《激战2》2月28日更新公告(竞技性模式区分①)
新闻导语
《激战2》2月28日更新公告(竞技性模式区分改动)
竞技性模式区分改动
除特别提及以外,所有区分改动均包括了PvP和世界之战。
整体
· 仅在PvP中,武器的力量将一直采用中间数值而不是在范围内随机变化。
配置物品
· 4属性项链的属性从1050/1050/560/560降低至1000/1,000/500/500。
· 已从PvP配置面板中移除了废除法印。
· 已从PvP配置面板中移除了敏捷法印。
· 以下项链已从PvP配置面板中移除:
· 神射手项链
· 毒蛇项链
· 游荡者项链
· 神谕者项链
· 猎兔犬项链
· 寻觅者项链
符文
一些PvP符文已得到调整。
· 两件套提供的特定增益或症状的持续时间奖励从10%降低至4%。
· 四件套提供的特定增益或症状的持续时间奖励从20%降低至6%。
· 六件套提供的特定增益或症状的持续时间奖励从20%降低至10%。
· 两件套提供的通用增益或症状的持续时间奖励从5%降低至2%。
· 四件套提供的通用增益或症状的持续时间奖励从10%降低至3%。
· 六件套提供的通用增益或症状的持续时间奖励从10%降低至5%。
举例来说,苦痛符文(PvP)之前的属性如下:
(1) +25 症状伤害
(2) +10% 中毒持续时间
(3) +50 症状伤害
(4) +20% 流血持续时间
(5) +100 症状伤害
(6) +10% 症状持续时间;击败敌人后在对方所在位置制造死亡新星
下面是苦痛符文(PvP)新的属性:
(1) +25 症状伤害
(2) +4% 中毒持续时间
(3) +50 症状伤害
(4) +6% 流血持续时间
(5) +100 症状伤害
(6) +5% 症状持续时间;击败敌人后在对方所在位置制造死亡新星
这个改动影响的符文有:
· 空气符文
· 奉献符文
· 巴萨泽符文
· 德薇娜符文
· 大地符文
· 闪避符文
· 火焰符文
· 古兰斯符文
· 霍布雷克符文
· 寒冰符文
· 领导符文
· 丽莎符文
· 光辉符文
· 狂怒符文
· 搜寻符文
· 速度符文
· 力量符文
· 荆棘符文
· 苦痛符文
· 望族符文
· 巴火符文
· 半人马符文
· 壁垒符文
· 元素使符文
· 燃火者符文
· 烈焰军团符文
· 铸匠符文
· 林地符文
· 预告者符文
· 蛇妖符文
· 疯王符文
· 僧侣符文
· 唤灵师符文
· 噩梦符文
· 拉塔索姆符文
· 庇护符文
· 斯瓦尼亚符文
· 暴风使符文
· 陷阱师符文
· 旅者符文
· 流水符文
· 编织者符文
元素使
职业机制
过载
· 火焰过载:威能持续时间从12秒降低至6秒。
· 流水过载:每次脉冲治疗系数从0.2降低至0.1。最大目标数从10降低至5。
· 空气过载:每次攻击的威力系数从0.765降低至0.612。
· 大地过载:最大目标数从10降低至5。
武器
法杖
火焰
· 炽热火球:威力系数从1.0降低至0.666。
· 熔岩喷泉:每次打击的威力系数从0.525降低至0.454。
· 火舞流星:威力系数从1.6降低至1.1。
流水
· 流水爆弹:基础治疗从372降低至223。治疗系数从0.25降低至0.15。威力系数从0.3降低至0.2。
· 寒冰尖刺:威力系数从1.5降低至0.91。易伤的持续时间从5层持续10秒调整为12层持续6秒。冷却时间从6秒增加至8秒。
· 间歇温泉:每次脉冲的治疗系数从0.4降低至0.2。每次脉冲的基础治疗从552增加至276。
空气
· 连锁闪电:威力系数从0.66降低至0.44。
· 闪电激荡:威力系数从1.44降低至1.15。
· 静电力场:威力系数从0.5降低至0.01。
大地
· 飞沙走石:威力系数从0.5降低至0.333。
· 大地喷发:威力系数从1.5降低至1.25。
· 逆向转化大地(磁力光环):威力系数从1.0降低至0.1。
节杖
火焰
· 巨龙之牙:威力系数从2.25降低至2.0。
· 浴火凤凰:穿越时的威力系数从0.75降低至0.4。爆炸威力系数从1.7降低至1.5。
流水
· 寒冰碎片:每次攻击的威力系数从0.24降低至0.16。
· 寒冰碎石:威力系数从1.66降低至1.5。易伤从5层持续15秒调整为10层持续6秒。
· 寒冰叉戟:治疗系数从1.0降低至0.7。基础治疗从1832降低至1099。
空气
· 弧光闪电:每次打击的威力系数从 0.15/0.3/0.449降低至0.1/0.2/0.3。
