玩家面对的到底是什么 《激战2》泽坦解析
新闻导语
很多萌新(或古董)都不理解:为什么在80副本感觉如此不堪一击的萌龙会威胁到整个大陆?
四、契约团的作用
以上已述,泰瑞亚的鸡蛋。额,NPC们想出对抗泽坦的方法就是硬碰硬,由此也带来了无数的失败。在所有任务中玩家可以都可以发现一个十分重要的状况——只要玩家(契约团)不参与,必定失败!
很显然,泰瑞亚的原住民相对于战斗,更适合耕种。这点从泰瑞亚几乎没有什么英雄就能看出(命运之刃?在激战1中也是契约团带领他们过去打的,99.9%的贡献在于契约团,所以并没有什么卵用)
契约团,和泰瑞亚原住民不同,很显然不是弱鸡,那一对对只要998的大翅膀足以晃瞎泽坦的双眼,咳咳。
也因此奠定了NPC不依据自身实力,所制定的强攻策略成为可能。
在之后的战斗中,玩家几乎就扮演了NPC指拿打拿的角色(当然,主要功劳是NPC的,毕竟“指挥有方”)在对泽坦的历次战役中,成为一个必不可少一骑当千的角色。
五、泽坦的灭亡之路
泽坦的灭亡,很重要的不是自身实力的不够——这点在玩家被各种精英怪扑倒的路上已深有体会。而是犯了一个比泰瑞亚NPC更无谋的错误——坐等看戏!
面对自己的爪牙和军队被一点点摧毁,竟没有采取任何有效的反制措施。甚至在泽坦之眼和泽坦之口被摧毁以后,也是如此!
如此一个庞然大物,更像是一只硕大的肥羊——只是静静的躺着,让人宰割。
于是,作为一名军队的指挥官,泽坦让我们见识了什么叫还不如没有。试想,如果我们面对的是一群见人就咬四处乱跑的乌合之众,那日子反而不好过。
六、对泽坦的总结
泽坦,以自身实力来说,是有作为一个BOSS的资格的。而作为一个指挥官来说,又是十分低能的。
对于泽坦的定义,应该是从泽坦本身还是以一个整体来定义呢?
这应该从对泽坦评价的出发点来看。
在泰瑞亚原住民的描述中,泽坦是毁灭的象征,但对泽坦的印象,并非泽坦本身——而是泽坦的无尽爪牙。
大陆毁灭的过程中,实际上很少出现泽坦参战的现象——多数时候是复生族作为决策者和执行者,而泽坦最大的作用并非在于本身的攻击,而是在其复生的能力——这也是泽坦能够毁灭大陆的唯一能力。
因此,泽坦实际上是一个灾变的代名词,是一场瘟疫的起源,也是一个军队的统称。奈何这只军队的指挥官是一个十分无脑且弱小的庸才——最终造成了泽坦集团的失败。
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