《激战2》技能配置和配装分享:元素使
新闻导语
一 元素使(Elementalist) 和工程师一样。我们的元素使也是一个磨人的小妖精。F1到f4都要用到,掌握水火电土四中协调,每个协调对应一排技能。咳,何止是一个麻烦。 元素可以担任奶也可以担任暴力输出。元素使穿轻甲。(那些好看的幻化基本都在轻甲里面哦)
一 元素使(Elementalist)
和工程师一样。我们的元素使也是一个磨人的小妖精。F1到f4都要用到,掌握水火电土四中协调,每个协调对应一排技能。咳,何止是一个麻烦。 元素可以担任奶也可以担任暴力输出。元素使穿轻甲。(那些好看的幻化基本都在轻甲里面哦)
元素使的精英特性为暴风使和编织者,
1 暴风使:
资料片“决战迈古玛”(已经免费)推出的时候开启的元素使者精英特长,80级之后会解锁。解锁需要大概250技能点。训练该特后暴风使可以使用号角
2 编织者
资料片“烈焰征途”解锁的元素使精英特长,80级之后可以解锁,同样需要200多技能点才能全部训练完毕。该特长可以让编织者使用单手剑。
以下是技能配置和装备建议:
1) 直伤老元素
这套bd的核心是使用雕文技能。改版以后元素的雕文可以召唤宝宝。没错。可以召唤很多宝宝。这让元素使野外变得很安逸。雕文会根据你所在的协调制造不同的宝宝。火的输出高。水的能加血土的当肉盾。美汁汁儿。配装是同样轻甲威精爆一套,武器节杖匕首。符文法印也是以上面的直伤类的都可以。 基本就是那种F1 12345滚键盘。F3 12345滾一圈,没血了F212345滾一圈。 鼠标党请慎用元素。
1) 暴风使(需要80级并且使用技能点解锁暴风使精英特长)
这是一套比较适合野外输出的暴风使。伤害不俗。但是没有宝宝流安逸。看个人需求吧。装备方面也是威精爆。武器使用的是节杖匕首。。可以和那套老技能通用。可以随意切换不用换装备大家可以试一试。元素的输出技能通常都在火电两个协调。剩下的就是雕文技能。
3) 直伤编织者(需要烈焰征途资料片。且80级使用技能点解锁经营特长编织者)织毛衣
(团队十人本配置)
编织者的伤害是非常高的。一度是十人本的最高输出职业。但是编织的输出过于极端,所以依赖队友比较强。说白了就是脆的一比。比狂战士和烈龙脆多了,人家起码还有几个自保技能。这货一个没有。一个也没有。无情的输出机器。装备威精爆全套 武器单手剑+匕首。输出手法基本就是电 火 火电 电 火 火 电。然后穿插几个右边的技能。 极限输出配装的编织者大概只有1万血。基本上遇到大怪一个技能躲不过就倒地的那种。新手慎用。(别说新手了,我自己野外也不用编织的)这个职业符文法印和直伤类通用。大家看条件使用。如果是野外不推荐学者。高点加威力体力的符文更好些。起码把血量堆到1万5吧。
1) 症状编织(团队十人本配置) 疯狂织毛衣
症状编织有着比直伤编制更高的伤害。同样也比直伤编制更难操作。直伤编制只需要在火电两个协调进行技能循环。而症状编织还要切换土协调。三个协调切来切去还得按对技能,需要很强的肌肉记忆。编织的循环不能乱。乱了很容易接不上。上手难度颇高。同样也皮脆。编织者更适合十人本,而且依赖很好的操作和队友的辅助。新人比较推荐直伤暴风使。或者使用宝宝流。
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