· 闪电打击:威力系数从1.2降低至0.6。
大地
· 岩石碎片:每次打击的威力系数从0.15降低至0.1。
· 魔尘沙暴:威力系数从0.4降低至0.2。
匕首
火焰
· 巨龙之爪:每次打击的威力系数从0.375降低至0.25。
· 龙蜥吐息:每次打击的威力系数从0.7降低至0.4。冷却时间从5秒增加至6秒。
· 炽焰疾步:冷却时间从12秒增加至15秒。
· 炙火之环:威力系数从1.2降低至0.6。
· 烈焰之攫:基础威力系数从1.75降低至1.0。对燃烧敌人的威力系数从2.8降低至2.0。
流水
· 冰锥喷射:威力系数从0.6降低至0.3。
· 冰封爆裂:冷却时间从12秒增加至15秒。
· 逆向转化冰霜(冰霜光环):威力系数从0.5降低至0.1。
· 净化水波:基础治疗从1558降低至1302。治疗系数从1.0降低至0.6。
空气
· 闪电鞭击:每次打击的威力系数从0.63降低至0.42。
· 能量汇聚:威力系数从1.5降低至1.0。
· 逆向转化闪电(电击光环):威力系数从1.0降低至0.01。
· 风驰电掣:威力系数从1.0降低至0.6。
大地
· 穿刺:威力系数从0.77降低至0.513。
· 尖刺石环:初始打击的威力系数从0.33降低至0.1。最后打击的威力系数从1.2降低至0.9。每次打击的流血叠层从3降低至2。
· 大地突刺:威力系数从1.0降低至0.4。
· 地动山摇:威力系数从1.0降低至0.01。
· 大地翻腾:威力系数从3.5降低至2.25。
聚能器
大地
· 磁力脉动:威力系数从1.0降低至0.25。
战号
火焰
· 热力同步:威能从3层持续10秒调整为6层持续6秒。影响盟友最大数量从10减少至5。
· 荒火哀嚎:每次打击的威力系数从0.66降低至0.5。
流水
· 潮汐激荡:威力系数从1.0降低至0.01。
· 流水宝珠:每次脉冲的治疗系数从0.24降低至0.125。
空气
· 气流漩涡:威力系数从0.9降低至0.01。
· 闪电宝珠:每次打击的威力系数从0.45降低至0.36易伤的持续时间从10秒降低至6秒。
大地
· 砂石狂啸:基础保护的持续时间从2秒降低至0.5秒。最大目标数量从10降低至5。
利剑
火焰
· 自动攻击循环:威力系数从0.66/0.77/1.25降低至0.44/0.513/0.833。
· 火焰升腾:初始打击的威力系数从1.5降低至1.25。区域的力量系数从0.5降低至0.4。
· 烧灼打击:基础威力系数从1.75降低至1.0。对燃烧敌人的威力系数从2.33降低至1.6。
流水
· 自动攻击循环:威力系数从0.33/0.45/0.66降低至0.22/0.3/0.44。
· 激流:每次打击的威力系数从0.33降低至0.1。每次脉冲的治疗系数从0.1降低至0.05。基础治疗从165降低至120。冷却时间从12秒增加至18秒。
· 水力虹吸:基础治疗从1770降低至1150。
空气
· 自动攻击循环的改动如下:
· 充能打击:威力系数从0.77降低至0.513。
· 极化挥砍:威力系数从0.88降低至0.587。
· 召唤闪电:初始打击的威力系数从1.0降低至0.8。闪电打击的威力系数从0.425降低至0.2。
· 量子打击:初始打击的傻瓜还从0.5减少至0.1。闪电打击每一击的伤害从0.425减少至0.25。易伤的持续时间按从8秒减少至6秒。冷却时间从16秒增加至18秒。
大地
· 自动攻击循环:威力系数从0.66/0.77/1.0降低至0.44/0.513/0.666。
· 大地漩涡:冷却时间从12秒增加至18秒。
· 锈蚀之怒:每次打击的威力系数从0.33降低至0.25。
双重攻击(编织者)
法杖
· 等离子爆破:冷却时间从12秒增加至15秒。
· 驱动巨石:威力系数从2.1降低至1.6。
匕首
· 蒸汽涌动:威力系数从1.5降低至1.0。力场基础治疗从427降低至213。
· 泥潭滑行:威力系数从0.15降低至0.01。
利剑
· 烈焰漩涡:冷却时间从12秒增加至15秒。
· 双重打击:第二次打击的威力系数从1.5降低至1.0。冷却时间从10秒增加至12秒。
· 岩浆皮肤:每次脉冲的基础屏障从379减少至227。
· 撕裂利刃:威力系数从1.5降低至1.0。冰冻持续时间从2.5秒增加至3.5秒。
· 狂风打击:每次打击的威力系数从0.275降低至0.01。流血持续时间从5秒减少至1秒。
