《激战2》各设置选项对帧数的影响

时间:2020-08-25 18:10 作者:极乐世界 手机订阅 神评论

新闻导语

逛了这么久的贴吧发现完全没有关于设置方面的帖子 ,大家都知道帧数是游戏体验最重要的因素,趁着号还没有送出去,今天我就来给大家科(shui)普(yi)下各个设置选项对游戏帧数的影响吧

我先自我介绍一下,我是凛冬将至

逛了这么久的贴吧发现完全没有关于设置方面的帖子 ,大家都知道帧数是游戏体验最重要的因素,趁着号还没有送出去,今天我就来给大家科(shui)普(yi)下各个设置选项对游戏帧数的影响吧

守护女儿和cosplay的女同事镇楼

首先是第一项 动画,这个一般来说不影响帧数 ,这里以台式gtx660/笔记本960m的性能参考 选择高

第二项 抗锯齿 ,这个是影响画面的主要因素之一,faxx快速近似抗锯齿相对要模糊一点 ,对帧数影响较小,smaa这个会祛除[DOG FACE]牙并使画面更清晰 但对性能消耗更大 ,以660为参考 这里选smaa 低

环境细节和层次距离这两个对画面的影响不大,不仔细看一般是不会发现的 性能较差的卡 选择中低就好

接下来说说反射效果,这个是很吃gpu的一个选项, 以gtx660为例 选择地面与天空即可

然后是贴图纹理, 这个直接影响感官体验的选项 ,必须选择高 , 中简直惨不忍睹

游戏采样有三种 ,一般选择原生采样即可,次级采样会让你回到90年代 ,超级采样对画面提升不明显 但却要牺牲20贞左右的帧数

阴影和着色器 对画面影响特别大,当然性能消耗你懂的 一般来说我会舍弃阴影(中低,直接取消简直不能忍),着色器选择高

然后就是世界之战人口和模型质量 ,这个根据情况进行调整 ,一般我是选择中

基本设置说完,接下来才是重头戏 进阶画面设置

一般的显卡直接全关即可,然后 中段卡 把环境光遮蔽 和高分辨率人物纹理关掉 你会发现游戏帧数提高了一个档次

下面给一个660/960m i5/i7 具体配置 大家参考用,激战2是一个吃u的游戏

动画效果 中

抗锯齿 smaa 低

环境细节 中

层次距离 中

反射效果 地面与天空

贴图纹理 高

阴影质量 中

着色器 高

人物限制 中

人物质量 中

进阶选项:高级纹理过滤 效果细节 光适应

。。。

按照以上设置 画面不会损伤太多 狮子拱门40贞 野外100多贞 多人战斗力保持50-60跳动 。如果卡的话 把抗锯齿换成fxaa


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