激战2 10人本细节 忏悔者堡垒/锁链殿堂/神秘熔炉
新闻导语
俩增益都可以带决斗线和灵感线,因为BOSS并不基于坚韧注视,也不需要破蔑视。 如果在高DPS团队,那么盾5和[时间扭曲]就足以支持团队的[急速]了。 俩增益幻都需要去接红圈。具体操作是两个增益幻出去接第二个和第三个红圈,奶德接第一个。
忏悔者堡垒 >>不屈的凯玲
技能携带:幻光纹章 / 灵感纹章 / 回想法池 / 专注咒语 / 时间扭曲
常规机巧
俩增益都可以带决斗线和灵感线,因为BOSS并不基于坚韧注视,也不需要破蔑视。
如果在高DPS团队,那么盾5和[时间扭曲]就足以支持团队的[急速]了。
俩增益幻都需要去接红圈。具体操作是两个增益幻出去接第二个和第三个红圈,奶德接第一个。
第一个红圈在7:37秒刷新,之后每隔20s会出一个。所以增益幻去接第二个红圈的时间在7:17,第三个在6:57
单幻技巧
a)非常高的团队DPS。
b)有一个症状龙魂使,通过F4和特性[公正反叛],提供10个人的[敏捷],同时可以带决斗线和灵感线,[模糊铭文]让你的[灵感纹章]可以为10个人延长增益时间。
重中之重:这里单幻是可行的,但是必要要满足:
同样你需要在7:17出去接第二个红圈。奶德第一个,症状旗帜战士第二个。
技能携带:幻光纹章 / 灵感纹章 / 镜像复制 / 专注咒语 / 时间扭曲
忏悔者堡垒 >>末世魔监工
双幻技巧
俩增益都能带决斗线和灵感线,这里还能带[幻影除魔]。有经验的增益幻还能点出[危机时刻]。
这个BOSS是一个用来训练循环的完美木桩。
试着在配置尽可能少的增益持续时间装备的同时让队友的BUFF不断。如果队伍里有独行侠,那么这种测试将会更为简单,因为他们偷到的[等离子爆炸]可以给10个人提供BUFF。和另一个增益幻商量好哪一个在战斗的尾声不进F5放[时间扭曲]。如果不补[时间扭曲],[急速]会断。
技能携带:幻光纹章 / 灵感纹章 / 幻影除魔 / 回想法池 / 时间扭曲
单幻技巧
a)非常高的团队DPS。
b)有一个症状龙魂使,通过F4和特性[公正反叛],提供10个人的[敏捷],同时可以带决斗线和灵感线,[模糊铭文]让你的[灵感纹章]可以为10个人延长增益时间。
重中之重:这里单幻是可行的,但是必要要满足:
技能携带:幻光纹章 / 灵感纹章 / 镜像复制 / 幻影除魔 / 时间扭曲
常规机巧
定制:作为增益幻,一般被要求拿定制。当使用定制的时候,棋子走过来了,你需要推迟使用,这样地板会先被棋子踩黄,然后你丢定制把黄地板变回来。
提前召唤分身:像救赎老二一样,你可以在黄色地板上用剑4格挡召唤分身,这样一开战,你就可以粉碎3分身进F5.
