《激战2》10人本技巧细节(锁链殿堂 )
新闻导语
常规机巧 带决斗线和灵感线,副手带单手剑和盾牌。 这个BOSS战对你们的奶德压力很大。所以尽可能多配置一些坚韧来保证生存。这里并不根据坚韧来注视玩家。
锁链殿堂 >>无魂惧魔
技能携带:幻光纹章 / 灵感纹章 / 回想法池 / 行动法池 / 重力陷阱
常规机巧
带决斗线和灵感线,副手带单手剑和盾牌。
这个BOSS战对你们的奶德压力很大。所以尽可能多配置一些坚韧来保证生存。这里并不根据坚韧来注视玩家。
释放盾5的时候要注意,因为当奶德推小怪的时候,盾5会让小怪被控制。
在战斗的开始阶段,如果当前的T身上的层数到达3层,你就要使用特殊行动键接T了。这之后,每当你身上的层数消失时你就接T。
在战斗的一开始,尽量拉着BOSS朝向血肉地虫,这样症状灾厄就可以使用[恶疾肆虐]了。
别拉着BOSS跑,BOSS的攻击对你的队友来说非常痛,虽然对T来说伤害不是很高。
在BOSS释放AOE技能时,尽量为团队提供[圣盾]。灵感线能让你的F4、[幻光纹章]、[灵感纹章]给队友提供[圣盾]
尽量把BOSS拉在平台中间附近,这能让奶德把小怪从中间推走时更轻松。这也能让中间不会有小怪死掉时的红圈。能让你的团队更轻松的躲火墙。
一直拉在中间,会让大火墙不刷新还是刷新?
锁链殿堂 >>魂河
带传送门的增益幻
带决斗线和灵感线,副手带聚能器和盾牌。聚能器4给德斯米娜[迅捷]。
团队击杀掉第二个虚弱者之后,你就可以直接走了。
在队伍前面放一个传送门,通过镜像复制连续两次闪光传送到第三个虚弱者那里。再放下你的传送出口,让你的队伍跳过最棘手的刷火墙的魂河部分。
在你们击杀掉第四个虚弱者之后,你的传送门会刷新。用传送门来让你的队伍直接去第五个和最后一个虚弱者那里,注意传送出口要放到虚弱者后面,因为火墙可能会刚好刷新。
大团增益幻
带决斗线和灵感线,副手带聚能器和盾牌。聚能器4给德斯米娜[迅捷]。
[预知法池]用于给德斯米娜提供[圣盾]。这样投弹手即便爆炸也没关系。
常规机巧
德斯米娜被减速后,将永恒法池放到她前面。注意:德斯米娜被虚弱者关闭了保护罩,那时她是不能被治疗的。
如果队伍不能尽快关闭裂隙,那么可以把主手的单手剑换成节杖。
分队建议
过魂河的另外一个建议是分队。可以把一个奶预告和4个输出和一个增益幻分一队。这个小队提前去清虚弱者,这样德斯米娜的保护罩就不会被他们关闭了。
最多4个人和德斯米娜一起行动。理想情况下,这些人要能提供[圣盾]、[迅捷]、[奔驰急速]。最多4个的原因是,德斯米娜也会被增益、治疗。
锁链殿堂 >>三雕像
破碎国王
技能携带:永恒法池 / 灵感纹章 / 行动法池 / 回想法池 / 时间扭曲
一个增益幻要去接T,所以配置尽可能多的坚韧来保证生存,这样奶德就不用花太多时间去奶你。永恒法池是非常非常强大的治疗技能,所以当你需要将永恒法池用于自保的时候,确保吃到永恒法池的每一次脉冲。
时刻注意通过剑3移除BOSS的增益,剑3的分身会释放一次普攻链。如果仍然很难扒掉增益,就带[幻影除魔]。
两个增益幻都要把[时间扭曲]和其他的法池覆盖到尽可能多的队友。
死亡雕像
像破裂国王一样,大嘴怪也是基于坚韧注视玩家的。所以和另一个增益幻商量好谁T。
主T的职责是把大嘴怪拉到未充能的法阵附近。同时你的队友要去击杀大蜘蛛。杀掉之后它们要去接黄色的球,把它们扔到BOSS所在的未充能的法阵里。
