《激战2》米唧唧火元素攻略第二弹(一)

时间:2020-02-07 10:40 作者:江山乳此多胶64 手机订阅 神评论

新闻导语

米唧唧火元素攻略第二..本咪这些天看了贴内评论,发现各位小伙伴对火编织更感兴趣,理由是火编织的伤害能力比水编织高。的确,通过一整场排位战斗数据来看,火编织的伤害能力比水编织要远远高出一大截,假如在一场双方实力均衡的排位中,水

  大家好,我是江山如此多娇.1957,这次分享大家期待火元素攻略。最新咨询攻略请关注黑狮周报,欢迎各位大佬投稿。

  以下是米唧唧视角攻略。。

  本咪这些天看了贴内评论,发现各位小伙伴对火编织更感兴趣,理由是火编织的伤害能力比水编织高。的确,通过一整场排位战斗数据来看,火编织的伤害能力比水编织要远远高出一大截,假如在一场双方实力均衡的排位中,水编织在一整场能打出25W伤害的话,火编织的伤害数据能达到50W左右,伤害数据提升将近一倍,代价则是回复能力的减弱,导致很容易被+1。

  可以说剑聚火bd将编织者特性的短板全部放大,腿短手也短。腿短意味着很多敌方伤害在闪躲CD的情况下需要用身体硬接,手短意味着追杀能力极差,在与高手的一对一决斗中面对同为短腿职业的还好(猎龙燃火灾厄夺魂死灵编织暴风),如果对手是那种特别皮的职业,如破法战士贼兽魂全息之类的,第一波全状态碰撞几乎都能获得血线优势,但接下来的战斗就比较被动了,对手可以选择逃或者打。如果对手选择逃,你八成追不上,如果对手选择打,这才有机会达成单杀。

  选择火bd后回复能力不再像水bd那么便捷,需要一串炸水翻滚组合技操作,清症状方式也完全不一样,副手武器由匕首换成聚能器控制敌人的时机把握和节奏区别也很大。火编织和水编织的操作模式和战斗节奏差异之大,刚刚从水转火时我甚至觉得像换了个全新的职业。

  今天我来讲讲个人一些心得,过程中会写一些水与火细节对比,如有错误还请小伙伴们积极指正~

  火bd基本没什么争议,我的唯一改动是把秘法线第二列第二个技能【元素偶合】换成了第三个【终极护盾】理由和上一篇一样,团战中面对高爆职业的偷袭时能让自己躲过一劫。火系也可以选择第三列第三个技能【致盲灰烬】,燃烧附带目盲4秒,每个目标8秒内只能生效一次,团战单挑均有奇效,由跑跑指出,本人用的不多。如果你准备和纯直伤职业决斗,可以使用火线第二列第一个技能【怒火焚身】,每次切火对半径240内敌人附上2层7.75秒燃烧,切到双火协调也能触发,被动提升180症状伤害,用了这个特性,清症能力会大减,慎用。

  插槽技能:再生文章,必备。原始姿态,必备。扭转命运,必备。精英特性,自我编织。

  第四个格子选择性比较多,元素能量雕文,火焰纹章,电光火石(闪现)。

  元素能量雕文,根据当前主协调决定开启后效果,假如当前主协调为火,开启后后五次伤害附带燃烧,并且五次攻击直伤伤害提升25%,25秒CD略长,但是可以提前释放挂在身上,使用时解控。上面写的五次攻击并非指五个技能,而是指5次伤害,某些高频率伤害的技能,例如火电3电土3,每次敌人头上跳出数字,都可以触发。包括切火时触发的被动技能(太阳黑子),聚能器土4,此技能搭配水45甚至能达到远程燃烧的效果。推荐尽可能在火协调下开启此技能,如果你真想追杀这个人,可以尝试水协调下开启,5次伤害10秒冰冻。迫不得已时候也可以拿来当解控技能。

  火焰纹章,面板非常美丽,4层11.75秒燃烧,1W5伤害(做梦)。贵在1200码的释放距离和15秒的冷却,0.5秒施法适中,贴身使用注意面向,背打会失败,往残血想跑的贼和战士身上扔一个有奇效,觉得对手要闪避立刻收起武器自我打断施法。半径240目标数5,这是一个低调且有实力的技能。

  顺便贴身一个0威能和25层威能时技能面板的变化。

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