《激战2》五层小型(进攻/防御/移动)碎层药剂
新闻导语
五药,指五层小型(进攻/防御/移动)碎层药剂。 叠加最高五次=一个大型碎层药剂。 大药不叠加,所以五层封顶。
五药,指五层小型(进攻/防御/移动)碎层药剂。
叠加最高五次=一个大型碎层药剂。
大药不叠加,所以五层封顶。
所以五药不是五种吃的,是指大药,5y=大药。
食物,扳手(就是武器增强)不是药,因为便宜所以是任何集体活动的自觉必吃物品。任何不吃食物扳手打本打碎层(不管几级)的可以骂死他,并索要精神和时间损失费哦,这是网游通用常识,都有食物增强和武器增强。
四级碎层要求:
辅助奶可以不吃进攻药剂。
输出必须吃全三种大药+食物+扳手。
食物扳手只能是增强进攻(谨防暴击溢出),或者防御能力(血少职业选体力堆血撑命),吃其他的要被骂。
因为坑人多不想浪费药剂时间,所以有人会进场前后再吃药。
遇到有人135抗性,说明他打算吃15抗药剂的,不要说他抗不够,然后人家不鸟你,然后互相鄙视。但是他有可能忘记补买,进场后准备吃的时候才发现,这时候可以喷他。
碎层主要靠熟悉机制和职业技能打过,四级输出能达到机场测试25k+就够了,输出低也就慢点而已,挑战模式才是专门玩高输出的,机场测试至少要到30k+。
遇到好多次不知道怎么吃增强物品就混四级的所以来唠叨下这个不是问题的问题。
5药是一种强调,而且是强调最重要的那个点→必须吃满5层碎层药剂,因为碎层早期,吃大小药剂层数不统一,吃一层敷衍了事没屁用的多。而吃食物扳手就像,游戏人物必穿防具和带武器一样是根本不需要强调的常识,而且是所有网游的通用设定。5就是5层,药就是药剂,起源就这么简单,把增强人物属性的食物和武器增强的磨刀石,同专门给单一副本做的药剂混同一谈
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