忏悔者堡垒 >>萨马洛格
技能携带:幻光纹章 / 灵感纹章 / 回想法池 / 行动法池 / 谦逊纹章
常规机巧
俩增益都能带支配线和灵感线。一个副手武器带盾牌,另外一个副手武器两个增益幻分别带聚能器和单手剑。
带聚能器的增益幻在转阶段后用聚能器4拉小怪瑞格姆到BOSS脚下,而另一个增益幻用剑4帮忙控。
蔑视阶段
确保你的每个武器组都有一个超级瘫痪法印。在每次的蔑视阶段,你至少要用一个盾5和F3。
和另一个增益幻商量好谁去接第一个T。这里需要强调的是,如果你被注视,在BOSS将要践踏你时,你可以提前释放盾5来帮你自己破蔑视。
BOSS的蔑视尽量快速破掉是非常重要的,这不仅因为能救下你的队友,还因为BOSS在蔑视阶段是无敌状态。
转阶段
转阶段之后也尽量保持你的循环。
BOSS 33%血阶段,一旦你们把胖子(古德海姆)和瘦子(瑞格姆)击杀,BOSS会使用[巨棒挥舞]技能,可能会把你的队友直接击杀。
这时可以简单的通过获得[失真]来给队友分享[圣盾]以免让他们被击中。
忏悔者堡垒 >>戴莫斯
技能携带:幻光纹章 / 灵感纹章 / 回想法池 / 行动法池 / 谦逊纹章
主T
带决斗线和灵感线,副手带单手剑和盾牌。灵感线让你在BOSS砸地板时通过[群体失真]给队友[圣盾]。
BOSS的仇恨基于坚韧,所以要和另一个增益幻、鬼手商量好你到底需要多少坚韧。
作为一个主T,在队友被传送到恶魔领域后,尽量节省技能。
可以用剑2和盾4来格挡砸地板。你也需要获取[圣盾]或者释放格挡技能来阻止BOSS大招的伤害。盾4的两段在这里会非常好用。BOSS刚出来的时候,尽快把[时间扭曲]释放出来。在开始你的技能循环之前,在F5之外使用时间扭曲。
尽快施加[急速]是非常重要的一点。在最后的10%阶段你可以再次使用[时间扭曲]。通常来说,BOSS的第一次砸地板会发生在你的起手循环之间。这意味着以可以在F5里炸F4。
如果队伍里有人被击飞,一定要记得喷他们,因为他们可能站在离你300码的范围之外所以才吃不到[圣盾]。
大团增益幻
带决斗线和灵感线,副手带单手剑和盾牌。灵感线让你在BOSS砸地板时通过[群体失真]给队友[圣盾]。
BOSS 50%血时,你们被传送到恶魔领域和NPC绍罗作战时,你需要使用你的[时间扭曲]来保证[急速]BUFF覆盖到了每一个人。
锁链殿堂 >>无魂惧魔
技能携带:幻光纹章 / 灵感纹章 / 回想法池 / 行动法池 / 重力陷阱
常规机巧
带决斗线和灵感线,副手带单手剑和盾牌。
这个BOSS战对你们的奶德压力很大。所以尽可能多配置一些坚韧来保证生存。这里并不根据坚韧来注视玩家。
释放盾5的时候要注意,因为当奶德推小怪的时候,盾5会让小怪被控制。
在战斗的开始阶段,如果当前的T身上的层数到达3层,你就要使用特殊行动键接T了。这之后,每当你身上的层数消失时你就接T。
在战斗的一开始,尽量拉着BOSS朝向血肉地虫,这样症状灾厄就可以使用[恶疾肆虐]了。
别拉着BOSS跑,BOSS的攻击对你的队友来说非常痛,虽然对T来说伤害不是很高。
在BOSS释放AOE技能时,尽量为团队提供[圣盾]。灵感线能让你的F4、[幻光纹章]、[灵感纹章]给队友提供[圣盾]
尽量把BOSS拉在平台中间附近,这能让奶德把小怪从中间推走时更轻松。这也能让中间不会有小怪死掉时的红圈。能让你的团队更轻松的躲火墙。
一直拉在中间,会让大火墙不刷新还是刷新?
