激战2 玩家分享:Megazzの泰瑞亚历史漫谈
新闻导语
我想通过这个系列写一些与激战2游戏背景相关的东西,跟大家分享许多比较有意思的话题
各位读者老爷们大家好!这里是泰瑞亚历史漫谈系列专栏。
我想通过这个系列写一些与激战2游戏背景相关的东西,跟大家分享许多比较有意思的话题(每期内容会挑一个方面,以连载的形式发布于本贴,发布日期不定,视我现实工作是否繁重)。也许接下来所描述的很多东西大家都多少有所了解,不过我依然觉得这个系列将会是一个把碎片性的诸多资料信息串联起来的好机会。
我希望借此可以给新来乍到的萌新们提高游戏的兴趣,给在被窝里捧着爪机的朋友们消磨睡前的时光以及给偷懒的上班狗大学狗们打发无聊的时间。

【泰瑞亚世界:迷雾之地的一块大陆】
世人们相信,生命逝去将会魂归迷雾之地(相当于人类世界概念中的宇宙、天堂),而具有强大力量的勇士则可以穿行于迷雾之地(比如开外挂的里特洛克硫磺石,穿越迷雾之地不但没事还带来了魂武者能力)。在迷雾之地中,很多世俗间的规则也许会变得不同(比如重力、质量等等),因为它在时间上连接着过去、现在与未来,在空间上连接着若干平行世界(比如WvW的迷雾边界和PvP的迷雾之心)。值得一提的是,阿苏拉逆天的科技——阿苏拉星门,只能使生命在不同世界穿梭,并没有直接将生命带往迷雾之地的技术。

上图展示了迷雾之地这个宇宙与各处平行世界的关系,藏于德曼修会的地下室中,是学者们探索整个迷雾的杰出成果(位于正中间的是类似太阳的发光恒星,为各处世界提供光与热)。绘制这张图的作者,是一位历史上非常著名的人类奥术师,人们称呼他为欧伦领主(LordOdran)。他于845AE成功打开通往迷雾之地的传送门,并成为史上首位从凡间进入迷雾之地核心裂隙地带(TheRift)的凡人(在迷雾之地的核心地带,时间停滞,物质本源),距今(1327AE)已经过去了将近500年。
泰瑞亚世界(英文原名:Tyria)是迷雾中的众多星球的其中一个(吐槽一下,我们的造物主A社一般习惯把它叫做PvE世界)。众所周知,激战与激战2的故事正是发生在这样一个架空的世界。在古老的科瑞塔语中,上古时代的人们称这个世界为“赛瑞亚”(英文原名:Thyria)。经过德曼修会几代学者们的研究考证,古代科瑞塔语“Thyria”指的正是这个星球的统称。
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