《激战2》全职业资料片主流PVP build与分析2
新闻导语
今天為大家帶來的是一篇針對版本后最為主流的全職業PVP build分析和總結。筆者結合版本后的比賽,團練,以及高端玩家的觀點,總結出這樣一篇貼子,希望能給新版本的各位PVP玩家帶來幫助,謝謝支持。
1.幻術:
幻術師在這個版本里有了不太相同的改變。反應給隱身特性帶來極大削弱,導致幻術如果繼續使用傳統PU特性將會十分危險。另一方面,時間法師帶來的高強度爆發和團隊能力讓幻術再次有機會成為隊伍核心。法池/劍盾/f5等一系列技能為幻術帶來一系列新的玩法和可操作空間。利用傳送門搭配元素/遊俠/死靈這類職業進行快速轉點,使得幻術依舊是完整陣容中的優秀選擇之一。(法池bunker類型build還沒確定成熟,再次先不放出)。
主流build:helseth的時間法師
技能:如圖,基本綁死,可以考慮帶無敵法池。
武器:劍火大劍
符文:吸血/劣鬥士/狼群一類直傷符文
法印:直傷系法印均可選擇
定位:迎合helseth的風格創造的build,偏猥瑣的打法搭配F5帶來的雙變雞能給隊伍帶來奇效。
缺點:脆,不多說。
主流build:supcutie的法池劍盾
技能:如圖,基本綁死,大招可以考慮換變雞或者時間扭曲。
武器:劍盾大劍
符文:時間法池符文
法印:同上
定位:比起helseth偏传统的直伤强化,supcutie的build选择更倾向提高幻术的点上aoe能力,无敌法池和精英法池的辅助能力搭配剑盾让幻术有了不一样的姿态。
缺点:虽然比起helseth那套稍微生存好些,然而毕竟还是幻术。被针对后依旧压力大。缺少隐身让这套build必须有很好的站位和CD保存。
1.游侠:
游侠在版本刚刚更新后获得了前所未有的个人强度。极强的个体和团队恢复能力加上新宝宝变态级别的伤害让游侠一度成为单点最强职业。然而在几次小幅度削弱后游侠的OP指数已经大不如资料片刚开时候,然而德鲁伊带来的全新机制以及新宝宝的高数据依旧让游侠站在了单挑链中的顶端之一。不过另一方面来说,游侠依旧很难搭配一个队伍组成机制,在团战中容易受到症状死灵和别的职业的强压,导致其只能在1v1或者是小型团战里展现优势,适合一套打三点的阵容。
主流build:(因为很多游侠玩家都有不同的build,在此放上目前最火热的一套build,供大家参考,也欢迎大家交流。)ROM’sceleranger
特性:兽王线可以根据个人喜好换成生存线;德鲁伊线的特性有选择余地。
技能:符印有多个选择/文章可以考虑换别的生存技能
武器:大剑法杖可以考虑换成长弓法杖或者剑火法杖
符文:或布雷克,耐久,力量,流水都可以考虑。
法印:法杖上带力量法印叠威能基本是必需品,其他的话推荐大剑上使用水能+汲取打出切换爆发。
定位:单挑,1v2,拖点,团队小辅助,依靠宝宝和红人搭配加血获得高might带来高混伤。
缺点:生存不如从前,团战中容易酱油。
1.盗贼:
笔者最爱的盗贼在这个版本里成为了和战士一度其名的垫底职业。破隐的增强以及各职业伤害数据的直线提高让盗贼的压力前所未有的大。暗影线基本上成为了废土线。新的独行侠特性线在经过开发后有2套效果不错的build出现。然而盗贼的时代已经过去,现在的盗贼的强弱完全依赖于队友的配合,只手carry的年代已经很难再有。然而盗贼依旧拥有全游戏最顶尖的机动性和瞬间爆发能力,配合新特性,盗贼在一个阵容中成为了更强的斩杀者。
主流build:magictoker’s匕枪
特性:独行侠第二个可以考虑带打断伤害。
技能:飞刀可以根据个人喜好替换。
武器:匕枪短弓绑死。
符文:独行侠符文最优
法印:直伤系法印均可
定位:利用枪5+翻滚+偷窃+背刺带来前所未有的高爆发;短弓的强支援能力来给各个点位带来压力。
缺点:dp的隐身能力在这版本容易被针对;面对直伤或症状的压力都很难生存,需要走位和意识很好保证安全。
主流build:caed’s法杖
特性:基本如图,诡诈线2可以考虑换偷增益。
技能,基本如图,致盲粉可根据个人喜好更换。
符文:耐久和抗性都很好;独行侠也可以作为选择。
法印:如上
定位:强aoe输出,多闪避,支援爆发。
缺点:追击能力差,被针对依然比较无力。
1.工程
工程的新专精可以说是把这个职业由偏攻的定位变成了偏守的定位。新专精让工程这版本的硬度有大幅提高,并且搭配大锤武器组点上有了极强的战斗力。工程在当下版本的1v1和1v2能力极强,无论是天界配装或是士兵,亦或是劫掠配装,工程都有不错的发挥。然而比起别的职业的亮眼,偏防守的工程在版本里并没有想象中优秀,和游侠一样,团战里如果擅自进点的工程很容易被针对,不进点又略显酱油。工程要搭配好一个阵容不容易,同样依赖于边点战术。
主流build:fivegauge’s天界大锤
特性:基本如图,最后一行的第一列特性可以换第一个
技能:如图,精英小飞机或者迫击炮2选一都可以
符文:或布雷克,力量,劣斗士一类的都可以
法印:地能,厄运,能量,超级速度都可以作选择
定位:点上单挑,点上1v2,各方面都十分优秀的万金油,小型战斗的强者
缺点:团战输出一般,面对高症状压力依旧头疼。
主流build:fivegauge’s士兵步枪
特性:如图
技能,如图,大招可以考虑换小飞机。
符文:同上
法印:智慧必带,另外一个可自选。
定位:药剂带来的高威能为手雷带来高输出;新特性让士兵build硬度进一步强化到极限。
缺点:输出不算亮眼,逆风容易酱油。
主流build:zan’s劫掠大锤
特性:如图
技能:如图,大招可以考虑换迫击炮
符文:半人马,力量,或布雷克,耐久均可做选择
法印:直伤系法印均可
定位:药剂带来的高威能搭配劫掠者打出极高爆发输出;小飞机为自己和队友提供隐身来实现战术意义。
缺点:进场后被针对压力会很大,场外输出不足。
總結:
當下版本里,每個職業(除了戰士)基本都有自己的一席之地和戰術意義,個人強度高的職業(遊俠,工程一類)適合邊點戰術和3點體系;團隊強度高的職業(元素,死靈一類)能在團戰里展現更強的統治力。不同的職業組合可以創造出不同的陣容和戰術,希望這些北美和歐洲的主流build能給大家帶來幫助和參考,也希望大家能有機會開發出屬於自己的meta。
感謝各位閱讀我們下次再會。
你的朋友王叔叔。
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