锁链殿堂 >>魂河
带传送门的增益幻
带决斗线和灵感线,副手带聚能器和盾牌。聚能器4给德斯米娜[迅捷]。
团队击杀掉第二个虚弱者之后,你就可以直接走了。
在队伍前面放一个传送门,通过镜像复制连续两次闪光传送到第三个虚弱者那里。再放下你的传送出口,让你的队伍跳过最棘手的刷火墙的魂河部分。在你们击杀掉第四个虚弱者之后,你的传送门会刷新。用传送门来让你的队伍直接去第五个和最后一个虚弱者那里,注意传送出口要放到虚弱者后面,因为火墙可能会刚好刷新。
大团增益幻
带决斗线和灵感线,副手带聚能器和盾牌。聚能器4给德斯米娜[迅捷]。
[预知法池]用于给德斯米娜提供[圣盾]。这样投弹手即便爆炸也没关系。
常规机巧
德斯米娜被减速后,将永恒法池放到她前面。注意:德斯米娜被虚弱者关闭了保护罩,那时她是不能被治疗的。
如果队伍不能尽快关闭裂隙,那么可以把主手的单手剑换成节杖。
分队建议
过魂河的另外一个建议是分队。可以把一个奶预告和4个输出和一个增益幻分一队。这个小队提前去清虚弱者,这样德斯米娜的保护罩就不会被他们关闭了。
最多4个人和德斯米娜一起行动。理想情况下,这些人要能提供[圣盾]、[迅捷]、[奔驰急速]。最多4个的原因是,德斯米娜也会被增益、治疗。
锁链殿堂 >>三雕像
破碎国王
一个增益幻要去接T,所以配置尽可能多的坚韧来保证生存,这样奶德就不用花太多时间去奶你。永恒法池是非常非常强大的治疗技能,所以当你需要将永恒法池用于自保的时候,确保吃到永恒法池的每一次脉冲。
时刻注意通过剑3移除BOSS的增益,剑3的分身会释放一次普攻链。如果仍然很难扒掉增益,就带[幻影除魔]。
两个增益幻都要把[时间扭曲]和其他的法池覆盖到尽可能多的队友。
技能携带:永恒法池 / 灵感纹章 / 行动法池 / 回想法池 / 时间扭曲
死亡雕像
像破裂国王一样,大嘴怪也是基于坚韧注视玩家的。所以和另一个增益幻商量好谁T。
主T的职责是把大嘴怪拉到未充能的法阵附近。同时你的队友要去击杀大蜘蛛。杀掉之后它们要去接黄色的球,把它们扔到BOSS所在的未充能的法阵里。
当两个队友上天吃球时,你要把BOSS拉到下一个未充能的法阵附近,然后重复之前所做的。当你的队伍吃到全部18个球后,你们就能彻底杀掉大嘴怪了。
黑暗雕像——传送门打法
特性和符文里面会增加昏迷效果的对于光球的2技能也会有所提升。所点可以点出[混淆之像],带上超级瘫痪法印,奶德点出[醉生梦死]
光球的2技能造成的昏迷会被其他技能的昏迷效果覆盖,所以不要对大眼怪用盾5和F3。
两个队友在上面丢球,剩下的八个人去左边的大眼怪那里。丢球的人里必须有一个增益幻。当丢了两个球之后,丢球的增益幻就把门放在上面。
一旦左边的大眼怪只有10%血左右了,丢球的增益幻用[镜像复制],然后开门把队友全部接上来,同时收集尽可能多的球开右边的大眼怪。
这时再在上面放一个门,当右边的大眼怪被打死之后,把队友接上来,一起去把左边剩余10%血左右的大眼怪打死。最后阶段你依然需要往左边的10%血大眼怪处丢球。杀掉右边的大眼怪之后大概有30s让你们去击杀左边的大眼怪。
把左边的大眼怪标记出来是非常有用的。一般未改键的话,是ALT+SHIFT+1~9。这个必须是PIN或者副官才能标记。
注意:
第二个增益幻通常携带:永恒法池 \ 灵感纹章 \ 行动法池 \ 回想法池 \ 时间扭曲。商量好在哪个放[时间扭曲]。
技能携带:永恒法池 / 灵感纹章 / 传送门 / 镜像复制 / 时间扭曲
黑暗雕像——分队打法
特性和符文里面会增加昏迷效果的对于光球的2技能也会有所提升。所点可以点出[混淆之像],带上超级瘫痪法印,奶德点出[醉生梦死]
光球的2技能造成的昏迷会被其他技能的昏迷效果覆盖,所以不要对大眼怪用盾5和F3。
