《激战2》PVP属性介绍及组合技介绍

时间:2020-07-23 17:01 作者:紫天龙 手机订阅 神评论

新闻导语

激战2PVP属性分为: 威力(角色直伤造成的伤害 简单可以理解为物理伤害) 精准(角色暴击几率) 坚韧(角色的护甲 相当于LOL的护甲用于抵消物理伤害) 体力(角色的血量)

激战2PVP属性分为:

威力(角色直伤造成的伤害简单可以理解为物理伤害)

精准(角色暴击几率)

坚韧(角色的护甲相当于LOL的护甲用于抵消物理伤害)

体力(角色的血量)

暴击效果(角色暴击时造成的百分比伤害)

治疗效果(角色的治疗效果)

症状伤害(角色的症状伤害影响比如流血燃烧折磨等有伤害症状)

以及增益持续时间和症状持续时间

增益持续时间延长如

进攻增益

威力:一层加30威力30症状最高可叠加25层

易伤:一层易伤增加受到的1%伤害和1%症状伤害最高可以叠加25层、

急速:技能释放速度和普通攻击变快百分之50%

激怒:20%暴击率

防御增益

保护:减少受到的33%伤害

抗性:身上症状暂时无效

稳固:短时间内不受控制

圣盾:格挡下一次攻击

再生:短时间内继续回复生命

通用增益

迅捷:33%移动速度

敏捷:25%技能冷却回复速度

活力:50%耐力回复速度

反弹:反弹受到的伤害

症状持续时间延长如

伤害症状

流血:每秒造成流血和症状伤害成正比持续时间可叠加

燃烧:每秒造成燃烧和症状伤害成正比持续时间可叠加

折磨:每秒造成低伤害移动时造成额外伤害持续时间可叠加

困惑:每秒造成低伤害释放技能时额外伤害持续时间可叠加

中毒:每秒造成伤害减少33%治疗量持续时间可叠加

妨碍移动症状

定身:无法移动持续时间可叠加

残废:移动速度减少50%持续时间可叠加

冰冻:移动速度减少66%技能冷却时间增加66%持续时间可叠加

控制症状

恐惧:被迫向你反方向分奔跑持续时间可叠加

嘲讽:强制攻击你持续时间可叠加

干扰症状

目盲:下一次攻击不命中持续时间可叠加

虚弱:减少50%耐力回复速度50%攻击偏斜(减少50%伤害同时不暴击)

迟缓:释放技能速度和普通攻击速度减慢66%

症状转增益

流血转活力

燃烧转圣盾

困惑转反弹

中毒转再生

折磨转威力

目盲转激怒

冰冻转敏捷

残废转迅捷

恐惧转稳固

定身转抗性

迟缓转急速

嘲讽转抗性

虚弱转威力

易伤转保护


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