《激战2》PVP更新(一)

时间:2020-02-29 10:29 作者:丿白虎灬空辰丶 手机订阅 神评论

新闻导语

PVP更新..总体除非有特殊说明,否则此文内所有内容都适用于PvP和WvW,而不是PvE总体在PvP中,武器强度始终使用中点,而不是在性能范围内随机滚动。配置项目·4属性项链的属性从1050/1050/560/560

  总体

  除非有特殊说明,否则此文内所有内容都适用于PvP和WvW,而不是PvE

  总体

  在PvP中,武器强度始终使用中点,而不是在性能范围内随机滚动。

  配置项目

  ·4属性项链的属性从1050/1050/560/560降至1000/1000/500/500

  ·PvP配置面板中移除了废除法印

  ·PvP配置面板中移除了敏捷法印

  ·以下项链在PVP中移除

  ·神射手项链

  ·毒蛇项链

  ·游荡者项链

  ·神谕者项链

  ·猎兔犬项链

  ·寻觅者项链

  一些PvP符文已经调整

  (2)给予特定增益火症状持续时间的等级奖励从10%减少到4%

  (4)给予特定增益火症状持续时间的等级奖励从20%减少到6%

  (6)给予特定增益火症状持续时间的等级奖励从20%减少到10%

  (2)给予特定增益火症状持续时间的等级奖励从5%减少到2%

  (4)给予特定增益火症状持续时间的等级奖励从10%减少到3%

  (6)给予特定增益火症状持续时间的等级奖励从10%减少到5%

  例如苦痛符文(PvP)目前的属性:

  (1)+25症状伤害

  (2)+10%中毒持续时间

  (3)+50症状伤害

  (4)+20%流血持续时间

  (5)+100症状伤害

  (6)+10%症状持续时间;击败敌人后在对方所在位置制造死亡新星(冷却时间15秒)

  将变更为

  (1)+25症状伤害

  (2)+4%中毒持续时间

  (3)+50症状伤害

  (4)+6%流血持续时间

  (5)+100症状伤害

  (6)+5%症状持续时间;击败敌人后在对方所在位置制造死亡新星(冷却时间15秒)

  这会影响以下42款符文:

