激战2哪个职业输出高 无铁三角游戏论

时间:2016-04-02 12:38 作者:EVOLst 手机订阅 神评论

新闻导语

最近看到很多人说哪哪职业输出高,哪哪职业输出笑话。本来不想参与的,因为固定组什么职业都没人管,而我就恰巧有个人均4-5职业的固定组。…

  首先说说输出,借用另一个帖子里说的话,这游戏没有输出T奶的铁三角关系,所以下本PVE基本属于互相辅助集体输出的类型。

  那么问题来了,既然没有铁三角设定,那么再出现谁主辅助谁主输出的话,全职业威精爆是否还有意义?

  答案是肯定有意义,因为还有句话叫集体输出。

  目前主流说法是元素工程输出最高战士垫底。

  这句话其实我比较不认同。抛开辅助不谈,就论输出而言,玩家操作和意识水平从1-100来代表的话

  1-50之间的玩家玩什么职业都是坑

  而50-100的玩家玩什么职业都是神

  短时间爆发,持续输出等等数据很多大神都是在迷雾拆机器人测试来的。

  但是换句话机器人是没有反击能力的,实际上我个人认为平均人数最多的水平在50左右的普通玩家在玩近战职业时整个副本的输出量至少是排到前几个的。这也就是所谓的容错率低,可能在输出某个环节上不如其他职业,但是在全部输出过程中一致持续稳定输出着。

  说完大众玩家后就要分别对比50以下水平和50以上水平的玩家了。

  就50以下水平玩家而言,个人认为其实重甲输出最高,因为轻甲的容错率而导致躺过,或者全程没有什么有效输出的案例比比皆是,反倒是重甲一直顶着怪输出。

  而50以上水平玩家而言,容错率问题反而不见得是个问题。相对的不存在躺过和有效输出,的确是全程输出很高且拔尖。

  刚才上面的论点都是在不存在互相辅助的前提下的。

  所以导致很多负面影响的职业如盗贼、游侠、死灵等难以组到队下本。

  其实这个问题主要在于玩家间的谣言性传播。

  举个简单的例子。多数人下本必组战士守护元素,其实最简单的问题在于这三职业的辨识度最高。玩家基数最大,你是问自己哪怕你不玩这三职业是不是一样也能说出几个这三职业的技能或者辅助能力?

  所以当你组队的时候第一时间想到的是嗯得有水流区域得有强化盟友和方阵、旗帜。还得有圣盾和净化等。

  但是你又能知道游侠有全队150精准有精魄?盗贼的暗影庇护脱战效果比加血还实惠?甚至能速过某些区域?

  归根结底还是对这些职业的不熟。


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