新人接待-引导-帮助-攻略贴(二)

时间:2019-04-29 20:36 作者:元芳正品 手机订阅 神评论

新闻导语

新人接待-引导-帮助..新人对激战2的感觉:1.这是一个什么游戏,怎么玩呢。2.这游戏根本就看不见人,跟单机游戏一样。3.这游戏怎么升级呢,不知道该做什么。......此贴为新人引导贴,帮助新人快速,很好的体验游戏。此贴禁止

3.怎么升级,该做什么事情呢。
激战2所有任务都是不用接取得,都是共享的,你只要在跟前就任务完成,给奖励(前提是要碰到怪)

激战2的升级比较创新,比较自由,玩多种东西都可以达到升级的目的,下面我们就一一列举下。

①.地图爱心任务:每个图都有爱心商人,大地图也有标示,你到他附近,右上角会自动弹出。做完他的爱心任务有奖励,同时也会开启爱心商人,可以向他买东西。



②.动态事件:每个图都有很多的动态事件,就是地图上的橙色圈,到了附近就能看到。

事件按难度分为:普通级的和BOSS级的。





③.NPC开启事件,NPC头上有橘子的就可以对话开启事件。


④.花钱买经验书,一本书1级,80本书直接到80,开始好好玩游戏。(10元=200点劵)
官方主页商店:珍娜女王藏宝库


⑤.各种刷,前提要人多,刷BOSS啦,刷蜥蜴啦,这个自己去找的看吧。


总之跟国游是不一样的游戏体验,更人性化,更方便化。

4.都说激战2是一款良心网游,口碑好,做为一个老网游,我说说自己方方面面的看法。


①首先,就是他的平衡性,激战2的最高属性就是粉色装备了,(可以游戏免费获取,也可以官方购买10元一件)。但是,这10元的含金量那可不是盖的。你5年不玩,回来这10元的装备依然是顶级装备,依然可以接着5年前继续玩,一点都不掉队,试问就这一点,哪个网游敢这么设定。更何况还可以免费获取。免费游戏却做着点卡游戏的事,甚至做的更平衡。不管你们怎么想,反正我是觉得不容易。这还只是PVE。PVP的平衡性那就更不用说了。总之:良心游戏那不是吹出来的。------据了解,激战2的设计团队原是暴雪的,因为这群人怀着要做一款真正为玩家考虑的游戏,从而做出了激战2,从游戏的各种创新,我们能感受到设计者的用心和努力。


②除了粉装,还有紫色装备-传奇。但传奇属性完全与粉装相同,不同的是传奇能随时更改属性,还有各种视觉效果---就是常说的亮晶晶。就像国游的时装系统。装备的外形也可以任意更改---幻化系统。自由度非常高。与国游的时装系统相比那也是良心的存在。基本是欧美风(欧美游戏当然是欧美风了,难道还要仙风道骨么)。游戏整体色调也偏暗(欧美游戏共同的毛病),这是导致水土不服的一大原因。土豪不能像叶问一样大喊---我要打10个,这也是国服体量不大的又一原因(没办法,国游环境就是这样)。总之,我要为这款良心游戏点赞,我是自来水。这游戏的宣传和口碑就是靠我们这些自来水传出来的,也正是由于我们这些自来水,很多人都说激战2的游戏氛围好,大佬都很好心,各种帮扶萌新,各种送东西。


③同账号共享系统:各个角色之间99%的东西都是共享的(染色,幻化,装备,套装,坐骑等等几乎所有)。染色更是免费随便染,一天一个样。还有共享栏,换号都不用倒东西。随身开启的拍卖行,银行。总之:游戏处处都能感觉到真的是为玩家着想,怎么方便怎么来。


④拍卖行:做为游戏的核心系统(没有拍卖行的游戏我是不玩的),是我用过最舒服的拍卖行。买,卖,收,一步到位,用物品便可直接到达。竟然没有过期下架这一说,要知道这是很耗费服务器资源的。你放2年的东西依然在卖,除非你自己下架。拍卖行我也要赞一赞,因为我觉得真好用。




⑤团队招募系统:这是玩家组队打本打事件的系统。组队5人,团队50人。这个系统新手一定要最先,提前掌握,因为没有世界频道,这是快速找到团队的途径。招募里有各种事件需求,你按你的需求加入就行了,方便快捷。团长的头上有标志,大地图也能看见,称为PIN。进团后随时掌握团长(指挥官)的动向。这个系统也是很有特色。好多新人说看不见人,找不见人,那是因为你没有掌握团队招募这个系统。




⑥公会系统:每人能同时加5个公会,随便加,随便退了,没有冷却时间,你说自由不自由。你可以加各种性质的公会,想代表哪个公会就前面打勾。公会上限500人,也有公会大厅(也就是公会基地),各种建筑,还可以自己添加各种装饰,自己建。也是蛮有特色的。




我就说这么重要的几项,还有很多我没说到,欢迎大家在本楼层补充。

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