  ·空气符文

  ·奉献符文

  ·巴萨泽符文

  ·德维娜符文

  ·大地符文

  ·闪避符文

  ·火焰符文

  ·古兰斯符文

  ·霍布雷克符文

  ·寒冰符文

  ·领导符文

  ·丽莎符文

  ·光辉符文

  ·狂怒符文

  ·搜寻符文

  ·速度符文

  ·力量符文

  ·荆棘符文

  ·苦痛符文

  ·望族符文

  ·巴火符文

  ·半人马符文

  ·壁垒符文

  ·元素使符文

  ·燃火者符文

  ·烈焰军团符文

  ·铸匠符文

  ·林地符文

  ·预告者符文

  ·蛇妖符文

  ·疯王符文

  ·僧侣符文

  ·唤灵师符文

  ·噩梦符文

  ·拉塔索姆符文

  ·庇护符文

  ·斯瓦尼亚符文

  ·暴风使符文

  ·陷阱师符文

  ·旅者符文

  ·流水符文

  ·编织者符文

  战士

  原始爆发

  ·分裂弧斩:每次攻击的系数从1.05降至0.704

  ·震裂重槌:系数从1.5降至1.14

  ·烈焰枪火:系数从2.2降至1.54

  ·斩首:系数从2.5降至1.666,给予的威能从5层降至1层

  ·碾颅:流血从4层降至3层,残废从8秒降至5秒

  破法

  ·全力反击:系数从0.5降至0.1。晕眩时间从1.5秒增至2秒

  武器

  巨剑

  ·自动连击:系数从0.7/0.95/1.25降至0.469/0.6365/0.8375;易伤持续时间从8秒降至6秒

  ·百刃斩:每次攻击的系数从0.525降至0.35;最终攻击系数从1.1降至0.8

  ·旋风斩:每次攻击的系数从0.665降至0.333

  ·突击斩:系数从1.7降至1.36

  ·弧线斩切:基础系数从1.32降至1.213;加成系数从1.98降至1.82

  巨锤

  ·自动连击:系数从0.9/0.9/1.2降至0.6/0.6/0.8

  ·凶猛打击:基本系数从1.8降至0.77;加成系数从2.16降至1.82;虚弱持续时间从4秒降至2秒;冷却时间从6秒降至4秒

  ·巨锤冲击:系数从1.0降至0.7

  ·震撼锤击:系数从1.0降至0.01

  ·裂背重锤:系数从1.5降至0.01

  ·撼地重击:系数从1.0降至0.01

  长弓

  ·双重射击:每次攻击系数从0.44降至0.293

  ·火箭散射:每次攻击系数从0.44降至0.39

  ·弧线箭矢:系数从2.0降至1.5

  步枪

  ·凶猛射击:系数从0.605降至0.403

  ·瞄准射击:系数从0.8降至0.53;易伤从10层8秒调整为12层6秒

  ·步枪连射:每次攻击系数从0.75降至0.5

  ·野蛮射击:系数从1.0降至0.4;易伤从8层12秒调整为12层6秒

  ·枪托撞击:系数从1.0降至0.01

  ·致命射击:系数从2.25/2.75/3.25降至1.4/1.7/2.0

  斧(主手)

  ·自动连击:调整如下

  ·单手斩:系数从0.7降至0.47

  ·双重斩:系数从0.45/1.05降至0.3/0.7

  ·三连斩:系数从0.75/0.75/1.6降至0.5/0.5/1.06

  ·旋风斧斩:每次攻击次数从0.88降至0.66;激怒持续时间从2秒降至1秒;易伤从3层8秒调整为1层6秒;冷却时间从6秒增至8秒

  ·飞斧投掷:充能时间从10秒增至15秒

  ·剖脏:系数从2.0/2.5/3.0降至1.333/1.666/2.0;威能从5层降至1层

  剑(主手)

  ·自动连击:系数从0.6/0.6/1.0降至0.4/0.4/0.666

  ·野蛮跳跃:系数从1.66降至0.75

  ·最终突刺:系数从1.5降至1.0,;加成系数从3.0降至2.0;冷却时间从12秒增至15秒

  钉锤(主手)

  ·自动连击:系数从0.8/0.8/1.6降至0.533/0.533/1.067

  ·格挡反击:系数从2.0降至1.0;易伤从10层8秒调整为15层6秒

  ·碎颅:系数从1.5降至0.01

  斧(副手)

  ·双重打击:每次攻击系数从1.175降至1.0;每次攻击速度从1.5秒降至0.5秒;冷却时间从12秒增至15秒

  ·回旋斧斩:每次攻击系数从0.5592降至0.373,;冷却时间从15秒增至18秒

  钉锤(副手)

  ·碎裂重锤:冷却时间从12秒增至15秒

  ·大地震颤:每次攻击系数从0.8降至0.01;冷却时间从25秒降至20秒

  盾牌

  盾击:系数从1.0降至0.01

  持盾姿态:冷却时间从25秒增至30秒

  匕首(主手)

  ·自动攻击:功率系数从0.4/0.4/0.85降至0.32/0.32/0.68

  ·干扰戳刺:系数从0.8降至0.4

  ·突破打击:系数从1.2降至0.7;增益移除从2增至3

  匕首(副手)

