《激战2》萌新进阶9大职业选择(元素篇)

时间:2020-08-10 18:35 作者:羽落空刑 手机订阅 神评论

新闻导语

元素,这是一个多灾多难的职业,参考LOL的刀妹,一削再削仍旧站立于输出的顶点。犹记得曾经的法杖编织者,百K起手爆发,当年改版之后让一众元素高玩纷纷弃坑。但是就算再怎么被砍,这个职业任然是激战2中最强的玻璃大炮,毫无疑问的输出王者。

  元素篇:

  元素,这是一个多灾多难的职业,参考LOL的刀妹,一削再削仍旧站立于输出的顶点。犹记得曾经的法杖编织者,百K起手爆发,当年改版之后让一众元素高玩纷纷弃坑。但是就算再怎么被砍,这个职业任然是激战2中最强的玻璃大炮,毫无疑问的输出王者。

  先简单介绍下元素,激战2的元素,有着4套不同的技能,F1-F4对应4种属性,分别是火-水-电-土。元素师在战斗中不能切换武器,但是可以通过切换属性来达到不同的技能搭配。不同的武器所对应的技能又是不一样,这就让元素有了超高的适应性和可玩性。

  元素的两个特性分支,分别是暴风使和编织者。本次主要介绍下3种主流的发展,分别是奶暴风,直伤&症状编织,直伤&症状暴风

  元素篇(2):

  先来介绍下比较简单的一个流派,奶暴风使,一般常见的配装是法杖,全身混搭吟游+贤者属性装备。这个职业的奶,提供的是巨量的抬血,以及超多的清症。在十人本中,这个职业是属于比较全面的功能位,但是因为本身提供不了太多的增益,所以一般只用于部分BOSS,不过在野外,能够牵着一众输出肆无忌惮的乱逛。暴风使主要提供奶量及清症,根据不同的搭配更是能提供奔驰极速(跑的贼快)五行归元(致命伤害不死),延长队友增益,给予再生(缓慢回血)和活力(缓慢回耐力条,就是翻滚的)。因为装备的需求性,不推荐纯萌新去玩,准备开荒十人本,或者长期驻扎野外的功能位玩家可以考虑起一个

  元素篇(3):

  直伤&症状编织者。这个职业经历了太多的起伏跌宕,但是仍旧是位于输出的顶峰,超高的输出搭配华丽的技能特效,很是吸引了一大批人去练。但是,这里但是又来了,输出高所带来的依旧是超高难度的操作手法以及脆弱的身板。简单介绍下,前文说到的4种属性,每一种属性对应的都是一套不同的技能,但是对于编织者来说,***就不是4种了。选择编织以后,你的属性会互相搭配,该如何解释呢?举个例子,你正在打怪,用的是火属性的武器技能,一波12345按完,切换到雷属性,元素师的话就是直接切换到雷属性的技能,但是编织者,火在前电在后,会组成一套新的技能模板。是不是非常酷炫!但是,这就意味这,你想要用编织者打高输出,你要牢记你的技能顺序及组合,一般起手电属性,打完一套切电火属性,再切纯火属性....因为太久没打,我循环也快忘的差不多了,总而言之言而总之,所有推荐萌新玩编织输出的,可以考虑顺着网线去砍他们了,这是一个身板脆,钢琴手,循环一断输出就乱的职业,推荐已经熟悉激战2,并对1-2个职业的输出循环特别了解的玩家去练习

  元素篇(4):

  直伤&症状暴风使,这个可以说是想要玩元素,但是又担心自己的手法跟不上的玩家们的福音。暴风使不管是直伤还是症状,上手难度相对编织者来说简单很多,并且能够给团队提供延长增益的BUFF。不同于编织者的元素组合特性,暴风使则是本来用于切换属性的F1-F4,都可以当做技能来使用,操作难度相对较低,适合刚满80级的元素使们去练习使用,为进阶编织者做更多的熟练及准备。

  元素篇(总结):

  热门职业√玻璃大炮√适合萌新×,因为元素的多种搭配及繁多的技能,不推荐纯萌新一手玩这个职业,推荐想要入门十人本,碎层等副本的玩家们去尝试着玩耍一哈


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