· 自然之怒:每次打击的威力系数从0.44降低至0.295。冷却时间从10秒增加至15秒。
治疗
· 元素和谐雕文:治疗系数从1.2降低至1.0。冷却时间从20秒增加至25秒。
· 再生纹章:每次技能使用时的基础治疗从202降低至171。每次施法的治疗系数从0.1降低至0.07。
· “抚慰伤痛!”:第一次脉冲的治疗系数从0.75降低至0.5。第二次脉冲的治疗系数从0.5降低至0.25。世界之战将使用PvP中的22秒冷却时间(原先为20秒)。
· 流水姿态:使用次数冷却时间从20秒增加至25秒。
通用技能
· 秘法爆弹:威力系数从1.4降低至0.6。
· 秘法波动:威力系数从1.4降低至0.6。
· 秘法护盾:冷却时间从40秒增加至45秒。
· 净化烈焰:净化的症状数量从5减少至3。燃烧的层数从2减少至1。冷却时间从40秒减少至30秒。
· 电光火石:威力系数从1.5降低至0.3。冷却时间从40秒减少至35秒。
· 大地护甲:冷却时间从50秒增加至60秒。
· 元素能量雕文:冷却时间从25秒增加至30秒。燃烧持续时间从3秒减少至1.5秒。
· “炽火燎原!”:威力系数从1.0降低至0.1。威能持续时间从10秒减少至6秒。威能叠层从3增加至6。
· 快速冻结:威力系数从0.7降低至0.1。冰冻持续时间从3秒增加至4秒。
· “风暴护体”:奔驰疾速的持续时间从5秒减少至3秒。冷却时间从40秒减少至35秒。
· “天崩地裂!”:总的威力系数从1.5降低至0.1。定身持续时间从2秒增加至3秒。保护持续时间从5秒降低至3秒。冷却时间从35秒减少至30秒。
· 原始姿态:弹药恢复冷却时间从20秒增加至25秒。燃烧持续时间从3秒减少至1.5秒。
· 扭转命运:弹药恢复冷却时间从40秒增加至75秒。
· 揭秘:保护持续时间从5秒降低至3秒。
精英
· 飓风形态:基础击飞攻击的威力系数从1.1降低至0.01。冷却时间从90秒降低至60秒。
· 残骸飓风:威力系数从0.5降低至0.01。
· 尘埃冲锋:威力系数从0.33降低至0.01。
· 漩涡形态:威力系数从2.2降低至0.01。
· 胜券在握(自我编织):威力系数从0.75降低至0.01。
特性
火焰
· 太阳黑子:威力系数从0.6降低至0.1。
· 燃烧精准:奖励的燃烧持续时间从20%降低至15%。燃烧持续时间从3秒降低至1秒。
· 怒火焚身:燃烧叠层数从2减少至1。
· 火使威势:威能持续时间从10秒减少至6秒。
流水
· 抚伤迷雾:脉冲的治疗系数从0.1降低至0.05。
· 治疗涟漪:基础治疗从1302降低至1042。治疗系数从1.0降低至0.75。
· 抚伤寒冰:冷却时间从30秒增加至60秒。
· 碎冰穿刺:奖励的伤害从10%降低至5%。
· 行云流水:奖励的伤害从10%降低至5%。基础治疗从714减少至478。
空气
· 电力激发:威力系数从0.25降低至0.05。易伤持续时间从8秒减少至6秒。易伤叠层从1增加至8。
· 雕文铭刻:威能持续时间从10秒减少至6秒。威能叠层从1增加至3。再生持续时间从10秒减少至5秒。
· 导雷神针:虚弱持续时间从4秒减少至3秒。
大地
· 大地冲击:威力系数从0.36降低至0.1。
· 大地护拥:冷却时间从90秒增加至300秒。
· 岩石力量:流血叠层从3减少至1。
· 大地祝福:获得的耐力从10减少至5。
秘法
· 秘法造诣:威能持续时间从8秒减少至6秒。
· 元素协调:威能持续时间从15秒减少至6秒。保护持续时间从5秒减少至4秒。
· 元素附魔:增益效果从180减少至120。
· 秘法精准:燃烧持续时间从1.5秒减少至1秒。易伤持续时间从10秒减少至6秒。流血持续时间从5秒减少至2秒。
· 秘法复苏:基础治疗从330减少至220。
· 秘法复活:间歇温泉每次脉冲产生的复活比例从7%降低至1%。
· 终极护盾:冷却时间从90秒增加至300秒。
· 元素怒涛:定身持续时间从2秒减少至1秒。
暴风使
· 集中聚能:增益效果从120价绍治60。生命值高于阈值时的增益效果奖励从120减少至60。
· 狂风之歌:冷却时间从90秒增加至300秒。
· 活力洪流:再生和活力的持续时间从5秒减少至3秒。
· 暴风咏叹:威能持续时间从10秒减少至6秒。威能叠层从2增加至3。
· 元素棱堡:内置冷却时间从30秒增加至40秒。基础治疗从522减少至391。
编织者
· 元素振兴:基础屏障从434减少至260。
