【玩家交流】为什么总是告诉新手慢慢跑图练级呢?
新闻导语
【玩家交流】为什么总是告诉新手慢慢跑图练级呢?
为什么总是告诉新手慢慢跑图练级呢?这个游戏的乐趣无非探索,pvp(包括战场),还有休闲玩法(可以混事件混奖励),然而现在一个没满级的角色能体验到什么?,混个野外事件低级图都没人,纯跑图或许前几张图还充满新鲜感,然而就老图的整体水平,后面完全就成了机械重复的动作,之前一个新人两个月跑图升满级的帖子我看到了,也很佩服,但是90%的新人都死在跑图路上,对于一个游戏,在前期存在几十个小时的真空期本来就是败笔,虽然主要锅在于人少,但是对新人而言,一上来告诉他跑图跑图不要直升无异于拒之门外
还有说什么跑图过程慢慢学习游戏的,就我带过的新手的经验,基本上跑了三四张图有个三十级,这个游戏的基础架构也就都了解了,接下来一直到八十纯跑图能学到个p,反倒是直升以,抄作业也好,自己研究bd也好,不知道少走多少弯路
就我自己的经验,我是迈古玛入坑,纯跑图升级,唯一支持我跑到80的动力是个人史诗,打完泽坦以后对这个游戏的定义是有一个优秀主线,广阔世界的游戏性极差的观赏品,直到我来到迈古玛,在跑图pin的带领下跑完了苍翠,才终于发现这个游戏的魅力所在,然后一步步深入体验各个方面的内容
不说萌新,自己直升个小号看着世界地图的迷雾都想换号了,让0基础的萌新直升然后再去跑图?鬼才逻辑。我自己就是前几个月入坑的萌新,自己跑迷雾做事件做爱心,升到80也就2天多,当然我时间比较充足,就算时间少的,一个礼拜多也能满级了如果这点时间都不愿意练级的,所有的mmorpg并不适合这人。而且对萌新来说,跑图,做事件,做史诗是有经验,有装备的,做这些是符合萌新的奖励的,因为有奖励我才去做这些,直升以后再去跑图做事件,都80级了却给个8级的装备才是真的让人不想再去做事件做史诗
我就是跑图做任务和史诗满级的。
因为这游戏很多机制跟别的游戏不太一样,所以还是需要熟悉一段时间的,做史诗和探索地图其实很有意思。
唯一有一点就是你说的新手图人少的问题,其实我觉得开个世界频道就能解决,新手可以看到老玩家聊天撕比,感受游戏的热闹,也可以向大家提问,也可以求师,这样会比较容易融入这个游戏
我就是纯跑图升级 主要是跑的地图右边的几张图加上左边的女王古一侧 跑了大概8-9张图的样子到满级 选的夏尔开局让我一度以为自己玩的单机...但是看了贴吧发现人还是挺多的就继续玩了 因为喜欢这个游戏所以天天肝3天就满级了 我觉得新手前期还是得跑图 特别是往女王谷一侧加往南方漩涡山一侧跑图 原因一个是等级跨度自然 二是几乎所有的个人史诗都在这一侧 我当时就是吃了跑错方向的亏做史诗都得重新开图找任务点...另外老图确实没什么意思 任务的重复性蛮高的
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