激战2要塞模式:更贴近MOBA游戏模式
新闻导语
在要塞模式中,你要和你的夥伴进攻敌人的防线,摧毁敌队的城门,并且击杀对方的领主。…
进攻者:破门者以及弓箭手

破门者是专业的鼠人炸弹携带者。他们专业到会无视所有战斗并且专注於冲向并毁灭对方城门。他们对城门造成的伤害非常巨大,所以防守方必须随时注意破门者的动向。进攻方必须保护己方的破门者,因为破门者没有能力保护自己。
弓箭手会停下来攻击经过的敌人。他们只能对玩家和城门造成些许的伤害,但是对敌方NPC造成的伤害相当巨大。虽然他们对破城门只有些许的帮助,但是他们能帮助你击杀敌方的护卫和精英守卫。
防守者:守卫和巨投
为了阻止敌队进攻,每个要塞内部都放置少量的守卫和强大的巨投。守卫会阻止破门者的行动。他们能够一击杀掉破门者。在敌方守卫还活著时,不经思考直接送一整群破门者去破门是徒劳的。如果你是进攻方,试著优先击杀或吸引守卫的注意力让破门者有机会到达城门。如果你是守方,试著保护并治疗你的守卫们。值得注意的是守卫被击败后也不会重生。
除了守卫外,两队都有强力的巨投来帮助守护要塞。巨投能用来击杀来袭的敌人,掌握资源点的占领权,以及帮助混战中的玩家。当巨投被摧毁后,可以利用资源立即修复。即使己方队伍没有资源的控制权,巨投过几分钟后也会自动重生。
战线:

要塞模式中两队都有一个据点。而据点的相反方向便是敌对的外城门。藉由资源在据点招唤NPC来进攻对方的外城门。这种模式创造出了两条战线:进攻的战线和防守的战线。要帮助进攻或是帮助防守只需要往另一条战线移动即可。
英雄:
英雄就是要塞模式中的必杀武器。他们是破坏敌方严密防线的关键,让进攻方更容易击杀敌队首领。每过一段时间,迷雾碎片会出现在其中一个或两个特定地点。迷雾碎片需要30秒才会完全成形。当它成形后便能去招唤英雄来帮助己方。招唤英雄需要高达10秒的咏唱时间,而且途中能够被控场中断。
英雄会专注在你当下推进的战线地点。他们在抵达你目前战线,像是外城门,内城门,或领主房间,之前会避免交战,虽然英雄会在抵达目的地前避免战斗但是它会随时给予周遭的己方成员强大的能力加成。所以时常站在英雄身边作战能取得更多优势。

当英雄抵达目的地后便会开始对敌方以及城门进行攻击。然而英雄最危险之处在于当他们抵达领主房间时。你如果让英雄侵略领主房间的话,它们便会用究极奥义。这奥义会伤害领主房间内所有的敌对目标,造成百分比的伤害并且击倒所有目标。英雄的究极奥义有很长的咏唱时间,所以敌方有机会可以中断它。
英雄是不能被轻视的。虽然他们无法取代一名玩家,但是他们能给予玩家很大的帮助。如果敌方队伍放任英雄的话,有可能让战况逆转。如果你是攻方,利用英雄一口气击杀对方领主。如果你是守方,尽量避免让敌方英雄侵略至领主房间,或是尽快击杀英雄。
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