· 超级元素:虚弱持续时间从3秒减少至2秒。
· 元素追踪:奔驰疾速的持续时间从2.5秒减少至1.5秒。
· 编织者的威勇:奖励的症状持续时间从20%降低至7%。
· 穿梭滑步:内置冷却时间从3秒增加至5秒。
· 活力打击:基础屏障藏894减少至670。
工程师
职业机制
光子熔炉
· 自动攻击循环:威力系数从0.6/1.0/1.6减少至0.4/.666/1.066。
· 全息跳跃:威力系数从1.25减少至0.91。
· 电晕爆炸:威能和易伤持续时间从8秒减少至6秒。
· 光子闪击:每次打击的威力系数从0.3减少至0.2。
· 全息震波:威力系数从0.56减少至0.01。
武器
步枪
· 快速射击:威力系数从0.65降低至0.44。
· 捕网射击:威力系数从0.5减少至0.3。冷却时间从9秒增加至10秒。
· 霰弹射击:最小威能系数从1.1减少至0.5。最大威力系数从1.76减少至1.31。冷却时间从9秒增加至12秒。
· 过载射击:威力系数从1.0降低至0.01。冷却时间从14秒增加至15秒。
· 跳跃射击:初始跳跃的威力系数从0.3降低至0.1。落地的威力系数从2.4降低至1.74。易伤持续时间从7秒降低至6秒。冷却时间从18秒增加至20秒。
手枪
· 裂弹射击:威力系数从0.4减少至0.266。
· 毒镖连射:每次打击的威力系数从0.4减少至0.2。中毒持续时间从7秒增加至10秒。
· 静电射击:每次打击的威力系数从0.4减少至0.3。
· 火焰喷射:最小燃烧叠层从4层持续3秒调整为2层持续6秒。最大燃烧叠层从4层持续6秒调整为2层持续12秒。冷却时间从12秒增加至15秒。
巨锤
· 自动攻击循环的改动如下:
· 正极锤击:威力系数从0.7减少至0.533。威能持续时间从8秒减少至6秒。
· 负极锤击:威力系数从1.0减少至0.666。易伤持续时间从8秒减少至6秒。
· 均衡打击:威力系数从1.4减少至0.933。威能和易伤持续时间从8秒减少至6秒。
· 电子回旋:每次打击的威力系数从1.2减少至0.68。冷却时间从 6秒减少至8秒。
· 火箭冲锋:每次打击的威力系数从1.1减少至0.74。冷却时间从12秒增加至18秒。
· 电击护盾:每次打击的威力系数从0.25减少至0.1。
· 雷霆一击:每次打击的威力系数从0.8减少至0.45。易伤持续时间从8秒减少至6秒。
利剑
· 自动攻击循环:威力系数从0.88/0.93/1.5降低至0.586/0.62/1.0。易伤持续时间从10秒减少至6秒。
· 折射切割刀:每次打击的威力系数从1.0降低至0.75。
· 闪耀弧光:基础急速持续时间从2秒减少至1秒。50%热能的急速奖励持续时间从2秒减少至1秒。
治疗
· 静电震击(自动除颤):威力系数从1.0减少至0.01。
· 治疗炮台:冷却时间从20秒增加至30秒。
· 医疗喷剂(医疗包):治疗系数从0.2减少至0.1。
· 医疗机械:冷却时间从20秒增加至30秒。每次脉冲治疗系数从0.6减少至0.25。
· 重建力场(医疗机械):保护持续时间从2秒减少至1秒。
· 冷却爆破:冷却时间从20秒增加至25秒。
通用
· 超级炸弹(炸弹包):威力系数从2.475减少至0.01。冷却时间从25秒减少至20秒。
· 手雷弹幕(手雷包):每个手雷的威力系数从0.6减少至0.5。
· 超级试剂(试剂枪):脉冲的基础治疗从204减少至163。脉冲的治疗系数从0.1减少至0.05。
· 磁铁(工具包):冷却时间从20秒增加至25秒。
· B型试剂:增益持续时间从10秒减少至6秒。冷却时间从40秒减少至30秒。
· 投掷B型试剂(B型试剂):威能持续时间从10秒减少至6秒。
· 投掷S型试剂:潜行持续时间从5秒减少至3秒。
· 小型冲锤:威力系数从1.25减少至0.01。弹药嗯确实将从25秒减少至20秒。
· 发射冲锤(小型冲锤):威力系数从1.5减少至0.5。
· 火箭飞靴:威力系数从1.25减少至0.5。
· 奔驰疾速(漏油跑鞋):奔驰疾速的持续时间从5秒减少至3秒。
· 投掷地雷:威力系数从2.0减少至0.01。移除增益的数量从1减少至3。
· 布设雷区(投掷地雷):每个地雷的威力系数从0.77减少至0.5。
· 奇袭射击(步枪炮台):威力系数从1.0减少至0.5。
· 火箭炮台:过载的威力系数从2.75减少至0.01。
· 碎地重击(重击炮台):威力系数从1.0减少至0.01。
