玩家浅谈 激战2新版方阵战士特性及技能
新闻导语
这版本方阵战士逆天了,集超强辅助与自身强力输出于一体,可以预见这版本战士方阵大剑将超越斧锤真正成为主流。
下面详细介绍特性加点:
第一排:战术——力量聚集——强化盟友——方阵力量,这一排加点应该没有什么争议。
第二排:力量——体能恢复——强力巨剑——狂战之力。
说说体能恢复和狂战之力,现在方阵可以开场用体能恢复和为了正义,直接满耐力并且给队友加11层威能,然后立刻用爆发技能,增加激怒和伤害20%,并且如果翻滚一下耐力不满还额外增加10%伤害,是不是很强大。
第三排:武器——狂战暴怒——精准打击——无尽怒气。
说说为啥加第三排,因为这一排点了怒气才加的最快,才能保证全程20%增伤,就这么简单。而且这一排对于正在伤害加强很大,战士长弓的燃烧和流血都得到了最大得利用。
在谈谈装备与特性,旧版把特性与属性绑定,新版完全解放了特性,把以前特性的属性全部给了装备,装备搭配可以更自由属性选择可以更自由,这就使得方阵不仅可以保证属性全是攻击属性,而且特性也能全是辅助和攻击特性。
下面在算算我一套战士增伤有多少,第一排力量聚集每一个增益加1%伤害,第二排强力巨剑加10%伤害,第二排狂战之力加20%伤害,第二排保持机动加10%伤害,第三排鲜血狂热加5%伤害,总共增伤可以达到50%以上。
新版方阵战士是不是集辅助与输出于一体了。
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