A社区首席经济学家 解答激战2经济运行问题
新闻导语
身为一个真.休闲玩家,我想藉由此串跟大家讨论A社对于LS的改进,当然,以下所有的言论跟推测都只是我个人观感。
John Smith是激战2首席经济学家(但是他在论坛中并没有加入他的头衔),近日,他在论坛中回答了几个网友关于激战2经济系统运行的问题,具体如下:
Wanze.8410:我的问题是:为了保持一个平衡的经济系统,你们会监控所有的能够影响到经济的物品么?比如它的掉率
John Smith:简单的回答就是是的,我们会监控供应。 物品在交易所中很可能过量供应(就是说我们的产出超过了玩家的需求)但是反应在交易所中并不明显,因为玩家出售的意愿不一定高。所以交易所中的供应曲线并不是游戏中物品的产出曲线,实际上是出售意愿的曲线。通常来说,交易所物品的价格就是整个供应量的一个指示器,但并不是决定性的。 那么如果出现什么变故导致某些物品全部被放入交易所会伤害经济么?是也不是。说是是因为供应受到大量冲击,在游戏经济中是无法平衡的,会造成伤害;而说不是是因为我们的经济是超大型的,一旦有趋势就会立刻改变。这回使我们远离风险,这也是采用全域经济的一个优势之一。
Smooth Penguin.5294:你们应该真的对这种经济课程收费。我个人愿意为每个答案出价500宝石
John Smith :ANet负担的起给每个人解说的费用。
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