· 爆破机械:威力系数从2.25减少至0.01。威能持续时间从8秒减少至6秒。冷却时间从25秒减少至20秒。
· 分流涂层(爆破机械):冷却时间从30秒减少至35秒。
· 防御力场(壁垒机械):冷却时间从30秒增加至40秒。
· 光谱盾牌:该技能在世界之战中将使用PvP中的版本,热能超过阈值后冷却时间降低25%。
· 强光竞技场:力场持续时间从8秒减少至4秒。奖励的力场持续时间从4秒减少至2秒。冷却时间从45秒减少至30秒。
· 棱镜奇点(强光竞技场):威力系数从0.1减少至0.01。冷却时间从45秒减少至35秒。
· 光子墙:每道墙壁的威力系数从1.5减少至0.5。
· 粒子加速器(光子墙):威力系数从0.7减少至0.4。冷却时间从8秒增加至10秒。
精英
· 空投补给:威力系数从1.0减少至0.01。昏迷持续时间从2秒增加至3秒。冷却时间从120秒减少至90秒。
· 潜行机械:该技能在PvP里将使用世界之战中的版本,冷却时间为60秒。
· 巅峰射线:威力系数从3.0减少至0.01。冷却时间从60秒减少至40秒。
特性
枪械
· 狙击能手:流血持续时间从3秒减少至1秒。
· 抑制凝血:奖励的流血持续时间从33%降低至15%。
· 热能视觉:症状效果从150减少至60。
· 无畏战士:威能的持续时间从12秒减少至6秒。奖励的威能持续时间从20%降低至10%。
· 燃烧火药:奖励的燃烧持续时间从33%减少至10%。燃烧持续时间从8秒减少至4秒。
发明
· 试验炮台:威能的持续时间从10秒减少至6秒。
· 工事瓦解:内置冷却时间从3秒增加至4秒。
· 分散治疗:治疗分享比例从50%降低至25%。
炼金
· 隐藏药瓶:增益持续时间从8秒减少至4秒。
· 聚合药剂:增益效果从240减少至75。
· 活力提速:内置冷却时间从5秒增加至10秒。
· 防护注入:内置冷却时间从20秒增加至30秒。
· 生命保障:奖励的输出治疗从20%降低至7%。
· 反馈治疗:再生持续时间丛个秒减少至1.5秒。
· 紧急试剂:内置冷却时间从40秒增加至60秒。
· 生长激素:威能持续时间从2层15秒调整至3层6秒。
· 刻意净化:增益持续时间的调整如下:
· 保护、急速、稳固和敏捷的持续时间从3秒减少至1.5秒。
· 抗性持续时间从2秒减少至1.5秒。
· 激怒、圣盾、反弹和再生的持续时间从5秒减少至3秒。
· 活力持续时间从10秒减少至3秒。
· 威能和迅捷的持续时间从10秒减少至5秒。
工具
· 静电释放:威力系数从0.33减少至0.2。
· 强力扳手:减少的冷却时间从33%降低至20%。经营技能减少的冷却时间从3秒降低至1秒。
· 暗中锁定:激怒持续时间从5秒减少至2.5秒。易伤叠层从10层持续8秒调整为5层持续6秒。
· 弹药拆装:威力系数从2.0减少至0.5。
· 动力电池:急速持续时间从3秒减少至2秒。
机械师
· 机械加速:奔驰疾速的持续时间从5秒减少至3秒。
· 质量动能:稳固持续时间从5秒减少至3秒。
· 检查专家:虚弱持续时间从4秒减少至3秒。
全息师
· 热量疗法:每层基础治疗从49减少至39。
· 热能释阀:威力系数从0.75减少至0.1。燃烧时间从6秒减少至2秒。
守护者
职业机制
· 正义之矛:伤害从0.6减少至0.01。残废持续时间从1.5秒减少至1秒。
正义圣书
· 第1章:灼热法术:威力系数从1.1减少至0.6。
· 第2章:引燃爆发:虚弱持续时间从4秒减少至2秒。
· 第3章:热力斥退:威力系数从0.45减少至0.01。冷却时间从8秒增加至10秒。
· 第4章:战后焦土:每次打击的威力系数从0.64减少至0.4。
决心圣书
· 第1章:沙漠之花:治疗系数从0.7272减少至0.3。
· 第2章:闪耀恢复:净化的症状数量从2减少至1。
· 第4章:光耀河水:脉冲的治疗系数从0.26减少至0.1。
· 尾声:永恒绿洲:把症状转化为增益的数量从5减少至2。
勇气圣书
· 第1章:坚定冲锋:稳固持续时间从2秒减少至1秒。
· 第2章:勇气挑战:威力系数从1.4减少至0.01。
武器
巨剑
· 自动攻击循环:威力系数从0.8/0.8/1.2减少至0.533/0.533/0.8。
· 愤怒回旋:每次打击的威力系数从0.45减少至0.3。投射物威力系数从0.375减少至0.25。修复了该技能发射的投射物造成的伤害低于预期的问题。
· 信仰之跃:冷却时间从12秒增加至15秒。
