《激战2》米唧唧火元素攻略第二弹(二)

时间:2020-02-07 10:41 作者:江山乳此多胶64 手机订阅 神评论

新闻导语

米唧唧火元素攻略第二..本咪这些天看了贴内评论,发现各位小伙伴对火编织更感兴趣,理由是火编织的伤害能力比水编织高。的确,通过一整场排位战斗数据来看,火编织的伤害能力比水编织要远远高出一大截,假如在一场双方实力均衡的排位中,水

  武器组剑+聚能器

  水编织副武器匕首和聚能器间的选择可以凭个人习惯,但是火编织的清症模式注定了副武器必须选择聚能器,理由下面讲

  项链 圣者

  在常驻25层威能加持下,圣者项链的威能属性能带来不错的直伤伤害,症状伤害属性则是爆发核心,体力和治疗效果提高了生存能力,圣者项链是生存输出最均衡的选择

  符文 巴萨泽

  法印 能量+焚烧/厄运

  50%的燃烧时间加成搭配火线第一列第一个技能【燃烧精准】提供的20%燃烧时间,加上焚烧法印提供的25%燃烧时间,能让编织的面板燃烧时间堆叠到95%。和老司机1v1时燃烧症状可能挂不到技能面板持续时间就被清掉了,但团战中配合灾厄死灵幻象术士等症状职业集火敌方时,长时间的症状持续时间加大了击杀成功率。单打时厄运法印也是不错的选择,敌方身上多挂一个症状种类,在其清症时增加燃烧不被清的几率。

  排位中定位:边点单打(相较其他职业,白点或击杀效率极高) 团战中爆发输出+点控集火

  开局前建议观察己方阵容,再决定自己是团中还是打边点。常见配置两类情况,一是队伍内配置适宜团战抢中,例如燃火灾厄全息破法,或者双燃火战士死灵这种能挑起中路大梁的配置,请主动承担边点抢夺或防守的责任。 二是队伍内贼幻术游侠魂武这种非团战核心职业偏多时,则开局需要到中点吸引第一波火力,辅助队友控制输出,利用高额燃烧伤害快速达成击杀。没有了水编织治疗队友的能力,常驻的25层威能的编织者甚至可以在团战中担当输出主力。

  火bd的高额伤害让编织在【边点】鲜有敌手,即使高端局中火编织表现依旧十分亮眼,不像水编织那样陷入【鱼塘超神高端局逗比】的尴尬局面。有一名大佬(炮台)总结的十分精辟:能打死火元素的职业肯定先扛不住火元素的伤害,能抗住火元素伤害的职业也肯定打不死火元素。

  不想碰到的职业:

  四武器混伤魂武(跑跑)。一不留神身上六七个症状怕不怕!不怕。 冰冻怕不怕!怕! 编织特性不管水还是火都依靠切换协调触发被动技能来清除症状,冰冻延长了技能冷却速度等同于减慢了编织清症速度,减缓了移动速度让你很容易吃到锤子2的燃烧和F1的燃烧,同时身上六七个症状替燃烧冰冻困惑背锅。唯一的胜机似乎只有第一次碰撞时闪躲斧子45后全力爆发加控制秒掉,拖的越久胜算越低。

  战术线双斧战士在上次更新后,依旧从此列表除名。(偷笑)

  高额的伤害让症状幻象术士吃不消,所以也从此列表除名。

  上一期讲了水编织全方面挨打指南,~~~~~此处应有链接~~~~~希望您能牢记其中闪避敌方技能和减少受到伤害的技巧,因为舍弃了水线bd,切水协调时不再提供瞬间治疗,战斗节奏着实改变了不少。水bd在决斗中可以肆无忌惮的和对手换血,即使自己只剩个血皮也能在2秒内回复到健康状态。而火bd的治疗方式只有秘法线特性水滚翻和水2土2土4水5(如果能炸到)秘法线土翻滚(这是个爆炸终结技)一系列炸水操作,还有就是再生文章提供的缓慢治疗。所以火bd的血线如同房价一样经不起大起大落,保持一个健康的状态很重要。如果局势紧张非要换血请心里记好水翻滚和水2的冷却时间,避免切到水是翻滚后发现技能CD中,不光浪费了一格闪避条,还要切换到其他协调刷增益,等再次切回到水协调时,已经是7秒钟以后了。

  很多朋友玩火bd时不会清症,其实除掉秘法线的水翻滚,火bd的清症能力不亚于水bd,只是清症方式相较于水bd有些反人类。水bd在清症同时可以获得治疗,且十分便捷,只要切换到水协调就好了,体现了水在设定上的治愈能力。而火清症状时本身就是症状压身血线下滑,而清症的方式却需要主动切换到攻击性较强的火协调。下面讲讲具体操作。

  核心技能【窒息光环】(火线第二列第二个技能)【太阳黑子】(火线第二个被动技能)【逆向转化火焰】(聚能器火5)

  (先看【窒息光环】获得光环时清除1个症状,元素独有的逆向光环技能可以引爆光环这套配置局限于火环),引爆后移除2个症状。这套配置只有聚能器火5能够逆向火焰光环,也是因为这一点才让聚能器成为必备武器,并非是因为土5敌什么的。火5在常规状态下的技能是【火焰护盾】,效果是获得5秒多一点的火焰光环,在拥有火焰光环时(无论是否为火焰护盾触发的火焰光环)技能变更为【逆向转化火焰】。较便捷的方式是,切到火协调时触发【太阳黑子】,提供4秒火焰光环,清1个症状,利用副手聚能器火5技能,【逆向转化火焰】来引爆光环,清除两个技能。

  道理似乎不难,可其实用起来并不是那么顺手。首先火5的【逆向转化火焰】拥有8秒的冷却,如果你习惯了水bd那种主副协调从来不相同的操作,你会感到十分别扭。主协调切换到火时,获得持续4秒的火焰光环(太阳黑子面板3秒,受窒息光环加成至4秒),切换到任意协调时已经是3.5秒之后了(受秘法线加成切换协调CD为3.5秒),此刻你的副协调应该是火,而你只有0.5秒的时间把【逆向转化火焰】用出去,然后开始计算8秒的【逆向转化火焰】冷却。如果你紧接着切换到火协调,再从火协调切换到其他协调,此时应该过去了7秒,刚刚切火时获得的火焰光环,而此时【逆向转化火焰】却处于CD中,当冷却结束后,火焰光环也没了。接下来可以选择主动开火5获得光环接着逆转,或者在面对症状职业时频繁切换双火(主副协调都为火),确保【逆向转化火焰】经常使用,它不仅能够清除两个症状,还能够提供5秒5层威能,战斗中双火协调下连续按两下5(获得火环+引爆火环)可瞬间获得9层威能。引爆火环还能给敌人附上长时间的燃烧症状,身上拥有火环时被打也能使敌人燃烧,频繁获得火焰光环的编织就像一个烫手的山芋。

  还有比较秀的火环触发方式,例如火4接火2电2,火2接电2,火2电2跳队友扔在地下的圈都可以获得光环,获得光环清除一个症状,但是注意只有火环可以被自身引爆。

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