激战2 1.26美服第一季度大更新更多细节
新闻导语
现在指挥要负责操心的事太多了,所以设立了副官系统。指挥可以指定某人为副官,副官有T人,设置标记,广播等权限
3.WVW更新
1)滑翔?
我们团队确实考虑过是否在新边境加入滑翔系统,毕竟在天上带着炸弹乱飞,在地上用高射炮乱轰是挺有趣的。但是现在我们主要的精力放在解决WVW现有的问题上,滑翔会导致一系列的连锁反应最终改变WVW的游戏性,我们现在还不想做这个事,我们还有很多其他的要做。
2)自动升级?
现在的自动升级,运输补给加快升级的机制让很多玩家都很头疼。所以我们决定改了,只要去断了补给线就不会自动升级了。
3)点数
更喜欢单走或是小团的玩家也可以给服务器增加点数了,现在在WVW杀人也能获得点数,在3方会战中,1队死了另两队都能获得点数。
4)死亡后复苏敌人机制由5个变为1个,同时在战斗状态下无法复活死透了的友方。
5)减少建造所有种类的弩炮需要的补给数量,全部减少10补给。
6)英雄公证员(卖技能点的那个)卖的东西不再需要战场牌子。
7)BUG修复:永恒战场的墙不再会出现无敌的状态,沙漠边境不再有透明墙,沙漠边境中间的绿洲事件收集物从20个减少为12个
8)修复一些延迟问题
9)飞艇防御的伤害减少33%
10)工会旗帜打断条的恢复速度减少,重新充能的时间由15S变为3S,所以重新充能的这段时间里免控就少了。现在一些职业技能能影响它了,旗帜的技能也消弱了许多。
11)乌龟旗帜:外壳震动(我不知道具体的国服技能名字啦,有旗帜的小伙伴自己对应下)范围从360减少为300。
龟壳防护时间从8S减少到6S,最大目标数从20减少到10。
龟壳救援时间从10S减少到8S。
爆炸龟壳的稳固持续时间从20S减少到15S,范围从600减少到400.
12)龙旗:巨龙震怒有时候会攻击到同一个玩家2次(参考魂武大锤2),现在我们修复了
巨龙轰炸伤害减少40%
巨龙之翼不再有伤害
巨龙的吐息持续时间从15S减少为10S。伤害减少40%,距离从2000码减少到1800码。
13)Centaur(这是什么东西-。-):溃散之箭伤害减少20%
锥形屏障持续时间从20S减少到10S,定身时间从5S减少到3S,现在你可以在移动中使用这个技能。
4.泰瑞亚滑翔
1)PVP不能滑翔,但在迷雾之心可以。有一些跳跳乐会有禁飞区,但不用担心,幻术的传送门还是可以用的。个人史诗和8大本不能滑翔。
2)他们在设计之前没意识到延迟会对滑翔有那么大的影响。现在他们修复了一些服务器的东西,具体说的挺专业,下面的图有小伙伴能看懂么-。-,还有在弹跳菇跳的中途不能打开翅膀滑翔了。
最后一些零散的:
1)一些按键的优化
2)工会装饰和冲抄写员的成本太高,他们会调整
差不多就是这些,请敬请期待下周五国服的更新。
END
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