· 愤怒符印:每次打击的威力系数从0.67减少至0.4。
· 束缚之刃:初始打击的威力系数从1.0减少至0.01。脉冲伤害的威力系数从0.2减少至0.1。
巨锤
· 自动攻击循环:威力系数从0.8/0.8/1.0减少至0.533/0.533/0.666。
· 防护符印:每次打击的威力系数从0.5减少至0.4。
· 奋力锤击:威力系数从1.75增加至1.82冷却时间从4秒增加至10秒。
· 狂徒束缚:冷却时间从12秒增加至15秒。
· 驱逐重击:威力系数从1.0减少至0.01。
法杖
· 自动攻击循环:威力系数从0.55/0.65/0.75减少至0.366/0.433/0.5。
· 神圣打击:脉冲的基础治疗从221减少至177。脉冲的治疗系数从0.25减少至0.1。
· 迅捷符印:每次打击的威力系数从0.5减少至0.4。
· 能量引导:威能持续时间从12秒减少至6秒。
钉锤
· 自动攻击循环:威力系数从0.8/1.0/1.55减少至0.533/0.666/1.033。
· 信仰符印:每次打击的威力系数0.65减少至0.45。
· 防御反击:威力系数从2.0减少至1.5。
节杖
· 愤怒宝珠:威力系数从0.666减少子0.444。
· 惩戒符印:每次打击的威力系数从0.5减少至0.45。冷却时间从6秒增加至8秒。
利剑
· 自动攻击循环:威力系数从0.666/0.725/1.5减少至0.444/0.483/1.0。
· 利刃符印:每次打击的威力系数从0.6减少至0.45。
· 狂徒防御:每次打击的威力系数从0.33减少至0.22。
聚能器
· 裁决光束:每次打击的威力系数从0.33减少至0.21。
· 愤怒护盾:威力系数从2.5减少至1.66。
盾牌
· 裁决盾击:威力系数从1.0减少至0.67。
火炬
· 狂徒烈焰:脉冲的燃烧持续时间从3秒减少至2秒。
· 狂徒火焰(狂徒烈焰):威力系数从2.25减少至1.75。
· 净化烈焰:每次打击的威力系数从0.4减少至0.28。
长弓
· 穿刺射击:威力系数从0.85减少至0.566。
· 精准射击:威力系数从2.0减少至1.91。冷却时间从6秒增加至8秒。
· 能量符印:每次打击的威力系数从0.69减少至0.43。
· 猎人结界:脉冲打击的威力系数从0.25减少至0.1。最后冲击的威力系数从2.0减少至1.666。
利斧
· 自动攻击循环:威力系数从0.72/0.72/2.4 减少至0.48/0.48/1.6。
· 复仇符印:每次打击的威力系数从0.6减少至0.45。
· 燃焰利刃:威力系数从0.8减少至0.01。燃烧持续时间从3秒减少至1秒。冷却时间从12秒增加至15秒。
治疗
· “接受圣光!”:初始自我治疗的系数从0.8减少至0.4。每次脉冲对盟友治疗的系数从0.8减少至0.4。
· 愤怒祷词:冷却时间从25秒增加至30秒。
· 决心纹章:冷却时间从30秒增加至35秒。
· 净化陷阱:陷阱治疗系数从1.0减少至0.667。陷阱基础治疗从5475减少至4380。
· 慰藉咒语系列技能的改动如下:
· 暂时恢复:治疗系数从0.54减少至0.25。基础治疗从1330减少至998。
· 再生舒缓:治疗系数从0.81减少至0.5。
通用
· 神圣之地:冷却时间从45秒增加至60秒。
· 裁决干涉:威力系数从0.5减少至0.1。燃烧持续时间从8秒减少至3秒。
· 仁慈干涉:该技能将在世界之战中使用PvP版本,其每次脉冲进行5%的复活。
· 症状惩戒:基础威力系数从0.85减少至0.2。净化症状后的威力系数从1.5减少至0.3。净化的症状数量从2减少至3。
· “守住阵线!”:保护持续时间从6秒减少4秒。
· “坚守阵地!”:冷却时间从30秒减少至45秒。最大目标数从10减少至5。
· 怨毒纹章:威力系数从1.0减少至0.01。
· 真理之弓:治疗系数从0.15减少至0.05。
· 智慧之锤:威力系数从1.2减少至0.01。使用次数冷却时间从25秒增加至30秒。
· 正义之剑:易伤持续时间从8秒减少至6秒。
· 信仰碎片:冷却时间从45秒增加至60秒。威力系数从1.5减少至1.0。
· 信仰试炼:穿越时的威力系数从2.52增加至2.8。初始打击的威力系数从1.4减少至0.1。保护持续时间从6秒减少至2秒。残废持续时间从6秒减少至3秒。
· 烈焰咒语系列技能的改动如下:
· 烈焰冲锋:威力系数从0.7减少至0.3。燃烧持续时间从4秒减少至2秒。
