激战2幻术师PVE特性加点 最优加点全指南

时间:2015-07-01 08:21 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

激战2幻术师PVE特性加点,一般情况下,副本最效率的打法一定是stack,即5人和boss重合在一个点上进行输出,有利于输出最大化和辅助技能作用。

  新手向——激战2幻术师PVE特性加点

  幻术师是激战2的热门PvE职业,副本地位仅次于战士和守护。幻术的优点包括:

  0.唯一能拿双手大剑的布衣职业 //无可替代

  1.精英技能加速全队攻速。//无其他职业可替代

  2.传送门让副本/跳跳乐更有效率。//无其他职业可替代

  3.复制buff的纹章保证全团满buff。//无其他职业可替代

  4.各种反射技能让人眼花缭乱。//守护可替代

  5.群体隐身人见人爱。//盗贼、工程可替代

  6.能远能近的强力DPS输出。//中上水平

  缺点:

  1.跑得慢。

  2.自身脆,需要灵活使用技能翻滚来规避攻击。

  推荐装备:

  全身狂战士套,攻强暴击爆伤装;衣服符文用学者符文。

  武器使用 主手单手剑,副手看情况配 聚能器/副手剑/手枪;另外准备一把双手大剑备用。

  在需要远程输出的副本,用双手大剑输出,同时点出第一排减大剑CD的特性。没有近战AOE的副本,主手副手都用剑,因为副手剑召唤的幻影伤害高 CD短。有近战AOE的副本,召唤的副手剑幻影很容易被AOE清掉,所以换手枪,手枪的幻影是远程输出不容易被AOE清掉,同时可以考虑点出第二排手枪的 特性。平时跑路副手聚能器,并且聚能器在副本里聚怪很好用(提示:聚能器4放墙角按两次)。

  特性:

  幻术增加伤害的特性比较分散,而宗师级的特性又不够强力,这就导致幻术的特性经常是点得看上去东一点西一点乱七八糟的,不比其他职业点满两排那么好看。

  幻术的主要流派有:

  1、幻影流,用幻影作为主要输出手段,伤害高且平稳,一般不用F1F2F3F4爆掉幻影。多用于PVE,本视频主要介绍幻影流。缺点是大量AOE的场合因为幻影被清掉打不出伤害。

  2、粉碎流,用F1粉碎幻影作为主要输出手段,爆发伤害高得吓人。缺点是F1爆发后有十来秒的输出疲软期,故多用于PVP,当然pve也可以使用。本文不做介绍。

  3、PU症状流,用流血、困惑作为主要输出手段,带上火炬的隐身,在WVW里2-3人的小规模战斗有以一当三的实力,同时spvp单挑不错。缺点打副本比较废,pvp无占点能力。

  具体怎么点特性以及为什么这样点请看视频讲解。

  常用的输出手法是:

  1、启动咒语。

  2、如果可能,把怪物拉到墙角。

  3、召唤幻影、换武器召唤幻影。

  4、用剑2作为主要输出手段。

  如果可能,灵活使用反射技能。

  进阶向——激战2幻术师PVE特性加点

  本文介绍的是常规副本中dps最大化的加点。

  职责

  在开始之前,你可能要思考,“队伍为什么要带幻术,而不是其他职业”,问题的答案有助于理解幻术在队伍中的职责和作用。一般来说,幻术的特点有:

  长时间战斗中稳定的DPS(时间长到可以忽略战斗初召唤3个幻象所需的过度时间)

  100%覆盖的反射

  Feedback提供超级高的反射伤害

  优秀的去增益能力

  优秀的解症状能力

  快速的控场能力(打断/击晕/拉拽等)

  传送门

  这些是幻术对队伍的贡献所在。无论你的队伍需要大量的反射,大量的清症状,还是小怪具有大量的保护增益(减免33%伤害),你都能做出相应调整来帮助你的队友。下面列出的加点都能很好的做到以上几点。