当两个队友上天吃球时,你要把BOSS拉到下一个未充能的法阵附近,然后重复之前所做的。当你的队伍吃到全部18个球后,你们就能彻底杀掉大嘴怪了。
黑暗雕像——传送门打法
技能携带:永恒法池 / 灵感纹章 / 传送门 / 镜像复制 / 时间扭曲
两个队友在上面丢球,剩下的八个人去左边的大眼怪那里。丢球的人里必须有一个增益幻。当丢了两个球之后,丢球的增益幻就把门放在上面。
一旦左边的大眼怪只有10%血左右了,丢球的增益幻用[镜像复制],然后开门把队友全部接上来,同时收集尽可能多的球开右边的大眼怪。
这时再在上面放一个门,当右边的大眼怪被打死之后,把队友接上来,一起去把左边剩余10%血左右的大眼怪打死。
最后阶段你依然需要往左边的10%血大眼怪处丢球。杀掉右边的大眼怪之后大概有30s让你们去击杀左边的大眼怪。
把左边的大眼怪标记出来是非常有用的。一般未改键的话,是ALT+SHIFT+1~9。这个必须是PIN或者副官才能标记。
注意:
特性和符文里面会增加昏迷效果的对于光球的2技能也会有所提升。所点可以点出[混淆之像],带上超级瘫痪法印,奶德点出[醉生梦死]
光球的2技能造成的昏迷会被其他技能的昏迷效果覆盖,所以不要对大眼怪用盾5和F3。
第二个增益幻通常携带:永恒法池 \ 灵感纹章 \ 行动法池 \ 回想法池 \ 时间扭曲。商量好在哪个放[时间扭曲]。
黑暗雕像——分队打法
技能携带:永恒法池 / 灵感纹章 / 行动法池 / 回想法池 / 时间扭曲
正常情况下,4-2-4分队。上面丢球的两个人任意输出要商量好谁丢左边谁丢右边。剩下的8个人四四分队,同时打左右两个大眼怪。
跟上面提到的一样,一个大眼怪死掉后,你有30s的时间来击杀另一只。
这时再在上面放一个门,当右边的大眼怪被打死之后,把队友接上来,一起去把左边剩余10%血左右的大眼怪打死。
注意:
特性和符文里面会增加昏迷效果的对于光球的2技能也会有所提升。所点可以点出[混淆之像],带上超级瘫痪法印,奶德点出[醉生梦死]
光球的2技能造成的昏迷会被其他技能的昏迷效果覆盖,所以不要对大眼怪用盾5和F3。
锁链殿堂 >>德姆
主T
点出决斗线和灵感线,副手带剑盾。带盾牌是为了获得额外的格挡技能(两段盾4)。
德姆的仇恨基于坚韧,所以和另一个增益幻对好坚韧谁来T。并且要考虑到拉狗的的队友也需要一些额外的坚韧。
事实上,主T并不会受到德姆太多的伤害。所以你并不需要极高的坚韧。
每次德姆大招之后,你的F5应当冷却完毕,此时要尽快起增益。
在极少的情况下,你可能是队里唯一能扒增益的,可以用剑3帮忙扒增益。
正如在通用细节部分所说的,控制德姆的面向非常关键。德姆的一个普通就能砍倒你们的输出。
副T
点出决斗线和灵感线,副手带剑盾。
你可能被喊去上1号天。尽量在上天之前把BUFF都给到位。如果上一号天,那么你和主T的F5的使用时机应该会不同步。
常规机巧
可以用F4在德姆大招期间避免被施加[折磨]。
你可以把[幻光纹章]换成[恢复咒语]来给大团更多的清症能力。这个用在德姆大招之后来移除队友的[折磨]。点出特性[咒语回复]可以在你给咒语充能完毕时给团队额外的治疗。
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