激战2 1.26美服第一季度大更新更多细节

时间:2016-01-27 11:19 作者:珍娜女王藏宝库 手机订阅 神评论

新闻导语

现在指挥要负责操心的事太多了,所以设立了副官系统。指挥可以指定某人为副官,副官有T人,设置标记,广播等权限

  1.团队UI的变动

  1)副官系统

  现在指挥要负责操心的事太多了,所以设立了副官系统。指挥可以指定某人为副官,副官有T人,设置标记,广播等权限。同时,副官也可以被指挥随时移除。

  2)全新增加了8种标记。标记有2000码的范围,标记可以设置在物体上,地点上,或是人身上,你可以通过自定义按键来设置不同的标记。

  2.提尔伯特的归来

  在提尔伯特死后,我们在迷雾之地照顾他。我们提供给他食物并用欧尔的装甲武装他。在我们把他召唤来之前,他一直在做苹果农场场主。

  提尔伯特有一些小技能。

  1)掉落美味苹果:在玩家身边掉落美味苹果,捡到苹果会清除症状并获得抗性。

  2)掉苹果是被动技能,如果你希望提尔伯特自己获得抗性,站在他旁边就好。

  3)掉落腐败苹果:在敌人身边掉落腐败苹果,捡到苹果会眩晕敌人并使他们中毒。900码范围60sCD.

  你需要花15G解锁奖励支线才能解锁提尔伯特,同时也有一条奖励支线给你一个蒸汽朋克风的迷你提尔伯特宠物。


  3.WVW更新

  1)滑翔?

  我们团队确实考虑过是否在新边境加入滑翔系统,毕竟在天上带着炸弹乱飞,在地上用高射炮乱轰是挺有趣的。但是现在我们主要的精力放在解决WVW现有的问题上,滑翔会导致一系列的连锁反应最终改变WVW的游戏性,我们现在还不想做这个事,我们还有很多其他的要做。

  2)自动升级?

  现在的自动升级,运输补给加快升级的机制让很多玩家都很头疼。所以我们决定改了,只要去断了补给线就不会自动升级了。

  3)点数

  更喜欢单走或是小团的玩家也可以给服务器增加点数了,现在在WVW杀人也能获得点数,在3方会战中,1队死了另两队都能获得点数。

  4)死亡后复苏敌人机制由5个变为1个,同时在战斗状态下无法复活死透了的友方。

  5)减少建造所有种类的弩炮需要的补给数量,全部减少10补给。

  6)英雄公证员(卖技能点的那个)卖的东西不再需要战场牌子。

  7)BUG修复:永恒战场的墙不再会出现无敌的状态,沙漠边境不再有透明墙,沙漠边境中间的绿洲事件收集物从20个减少为12个

  8)修复一些延迟问题

  9)飞艇防御的伤害减少33%

  10)工会旗帜打断条的恢复速度减少,重新充能的时间由15S变为3S,所以重新充能的这段时间里免控就少了。现在一些职业技能能影响它了,旗帜的技能也消弱了许多。

  11)乌龟旗帜:外壳震动(我不知道具体的国服技能名字啦,有旗帜的小伙伴自己对应下)范围从360减少为300。

  龟壳防护时间从8S减少到6S,最大目标数从20减少到10。

  龟壳救援时间从10S减少到8S。

  爆炸龟壳的稳固持续时间从20S减少到15S,范围从600减少到400.

  12)龙旗:巨龙震怒有时候会攻击到同一个玩家2次(参考魂武大锤2),现在我们修复了

  巨龙轰炸伤害减少40%

  巨龙之翼不再有伤害

  巨龙的吐息持续时间从15S减少为10S。伤害减少40%,距离从2000码减少到1800码。

  13)Centaur(这是什么东西-。-):溃散之箭伤害减少20%

  锥形屏障持续时间从20S减少到10S,定身时间从5S减少到3S,现在你可以在移动中使用这个技能。

  4.泰瑞亚滑翔

  1)PVP不能滑翔,但在迷雾之心可以。有一些跳跳乐会有禁飞区,但不用担心,幻术的传送门还是可以用的。个人史诗和8大本不能滑翔。

  2)他们在设计之前没意识到延迟会对滑翔有那么大的影响。现在他们修复了一些服务器的东西,具体说的挺专业,下面的图有小伙伴能看懂么-。-,还有在弹跳菇跳的中途不能打开翅膀滑翔了。

  最后一些零散的:

  1)一些按键的优化

  2)工会装饰和冲抄写员的成本太高,他们会调整

  差不多就是这些,请敬请期待下周五国服的更新。

  END


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