正常情况下,4-2-4分队。上面丢球的两个人任意输出要商量好谁丢左边谁丢右边。剩下的8个人四四分队,同时打左右两个大眼怪。
跟上面提到的一样,一个大眼怪死掉后,你有30s的时间来击杀另一只。
这时再在上面放一个门,当右边的大眼怪被打死之后,把队友接上来,一起去把左边剩余10%血左右的大眼怪打死。注意:
技能携带:永恒法池 / 灵感纹章 / 行动法池 / 回想法池 / 时间扭曲
锁链殿堂 >>德姆
主T
点出决斗线和灵感线,副手带剑盾。带盾牌是为了获得额外的格挡技能(两段盾4)。
德姆的仇恨基于坚韧,所以和另一个增益幻对好坚韧谁来T。并且要考虑到拉狗的的队友也需要一些额外的坚韧。
事实上,主T并不会受到德姆太多的伤害。所以你并不需要极高的坚韧。每次德姆大招之后,你的F5应当冷却完毕,此时要尽快起增益。
在极少的情况下,你可能是队里唯一能扒增益的,可以用剑3帮忙扒增益。
正如在通用细节部分所说的,控制德姆的面向非常关键。德姆的一个普通就能砍倒你们的输出。
副T
点出决斗线和灵感线,副手带剑盾。
你可能被喊去上1号天。尽量在上天之前把BUFF都给到位。如果上一号天,那么你和主T的F5的使用时机应该会不同步。
常规机巧
可以用F4在德姆大招期间避免被施加[折磨]。
你可以把[幻光纹章]换成[恢复咒语]来给大团更多的清症能力。这个用在德姆大招之后来移除队友的[折磨]。点出特性[咒语回复]可以在你给咒语充能完毕时给团队额外的治疗。
神秘熔炉 >>咒术融合体
技能携带:幻光纹章 / 灵感纹章 / 回想法池 / 行动法池 / 重力陷阱
常规机巧
点出决斗线和灵感线,副手带聚能器和盾牌。
用[重力陷阱]破掉盾的蔑视,用聚能器4把剑聚到一起。
在BOSS砸地板的时候通过[群体失真]给队友[圣盾]。
剑和盾
情形1——接剑
如果第一阶段你去接剑,尽量接10层剑来让BOSS全程保持10层DEBUFF。
如果你接不到10层剑,那么你的剑就不能滥用,你整个队伍的剑都不能滥用,看到BOSS的DEBUFF快消的时候再砍剑续上BUFF。
情形1——接盾
如果你去接盾,那么当垃圾墙过来的时候,你要放下盾来保护队友,注意放下的盾要10层。
第二阶段內,第一个垃圾墙会从平台的边缘刷新,当它消失之后,第二个墙会生成。
如果你的团队DPS不高,那么第一个墙消失的时候再放盾;如果你的团队DPS很高,那么直接在中间放盾就行,你们会跳过第二个墙过来的阶段。
情形3
第二阶段,如果队友接的盾层数比你高,那么你就是第二个放盾的。
你的队友会放盾来避免墙的伤害,你的盾则留到BOSS拍手的时候。这个拍手的机制在爆发阶段之后。
神秘熔炉 >>孪生蝶翼人
技能携带:幻光纹章 / 灵感纹章 / 回想法池 / 行动法池 / 时间扭曲
常规机巧
点出决斗线和幻想线,副手带单手剑和盾牌。幻想线的[误导大师]可以减少粉碎技能15%CD,让你更频繁地通过F5刷BUFF。
为了让幻象线物尽其用,你在F5期间用完盾5和[灵感纹章]之后就直接退出F5,然后再释放一个盾5,这样会有两个盾牌飞回来,能两次减少盾5的CD,然后不要切武器,直到下一个盾5又冷却完毕。
你不必拥有太高的坚韧,坚韧只需要满足生存让你不感觉血线很低就行了。
在前两块板子上,BOSS的仇恨基于坚韧。只会有一个增益幻在这里T。
50%血之后,BOSS依然是基于坚韧注视玩家,每个增益幻都会去T他对应的BOSS,尼凯尔或者科纳特。你可以用F4、剑4、盾4来格挡会把玩家浮空的泡泡。这个泡泡技能只会被尼凯尔使用。
如果你对自己的操作有信心,并且团队构成允许你配置症状时空术士,那么对于经验丰富的老手增益幻来说,最好做出这种替换。这种玩法虽然值得一做,但是具体实施还是很难。
分队阶段