  关于控场、反射、增益&症状的控制

  DPS构成&反射

  幻术的DPS分为两大块:幻象DPS和自身DPS。在大多数情况下,两者比例是1:1(3幻象存在的情况下)。根据你特性的不同,两者的比例会上下浮动。

  注意!武器法印中的“+X%伤害”仅对自身DPS有效,对幻象DPS无加成。同样的,“+X%幻象伤害”也仅对幻象DPS有加成。

  幻象DPS和自身DPS哪个更重要? 马哲教育我们 这是个具体情况具体分析的问题。就个人而言,我更偏向自身的DPS,因为其不会因为幻象死亡而下降,以及在某些Feedback反射伤害特别高的情形下。

  幻术的Feedback会造出一个超大的紫色泡泡,任何投射物的弹道只要经过表面就会反射回去。反射伤害不受自身威力的加成,但会受暴击率和暴击伤害的 加成。Feedback提供的反射伤害可以非常非常非常高,远高于你和你的幻象的伤害。在正确配点的情况下,幻术的Feedback反射就能打掉狗王 (Lupicus)四分之三的血量。这也是幻术区别于其他职业最大的亮点所在。

  但是,对某些BOSS,其技能带有“不可反射”的属性, 而这些技能一般不会有“不可格挡”的属性。我们都知道,聚能器5的幻象守护者,在点出特性时会反射投射物,不点时则是摧毁投射物。这时只要把特性去掉,配 合第五排X特性(幻象攻击间隔减少20%),那么两个幻象守护者就可以全程100%覆盖摧毁投射物的效果。这也是只有幻术才能做到的独一无二的能力。

  武器

  在接下来的讨论中,我假设你的武器是主手剑,副手剑/枪/聚能器。只有在你必须远程攻击时才使用大剑/法杖。

  一般情况下,你的主手武器一定是单手剑——这是你最佳的DPS武器,也是你唯一的选择。剑1的自动攻击能提供破甲和去增益能力,剑2能提供2.5秒的闪 避和很高的伤害,攻防一体的招式能使你避免翻滚躲技能导致的DPS损失。下面的加点都点出了第二排IV特性(剑冷却时间-20%),所以其冷却时间非常的 短。

  副手剑是你主要使用的副手武器。幻象剑客,即剑5,是所有幻象中伤害最高,提供了远超其余任何幻象的DPS。剑4的格挡也能造成高伤害。(但同时召唤出的分身会覆盖你的幻象,所以小心使用)

  副手聚能器是大多数情况的第二选择。幻象守望者,即聚能器5,是你主要的AOE幻象,造成可观的伤害。在点出第四排VIII特性后,聚能器4和5都具有 反射投射物的效果。目前聚能器反射都有小BUG,聚能器4只能反射低空投射物,聚能器5有时会忘记转圈。。聚能器4也是群体拉拽的手段,在很多情形下你都 不需要聚能器5,而只要聚能器4来把分散的怪拉到一起。

  副手枪是另一选择。枪4的伤害比聚能器5高,但比剑5低。如果你不需要聚能器4 的拉拽和5的AOE,那么你可以换成枪来造成更高的单体DPS。同时,点出枪-20%的特性后,枪4的范围达到了1200,这样你就可以把枪4的幻象放在 很远的距离来避免被BOSS的AOE技能打到,存活更久。枪5也能帮助减少BOSS的免控层数。

  大多数情况下,人们都会以咒语作为Build的基础。这是由于第一排XI特性,每个预读的咒语+4%伤害决定的。大多数人会选择坚定咒语(清症状),专注咒语(解晕+群体稳固),和治疗咒语。

  1)[6/4/0/0/4] —— 泛用型DPS:剑剑 + 剑聚/剑枪 —— 最常用加点

  优点: 超高的自身DPS,很高的幻象DPS,超高的反射伤害,超快的幻象技能冷却(尤其是幻象剑客)

  前提:不需要聚能器5的反射。常驻2+预读咒语。大多数情况的选择。

  缺点:聚能器4&5不提供反射。不点特性的聚能器冷却时间略长。


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