《激战2》官方新闻:2月26日更新公告!

时间:2016-02-27 15:08 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

《激战2》国服将于2月26日5点进行更新 ,届时,在线玩家需要下线更新后重新登录。给您带来了不便,敬请谅解!

  亲爱的玩家:

  您好!

  《激战2》国服将于2月26日5点进行更新,届时,在线玩家需要下线更新后重新登录。给您带来了不便,敬请谅解!

  版本更新内容如下:

  平衡、修复及润色

  世界润色

  •钢铁平原

  o修复了“保护哨兵鞭尾,他在寻找并且想驯服一只攻城噬蝎”事件卡住的问题。

  •南阳海湾

  o“烧毁喀壳虫巢穴,夺回定居点”事件将在世界地图的事件圈内发布广播。

  •炎心高地

  o修复了“击败烈焰军团的灼咽,获取穴居人的帮助。”事件卡住的问题。

  •干涸高地

  o更新了稀有头目事件的生成循环时间。

  o每次沙尘暴开始五分钟后将生成一个稀有头目,自带全地图可见的标记。

  o每次沙尘暴生成一个头目,按照以下顺序循环:食日者,狂沙虫,血鳞龙,沙砾虫,沙丘水母。

  图像

  •修复了玩家开始或停止游泳时光照显示有误的问题。

  •修复了某些诺恩男性角色的发型饰品颜色有误的问题。

  个人史诗

  •修复了“掘洞老窝”个人史诗步骤中,探员伊芙恩无法“与各组织的代表交谈”的问题。

  物品

  •符文和法印:修复了一些符文和护甲效果在空中和水下无法激活的问题。

  •3级天仪——穴居人的奉献:修复了“护送密语教团队伍前往穴居人营地”事件卡住的问题。

  •4级永诀——安置远古矮人文字:修复了这件可拾取物品能够在“远古矮人文字”完成之前就被拾取的问题。永诀:修复了学者摩西需要过多黑曜石的问题。

  职业技能

  总体

  元素使

  •烈焰爆燃:修复了该技能向最大距离外的敌人释放时,依然会打断冷却的问题。

  •气流漩涡:移除了该技能无法格挡的错误描述。

  •流水宝珠:移除了该技能无法格挡的错误描述,因为该描述通常用于攻击技能。增加了关于流水组合技的描述。

  工程师

  •临终爆破:移除了机型自我毁灭会提供稳固的描述。

  •雷霆一击:更新了范围效果的显示圈,向盟友显示组合技范围,向敌人显示红圈。

  守护者

  •勇气之盾:修复了潜行者使用慷慨无私特性获得圣盾后,该技能无法刷新的问题。能量符印:该技能将向敌人显示一个红圈,而不是组合技范围。

  •猎手决心:施加的圣盾将持续8秒,与技能描述相符。

  游侠

  •枯萎打击:修复了该特性对《决战迈古玛》新增的的宠物无效的问题。

  •互助之力:修复了该特性对《决战迈古玛》新增的的宠物无效的问题。

  •原始回音:修复了使用醉生梦死特性时,技能描述中的持续时间有误的问题。

  •星界之力将在PvP比赛开始前被清空。

  •钉刺弹幕(钢背蜥的F2技能):伤害减少25%。

  魂武者

  •元素轰击:该技能将向敌人显示红圈。

  •能量迸发:使用自然丰腴特性时,该技能将额外创造一个能量裂片。

  •抚伤棱盾:修复了该特性无法正确延长增益持续时间的问题。

  •拥抱黑暗:该技能现在不再穿透所有防御,而是进行一次攻击。该技能依然无法格挡,并忽略目盲,但是不再穿透闪避。

  •魔王炼狱:该技能现在不再穿透所有防御,而是进行一次攻击。该技能依然无法格挡,并忽略目盲,但是不再穿透闪避。

  •精准打击:修复了该技能可以射出过多利刃的问题。

  潜行者

  •阻碍匕首:修复了该技能无法作为投射物终结技的问题。

  •枪托抽打:修复了该技能在PvP中显示伤害有误的问题。统一了该技能在PvP和PvE里初次攻击的伤害(都使用PvE里的伤害),而且不再对残废的敌人造成更高的伤害。

  战士

  •野蛮射击:修复了玩家在半空中使用该技能不会向后闪避的问题。修复了该技能音效有误的问题。

  唤灵师——夺魂者

  •致命冰冻:该特性提升的症状伤害减少15%。

  PvP

  总体

  •当前奖励分支进程超出的部分将累积到下一个可用的奖励分支中。

  •为魂武者职业增加了标准敌人模型。

  •在迷雾之心的战斗训练区域增加了魂武者陪练。

  •更新了匹配系统,事先组队的五人队伍不会遇到由单独玩家组成的队伍。

  •更新了匹配系统,降低了平均排队时间。

  •修复了凯洛城之战地图中抛石机在瞄准本方目标时不通知玩家的问题。

  PvP联赛

  •PvP联赛中的“分数”将替换为“等级分”。

  •所有比赛胜利后得到1个等级分。

  •所有比赛失败后失去1个等级分。

  •增加了赛后分析,显示玩家在每场比赛中得失等级分的过程和原因。

  •增加了连胜机制。连胜三场后,后续的每次连胜将得到一个额外的等级分。

  •增加了反攻机制。连败三场(或者更多场次)后,首次获胜将得到一个额外的等级分。

  •琥珀阶段的升级要求从每级5个等级分降低至3个。

  •琥珀阶段的等级数量从3增加至5。

  •翡翠阶段的升级要求从每级5个等级分降低至4个。

  日常成就调整

  •从日常成就中移除了日常PvP占领者和日常PvP防御者成就。

  •在日常成就中增加了排位和非排位竞技场的日常高分王和日常比赛参与者成就。

  世界之战

  总体

  •屏幕正上方的倒计时器不再比世界之战的地图快1分钟。

  永恒战场

  •通向其他世界之战地图的阿苏拉星门现在可以正常使用了。

  •低地要塞:移除了偶尔导致要塞进入争夺状态的敌对龙蜥。

  •石云堡:将一座位于南部可摧毁外墙上的迫击炮转移至其他位置,以避免这座迫击炮在城墙被摧毁后依然漂浮在空中。

  •科洛文水渠:蓝队的“保护科洛文水渠”事件将不再错误地显示0/1个事件目标。

  •朗格尔峡谷:绿队“保护朗格尔峡谷”事件将不再错误地显示0/1个事件目标。

  公会

  •公会大厅装饰中的狮鹫喷泉和狮子喷泉在放置时可以碰撞。

  黑狮交易商会宝石商店

  新品上架与促销

  •新的电磁弹射滑翔翼现已上架,仅售1350宝石,可在宝石商店升级分类下找到。

  •玛乔丽匕首皮肤已经重新回到了宝石商店,可在限定时间内购买。仅售988宝石,可在时装分类下找到。

  •贝林达巨剑皮肤已经重新回到了宝石商店,可在限定时间内购买。仅售988宝石,可在时装分类下找到。

  改进

  •船长的飞船通行证和皇室平台通行证现在可以在PvP大厅、世界之战、地下城和大型地下城中使用。使用这些通行证将使你失去在这些副本中的进度。


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