即便前50%血阶段的两块板子上你不是T,在后面的板子上你也一定是T尼凯尔或者科纳特中的一个。
如果团队DPS合格,那么在后面的BOSS 50%-25%血的阶段每个台子上只会出一次蔑视。而在BOSS 25%血阶段你要换板,所以你总是会碰上两次蔑视。
一定要确保每次蔑视阶段你能炸F3、用盾5。还要让症状幻在每次出蔑视后都炸F3,蔑视破得越快,DPS越高。
神秘熔炉 >>卡迪姆
T
点出决斗线和灵感线,副手带剑盾。带盾牌是为了获得额外的格挡技能(两段盾4)。
卡迪姆并不基于坚韧注视玩家,他是基于距离判定的,他的召唤物也是如此。
但是你也不要站到他的模型里面,因为他会定期放一个高伤害AOE技能。在远离大团的地方拉着卡迪姆。第一阶段你可以直接把卡迪姆拉到九头蛇对面的那块板子上,让它不会攻击到大团。第二阶段对面没有地板,需要把卡迪姆拉到左边或者右边。
如果你能算好你的格挡时间和F4的CD,那么你并不需要额外的坚韧。也可以按适合自己的来,多少坚韧会T的舒服就带多少坚韧。
尽量节省盾5和F3来破蔑视。蔑视条总是会在它用狼牙棒挥击(Big Hit,强力一击?)之后出现,他的攻击模式非常线性,按照火焰浪潮→强力一击→火焰浪潮→出蔑视条的规律。
技能携带:幻光纹章 / 灵感纹章 / 传送门 / 镜像复制 / 时间扭曲
针对召唤物的常规机巧
每个召唤物都有一个站在上面会被传送到卡迪姆附近的范围技能,在你将被传送的时候你的屏幕边缘会变黄用于警告。
九头蛇的攻击模式和蔑视条
2*双重撕咬→元素吐息→2*双重撕咬→出蔑视条→2*双重撕咬→传送到另一个平台。
九头蛇的蔑视要尽快破掉,否则蔑视阶段的技能炽热流星会对大团造成高额伤害。一旦蔑视条出现,九头蛇就开始读条。你需要尽快破掉蔑视最小化大团可能受到的伤害。
灾变使者的攻击模式和蔑视条
蔑视条→2*力量冲击(几个锥形范围的击退和伤害)→践踏→火焰浪潮→2*力量冲击→砸地→火焰浪潮→2*力量冲击。
灾变使者的蔑视最好尽快破掉。
翼龙的攻击模式
翼龙族长:扫尾→利爪横扫→火焰吐息→扫尾→2*利爪横扫→出蔑视条→火焰吐息→跳到另一个台子。
母龙:扫尾→利爪横扫→火焰吐息→扫尾→2*利爪横扫→龙翼冲击→火焰吐息→跳到另一个平台。
利爪横扫有两段,第一段会把你击晕,另一段会直接把你打倒地。龙翼冲击不要对着大团,这技能是个吹风机。
下地增益幻
点出决斗线和灵感线,副手带聚能器和盾牌。
转阶段的时候用聚能器4聚小怪。在所有的岩浆毛虫死掉后,你可以把大型岩浆元素全部聚到大团清掉。必须要等小虫子死掉再聚,否则小虫子被卡迪姆吸收会给卡迪姆增伤的BUFF。
下地后用聚能器4和[重力陷阱]聚怪,第一波小怪用聚能器4之后,就得等到最后一波才能再聚了。
如果你的队友有很高的输出,那你实际上也不用对九头蛇和灾变使者输出多少。他们会被你从灯里找到的生物打死。
在第三波下地的之后,你会在翼龙死前回来。你的工作是去接母龙的T,之前T母龙的人可以回到大团杀翼龙族长。
T母龙的时候注意不要让母龙对着翼龙族长,否则她可能会对这大团的平台使用龙翼冲击。技能携带:幻光纹章 / 灵感纹章 / 传送门 / 镜像复制 / 重力陷阱
常规机巧
重中之重:和你的队友说好你们是否使用传送门打法,如果不是,就把[传送门]换成[行动法池]!
和另一个增益幻商量好去哪个火堆。一个去保护,另一个去反弹。
在去火堆之前所有的增益幻都要在卡迪姆旁边放[传送门],一旦有保护和反弹的火堆即将被清掉,那么你就可以开门了。这能让你的团队直接传送到卡迪姆旁边开始输出。
在第二阶段,你需要按逆时针方向去找自己负责的火堆,因为火堆的刷新和第一阶段的是不同的,它们逆时针偏移了一个角度刷新。
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