· 烈焰涌动:威力系数从0.7减少至0.3。燃烧持续时间从4秒减少至2秒。
· 真相咒语系列技能的改动如下:
· 真相回响:症状持续时间从4秒减少至2秒。威力系数从0.7减少至0.3。
· 真相之声:易伤、目盲和虚弱的持续时间从8秒减少至6秒。定身的持续时间从2秒减少至1秒。威力系数从0.7减少至0.3。
· 潜能咒语系列技能的改动如下:
· 强效加速:急速持续时间从2.5秒减少至1秒。
· 无敌疾速:急速持续时间从5秒减少至4秒。威能持续时间从10秒减少至6秒。
精英
· 巨龙之咽:威力系数从2.5减少至0.01。威能持续时间从8秒减少至6秒。迟缓持续时间从4秒减少至3秒。
· 自由咒语:冷却时间从40秒增加至60秒。使用次数冷却时间从25秒增加至45秒。
· 自由征兆(自由咒语):稳固持续时间从5秒减少至1秒。
· 运输无阻(自由咒语):稳固持续时间从5秒减少至4秒。
特性
热诚
· 次级愤怒符印(狂徒之怒):每次脉冲的威力系数从0.5减少至0.25。
· 狂热节杖:威能持续时间从10秒减少至6秒。
光辉
· 次级愤怒纹章(正义之怒):定身持续时间从3秒减少至1秒。
· 光耀火焰:奖励的燃烧持续时间从20%降低至7%。
英勇
· 防卫之力:威能持续时间从15秒减少至6秒。
· 疗伤恩赐:基础威力系数从0.5减少至0.2。净化症状的威力系数从0.9减少至0.3。
· 僧侣专注:基础治疗从1960减少至1470。
荣耀
· 无私英勇:治疗系数从1.0减少至0.6。
· 活力壁垒:每层的奖励治疗从5%降低至2%。
· 荣耀法杖:基础增益效果从120减少至60。使用法杖奖励的增益效果从120减少至60。
· 纯洁之心:基础治疗从645减少至516。治疗系数从0.5减少至0.3。
· 强化力量:威能持续时间从8秒减少至6秒。
· 坚毅令状:基础治疗从107减少至64。治疗系数从0.075减少至0.04。
· 意志之力:每100体力奖励的治疗从1%降低至0.5%。
美德
· 一心惩戒:冷却时间从30秒增加至60秒。
· 冰川之心:控制一个敌人时该技能威力系数从0.5减少至0.1。
猎龙者
· 防御信条:正义效果的冷却时间从3秒减少至1秒。内置冷却时间从3秒减少至1秒。
· 知觉麻木:易伤持续时间从8秒减少至6秒。
· 毁灭高翔:威力系数从1.5减少至0.5。
· 猎手决心:冷却时间从90秒增加至300秒。
· 重击之光:稳固持续时间从6秒减少至3秒。
燃火者
· 敏捷学者:急速持续时间从3秒减少至1.5秒。
· 无情之判:流血持续时间从3秒减少至1秒。
· 传奇学识:奖励的燃烧持续时间从20%降低至10%。再生持续时间从3秒减少至1.5秒。保护持续时间从2秒减少至1秒。
· 泰然处之:迟缓持续时间从2.5秒减少至1.5秒。燃烧持续时间从5秒减少至2秒。内置冷却时间从3秒减少至1秒。
幻术师
职业机制
粉碎技能
· 心灵粉碎的调整如下:
· 粉碎1个分身:威力系数从1.15减少至1.0。
· 粉碎2个分身:威力系数从0.92减少至0.7。
· 粉碎3个分身:每次打击的威力系数从0.805减少至0.613。
时空术士粉碎技能
· 分裂时间的调整如下:
· 粉碎1个分身:威力系数从1.15减少至1.0。
· 粉碎2个分身:威力系数从0.92减少至0.7。
· 粉碎3个分身:每次打击的威力系数从0.805减少至0.613。
武器
巨剑
· 幻光涌流:每次打击的最小威力系数从0.23减少至0.15。最大威力系数从0.335减少至0.223。
· 镜像飞刃:冷却时间从5秒减少至8秒。
· 心灵穿刺:威力系数从1.0减少至0.7。
· 幻影狂战:幻影每次打击的威力系数从0.23减少至0.15。
· 幻象之波:威力系数从0.3减少至0.01。冷却时间从30秒减少至25秒。
法杖
· 混乱之风:威力系数从0.3减少至0.2。
· 相位撤退:冷却时间从10秒增加至12秒。
· 幻影术士:该技能在世界之战里将使用PvP中的版本,召唤一个幻影术士。
节杖
· 自动攻击循环:威力系数从0.5/0.5/0.75减少至0.333/0.333/0.5。
· 幻象反击:冷却时间从8秒增加至12秒。该技能在世界之战里将使用PvP中的版本,制造一个分身。
· 困惑镜像:每次打击的威力系数从0.38减少至0.255。
利剑
· 自动攻击循环:
· 心灵劈砍:威力系数从0.75减少至0.5。