  ·瓦斯垂的毁灭:系数从1.5降至1.0;冷却时间从12秒增至15秒

  ·利刃风暴:每次攻击系数从0.35降至0.235;将易伤持续时间从10秒降至6秒

  治疗

  ·治疗纹章:基础治疗从344降至230

  ·“突破极限!”:基础治疗从9100降至7735

  ·伤势愈合:冷却时间从15秒增至20秒

  ·鲜血清算:冷却时间从20秒增至25秒

  ·自然治愈:基础治疗从11670降至8519

  通用技能

  ·公牛冲锋:系数从2.0降至0.01

  ·飞踢:系数从2.0降至0.01;充能时间从30秒降至25秒

  ·践踏:系数从0.75降至0.01;初始稳固持续时间从6秒降至1秒,命中稳固持续时间从6秒降至3秒;冷却时间从40秒降至30秒

  ·“为了正义!”:威能持续时间从15秒降至6秒

  ·“重整旗鼓!”:清除的症状数量从6个降至4个;充能时间从50秒增至75秒

  ·牦牛纹章:稳固持续时间从8秒降至6秒;冷却时间从40秒增至60秒

  ·平衡姿态:冷却时间从40秒增至60秒

  ·狂战姿态:冷却时间从30秒增至40秒

  ·痛苦忍耐:冷却时间从30秒增至40秒;持续时间从2秒增至3秒

  ·孤注一掷:急速持续时间从6秒降至4秒;冷却时间从40秒增至45秒

  ·怒气涌流:冷却时间从10秒增至25秒

  ·裂岩怒击:系数从1.0降至0.5;流血4层降至2层;冷却时间从15秒增至20秒

  ·破甲跃击:易伤持续时间从8秒降至6秒;冷却时间从25秒降至20秒

  ·蛮力打击:系数从2.5降至0.01

  ·羽步优雅:冷却时间从40秒增至45秒

  ·破除幻术:系数从0.5降至0.1;增益移除数量从3个增至4个;冷却时间从15秒增至25秒

  精英技能

  ·盛怒纹章:激怒与迅捷从25秒降至6秒;威能从5层25秒调至20层4秒;冷却时间从60秒降至40秒

  ·怒神附体:调整如下

  ·重击:系数从1.6降至0.91

  ·猛击:系数从1.6降至0.91

  ·勾拳:系数从2.0降至1.36

  ·猛冲:系数从2.4降至1.82

  ·头槌重击:系数从3.0降至0.01;冷却时间从25秒降至18秒

  ·弱化之风:目标数从10降至5

  特性

  力量

  ·野蛮闪避:系数从1.5降至0.5

  ·英勇神行:稳固持续时间从8秒降至4秒

  ·强力正义:基础治疗从133降至64

  武器

  ·鲜血狂热:流血持续时间从3秒降至1秒;额外流血持续时间从33%降至15%

  ·创伤精准:效果从7%降至4%

  ·碎裂爆发:易伤持续时间从8秒降至6秒

  防御

  ·怒气恢复:每层每秒治疗量从133降至100

  ·盾牌大师:威能持续时间从8秒降至1秒

  ·蔑视痛苦:冷却时间从90秒增至300秒

  ·稳如泰山:冷却时间从90秒增至300秒

  ·强韧反激:基础治疗从2113降至1056;治疗系数从0.5降至0.1

  战术

  ·行军号令:威能持续时间从15秒降至6秒

  ·治愈威能:基础治疗从69降至50

  ·斩腿专家:冷却时间从5秒增至12秒

  ·军号怒吼:增益效果从120降至60

  ·重振旗鼓:基础治疗从517降至310

  ·活力战吼:治疗系数从1.2降至1.0

  纪律

  ·通用威力:持续时间从10秒降至6秒

  ·碎裂射击:燃烧持续时间从2秒降至1秒

  ·凝聚专注:急速持续时间从4秒降至2.5秒

  狂战士

  ·侵略冲击:急速持续时间从3秒降至2秒

  ·火焰之王:燃烧持续时间从33%降至10%

  ·永恒战王:威能持续时间从8秒降至6秒,稳固持续时间从3秒降至2秒

  破法者

  ·规避损失:系数从0.2降至0.1

  ·迟缓反击:迟缓持续时间从3秒降至2秒

  ·日月同辉:急速持续时间从3秒降至2秒

  ·武者栓缚:威能从2层降至1层

相关阅读:百度贴吧,激战2PVP