《激战2》PVP问与答:从入门到精通

时间:2020-07-19 17:38 作者:爵仔 手机订阅 神评论

新闻导语

玩很久PVP了,一直想做一个PVP的讨论。之前有很多玩家发过从入门到精通的文章,我大多数看过、学习过。 所以,我不再具体详解游戏细节,而是以“问与答”的形式,希望能从另外的角度来表达本人对激战2PVP的理解和经验,启发更多PVP爱好者。

  玩很久PVP了,一直想做一个PVP的讨论。之前有很多玩家发过从入门到精通的文章,我大多数看过、学习过。

  所以,我不再具体详解游戏细节,而是以“问与答”的形式,希望能从另外的角度来表达本人对激战2PVP的理解和经验,启发更多PVP爱好者。

  今天,将是“PVP问与答”系列的开始。后续,我将在迷雾网持续更新。以下是目录,欢迎围观讨论。

  1.激战2PVP到底是一种什么游戏体验?

  团队性,策略向,多细节,快节奏的脑力游戏。

  团队性:表达了专精上的功能位选择,比如DPS/治疗、增益/消增益。团战绝对不仅仅是输出,或者输出加治疗。给增益和消除对手增益对团战来说,都有着巨大的贡献,只是没那么明显,容易被忽略。如果你能够充分关注并处理到对手血条下面的状态栏,就能理解我的意思。

  策略向:整场比赛中,你的眼睛没有三分之一注意力分配到小地图上,那么你的竞技水平将遇到明显的天花板。小地图有丰富的信息:对手主力,点位上有人,盗贼/幻术去向,沟通信号,倒地位置等等。

  多细节:激战2技能栏的距离显示器你有发现吗?技能超出攻击距离,会在技能条下方显示一根红条。技能描述里的蓝色字体注意过吗?蓝色描述都是你的特性点出来的。哪些技能可以破格档,哪些可以去症状,哪些可以格档/反弹投射物。你是否都能记得。对手和自己的增益、症状的状态是否关注过?

  快节奏:无锁定攻击模式带来的自由攻击和AOE伤害,团战红圈就是新人的噩梦领域。就算是老手,在被集火后反应慢0.5秒,也会秒躺。

  脑力游戏:以上的特点,注定了激战2PVP的难度。如果你想成为顶尖玩家,需要快速的反应能力去操作0.5秒,强大的记忆力熟悉越来越多的专精,清晰的思路去布置和实现战术。

  这个问题,我进行了详细的回答。是因为,所有的答案都是围绕它而来的。

  2.什么职业强?

  保险的答案自然是“没有最强的职业,只有最强的玩家”。

  但我想说,什么职业强有答案,但是要加限定条件。比如,跑点哪个强?盗贼或者幻术。团战哪个强?死灵或者工程。远点哪个强?游侠或者战士。你通过功能位来问这个问题,就有特定的答案。你选择一个你喜欢的职业玩就可以了。

  3.为什么我打不死人?

  因为你还不清楚你玩的专精爆发在哪里。比如,盗贼的爆发在背刺,游侠的爆发在宠物,工程的爆发在光子形态,战士的爆发在反击,死灵的爆发在腐化增益,幻术的爆发在F1,魂武的爆发在刺客形态,猎龙的爆发在陷阱,元素的爆发在火协调。你想打死人,就要为爆发作准备。比如游侠宠物爆发,你要提前上号角破甲,大剑幻术的爆发,你需要控制对手,猎龙的陷阱爆发,你需要“吹拉弹唱”对手等等。直伤爆发,就要避免对手有保护增益,症状爆发就要注意对手的抗性。

  4.为什么我这么容易死?

  因为你出现在了错误的位置,还被爆发了。

  非单挑职业去远点浪,远程职业硬要点上贴脸对刚,死灵落单了,盗贼去单挑了…想想激战2是脑力游戏。如果你去症状能力不够,就不要想着去单挑症状职业。证明自己,只有赢得比赛,而不只是插旗。利用优势去打劣势,轻松控制比赛,这才是实力和水平。心里老是想着单挑的人,你或许可以成为TOP20,老想着1打2,你或许可以成为TOP10,想着1打3/4/5,你可以告别激战2PVP了。以多打少,才是智力的闪光。


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