· 心灵重斩:威力系数从0.75减少至0.5。
· 心灵钻刺:基础威力系数从1.0减少至0.666。对无增益敌人的威力系数从2.0减少至1.333。
· 恍惚狂热:每次打击的威力系数从0.2564减少至0.128。
利剑(副手)
· 幻象还击:威力系数从2.0减少至1.0。
· 幻影剑客:幻影跳跃攻击的威力系数从0.5减少至0.35。幻影疾风打击的每次打击的威力系数从0.15减少至0.1。
聚能器
· 幻影守望:守望者每次打击的威力系数从0.138减少至0.1。
手枪
· 幻影斗士:幻影每次打击的威力系数从0.115减少至0.1。
· 魔法子弹:威力系数从0.2减少至0.01。昏迷持续时间从2.5秒减少至2秒。
火炬
· 虚幻魔术:威力系数从1.0减少至0.5。
盾牌
· 时间潮汐:威力系数从0.8减少至0.01。
利斧
· 自动攻击循环:威力系数从0.55/0.55/1.1减少至0.366/0.366/0.732。
· 萦绕思绪:使用次数冷却时间从10增加至12秒。
· 对称利斧:冷却时间从10秒增加至15秒。
治疗
· 幻光盛宴:冷却时间从20秒增加至25秒。
· 恢复咒语:冷却时间从10秒增加至18秒。
· 幻镜治疗:冷却时间从15秒增加至20秒。
· 幻光纹章:幻像召唤的基础治疗从350减少至297。
· 永恒法池:初始基础治疗从3230减少至2099。最后的治疗系数从1.2减少至0.8。
· 伪装绿洲:脉冲的基础治疗从1620减少至1215。脉冲的治疗系数从0.5减少至0.2。
通用
· 金蝉脱壳:冷却时间从40秒增加至45秒。
· 双面镜像:冷却时间从30秒增加至35秒。
· 秘法汲取:急速和迟缓的持续时间从4秒减少至2秒。
· 闪光传送:冷却时间从30秒增加至35秒。
· 专注咒语:冷却时间从15秒增加至60秒。使用次数冷却时间从30秒增加至45秒。
· 错乱咒语:误导的冷却时间从15秒减少至10秒。
· 强力封锁(错乱咒语):晕眩持续时间从1.5秒减少至1秒。
· 强力钉刺(苦痛咒语):威力系数从1.33减少至0.45。易伤叠层从5层持续8秒调整为12层持续6秒。
· 坚定咒语:冷却时间从12秒增加至25秒。
· 午夜纹章:冷却时间从30秒增加至35秒。
· 行动法池:急速持续时间从5秒减少至3秒。
· 预知法池:冷却时间从30秒增加至45秒。
· 沙铸玻璃:冷却时间从25秒增加至30秒。
精英
· 群体隐形:冷却时间从60秒增加至75秒。
· 重力陷阱:脉冲的威力系数从0.6减少至0.01。技能最后的威力系数从2.4减少至0.01。冷却时间从90秒减少至60秒。
特性
支配
· 炫目炽光:易伤持续时间从8秒减少至6秒。
· 粉碎裂击:易伤持续时间从8秒减少至6秒。
· 暴怒打断:急速持续时间从3秒减少至2秒。
· 力量阻隔:虚弱持续时间从5秒减少至3秒。
决斗
· 锐利幻象:流血持续时间从5秒减少至2秒。
· 绝境诱饵:冷却时间从40秒增加至120秒。
· 决斗戒律:流血持续时间从3秒减少至2秒。
· 闪避镜壁:幻镜反射的持续时间从2秒减少至1.5秒。
混沌
· 抽象回春:再生持续时间从10秒减少至5秒。
· 幻象防护:保护持续时间从3秒减少至2秒。
· 混沌执念:每个增益奖励的增益和症状的持续时间从2%降低至1%。
· 疯狂法则:冷却时间从35秒增加至75秒。
· 操纵大师:奔驰疾速的持续时间从3秒减少至1.5秒。
· 混乱转移:坚韧转化为症状伤害的比例从7%增加至13%。增益效果转化为症状效果的比例从13%降低至5%。
· 混乱抑制:保护持续时间从4秒减少至2.5秒。
· 富饶幻灭:威能持续时间从8秒持续至6秒。
灵感
· 幻象回复:治疗系数从0.77减少至0.46。
· 精神防御:内置冷却时间从50秒增加至90秒。
幻象
· 急速幻影:急速持续时间从1.5秒减少至1秒。
· 幻灭伤残:折磨持续时间从4秒减少至3秒。
· 幻影原力:威能持续时间从10秒减少至6秒。
时空术士
· 延迟反应:迟缓持续时间从3秒减少至1.5秒。
· 机不可失:急速持续时间从2秒减少至1秒。
幻象术士
· 幻象斗篷:在竞技性模式中,该特性使幻象术士的耐力减少了50。
· 复元绿洲:再生持续时间从4秒减少至2.5秒。
· 沙丘遮隐:威力系数从1.0减少至0.5。
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