《激战2》症状工程师|10人本
新闻导语
症状工程师虽然相比较于症状全息师难很多,但在对付某些敌人时表现优于症状全息师。 遇敌的时间越长,症状工程师越有优势。这个build非常依赖持续施加症状。适用于会大量移动的敌人和攻击频率高的敌人。
概括
症状工程师虽然相比较于症状全息师难很多,但在对付某些敌人时表现优于症状全息师。
遇敌的时间越长,症状工程师越有优势。这个build非常依赖持续施加症状。适用于会大量移动的敌人和攻击频率高的敌人。
由于学习曲线很陡峭,这个build不推荐给新人,因为需要大量切换技能和掌控技能冷却。总体上,这个build非常的有趣和有挑战性,学习症状工程师是一个很好的选择。
BOSS适用s
适用 >>
1.山谷守护者(灵魂山谷)
3.破坏者·萨蓓莎(灵魂山谷)
6.马蒂亚斯·加布瑞尔(救赎小道)
9.琦拉(信仰要塞)
10.不屈的凯玲(忏悔者堡垒)
11.末世魔监工(忏悔者堡垒)
13.戴莫斯(忏悔者堡垒)
14.无魂惧魔(锁链殿堂)
17.虚空之声·德姆(锁链殿堂)
19.蝶翼人(秘法熔炉)
一般 >>
2.多变藤·哥瑟瓦尔(灵魂山谷)
20.卡迪姆(秘法熔炉)
不适用 >>
4.斯洛萨索(救赎小道)
8.要塞构造体(信仰要塞)
12.萨玛洛格(忏悔者堡垒)
18.咒术融合体(秘法熔炉)
配装
护甲 | 武器 | |
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饰品 | 食物 通用 灌注 | |
|
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技能
自动除颤 / 手雷包 / 地雷包 / 喷火器 / 精英炮座
特性
炸药332 / 枪械123 / 工具111
开场起手
1.(地雷包)[燃烧弹2]→[震荡弹3]→[超级炸弹F3]
2.(精英炮)[布置胶泥] 由特性快捷工具触发
3.(喷火枪)[凝固汽油4]
4.(手枪) [火焰喷射4]→ [静电射击3] →[毒镖连射2]
5.(精英炮)[毒气炮弹2]
6.(喷火枪)[烈焰爆弹2]
7.(手雷包)[破片手雷2] →[冰冻手雷4]→[毒气手雷]
8.(地雷包)[燃烧弹2]
9. [手雷弹幕F2]
10.(手雷包)[普通手雷1] 直到 [破片手雷2] 冷却完毕
11.(喷火枪)[烈焰爆弹2]
12.(手枪) [火焰喷射4]→[静电射击3]→[毒镖连射2]
13.(精英炮)[毒气炮弹2]
14.(地雷包)[燃烧弹2]→[震荡弹3]
15.(手雷包)[破片手雷2]
16.[超级炸弹F3]
17.(喷火枪)[烈焰爆弹2]
18.(手雷包)[普通手雷 1] 直到 [破片手雷2] 冷却完毕
技能循环1
1.(精英炮)[布置胶泥]由特性快捷工具触发
2.(地雷包)[震荡弹 3]→[燃烧弹2]
3.(喷火枪)[凝固汽油4]
4.(手枪) [火焰喷射4] →[静电射击3]→[毒镖连射2]
5.(精英炮)[毒气炮弹2]
6.(喷火枪)[烈焰爆弹2]
7.(手雷包)[破片手雷2]→[冰冻手雷 4]→[毒气手雷5] →[手雷弹幕F2]
8.(地雷包)[燃烧弹2] →[超级炸弹F3]
9.(手雷包)[普通手雷1] 直到 [破片手雷2] 冷却完毕
10.(喷火枪)[烈焰爆弹2]
11.(手枪) [火焰喷射4] →[静电射击3] →[毒镖连射2]
12.(精英炮)[毒气炮弹2]
13.(地雷包)[燃烧弹2]
14.(手雷包)[破片手雷2]
15.(喷火枪)[烈焰爆弹2]
16.(手雷包)[普通手雷1] 直到[破片手雷2]冷却完毕
技能循环2
1.(精英炮)[布置胶泥] 由特性快捷工具触发
2.(地雷包)[燃烧弹2]
3.(喷火枪)[凝固汽油4]
4.(手枪) [火焰喷射 4]→[静电射击3] →[毒镖连射2]
5.(精英炮)[毒气炮弹2]
6.(喷火枪)[烈焰爆弹2]
7.(手雷包)[破片手雷 2]→[冰冻手雷4] →[毒气手雷5]
8.(地雷包)[震荡弹 3]→[燃烧弹2]
9. [手雷弹幕F2]
10. [超级炸弹F3]
11.(手雷包)[普通手雷1 ]直到[破片手雷 2]冷却完毕
12.(喷火枪)[烈焰爆弹2]
13.(手枪)[火焰喷射4] →[静电射击3] →[毒镖连射2]
14.(精英炮)[毒气炮弹2]
15.(地雷包)[燃烧弹2]
16.(手雷包)[破片手雷2]
17.(喷火枪)[烈焰爆弹2]
18.(手雷包)[普通手雷1] 直到 [破片手雷2] 冷却完毕
要点
总是以“开场循环”起手,然后“技能循环一”,紧接着“技能循环二”。如果BOSS转阶段,重新开始以“技能循环一”起手。
尽可能的以“开场循环”起手,循环过程中,优先使用你输出最高的技能(冷却完毕):
1.(喷火枪)[凝固汽油4]
2.(手枪) [火焰喷射4]
3.(地雷包)[燃烧弹2]
[燃烧弹药F4]冷却就用
你的填充技能应该是(手雷包)[普通手雷1]和(精英炮)[毒气炮弹2]
当你在使用(手枪)[毒镖连射4]读条过程中可以切换到精英炮,但不要用(精英炮)[毒气炮弹2]打断读条。
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