《激战2》 改版后碎层直伤伤害衰减测试1
新闻导语
说说测试方法,楼主开的战士号。特性全部不点加伤害和加威能的特性,用纹章技能堆到100%的暴击率,然后切成3个姿态通用技能
说说测试方法,楼主开的战士号。特性全部不点加伤害和加威能的特性,用纹章技能堆到100%的暴击率,然后切成3个姿态通用技能。攻击时身上只有精英纹章给的5层威能、激怒、迅捷和姿态给的稳固。保证攻击时不被打断和增益、增伤等状态一致,力求数据真实可靠。另外测试时都是找的王大锤关,分别是7层、33层、59层,没选47层因为暴击会给boss增益影响数据。
打boss时状态:
先附上59层的伤害截图,带楼主打完僵尸龙在附上其他层的数据。
忘记补特性图了,楼主大剑打的精确和武勇法印,特性为点加伤害的给威能的特性。
下面是7层的数据:
33层的数据:
小结:7层平均伤害大概14000,33层平均伤害12000,59层平均伤害10000.递减20%左右伤害。。
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