玩家分享:发几个可玩性比较高的BD
新闻导语
上赛季单排上传奇的菜鸡发几个可玩性比较高的BD
游戏ID:Killer.9473咬尾蛇
首先是玩的场数最多的元素,配置是匕号战吼。前年冬幕节的第一个天梯赛季第一次接触PVP,用不惯当时主流的DD就用法杖上的分,最高打上了天梯七八十名左右,资料片版本法杖元素有点节奏脱节,号角的出现正好弥补了法杖龟速的缺点还继承法杖元素炸水圈的核心技能组合。和目前主流的的匕聚元素相比多了水5水3接土4炸水的爆炸群补血能力,但是缺乏控制和黑曜石的无敌自保能力。
然后是为了做3职业胜利拿去排位坑人的格挡燃烧守护因为守护不怎么玩所以一些地方点的比较麻瓜,
思路就是在团战中开治疗技能和勇气盾吸收伤害,别人打你越凶越是能叠起成吨的燃烧,没技能的时候开无敌刷出下一个勇气盾。在城市这种瞬移技能比较重要的地图也能用剑2和裁决干涉迅速支援。
最后现在最喜欢玩的死灵走着和元素一样的战吼路线,并把怨恨线换成了诅咒。死灵这个版本就是为了团战而生,人越多战吼CD减的更快。诅咒特性强化后的夺魂2自带转增益能力,加上现在节杖有了转增益能力,诅咒的进死幕放毒血特性也有了转增益能力,纹章的转增益也就不是那么需要了。灵魂夺取有更快的CD补血,无尽苦痛在打到5个目标的情况下清掉自身的大量症状,而且比起瘟疫纹章也有更快CD,反手技能弱者退散、神技迷雾归来不多做阐述。这套BD比起主流的纹章死灵在团战中能起到更好的作用,缺点就是没有纹章死灵的高威能收益,而且没有瞬移虫在城市,神殿这些图会有点尴尬。
仆从死灵话可以这么点,核心思路就是算好迷雾归来招出的小狗的自爆时间和敌我位置,让小狗自爆时能炸出成吨的中毒,生存能力方面只要不遇到幻术基本很难死,有瞬移虫支援能力也会比较显著,大狗的手动引爆还能能打出很高伤害,不要等大狗死完了招下2只这么玩。缺点是转增益能力疲软,在遗产这种点比较大的图也不好集中火力打出爆发。
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