大神玩家分析守护新特性 PVE输出守护的变化
新闻导语
大神玩家分析守护新特性,PVE输出守护的变化。小编带小伙伴走进大神的思维中了解守护职业新特性。
c,光辉(第2排)
没什么改动部分
13没改,5(目标有症状,你伤害加10%)被删除,取而代之另外一个新特性。
新特性5: 光辉之力(名字还是原来的)
你攻击处于燃烧中的敌人时,暴击几率提高25%。这条从暴击角度加强守护输出的特性将改变很多现有的BD思路,符文装备选取,同上面2个问题一样,后面再谈。
蓝色特性部分
炽灼烈焰(上燃烧可以消除敌人一个增益,10sCD)被删除
医者之惩(使用治疗技能给3s反弹)不变
心灵之火 效果被修改。其实我很想说是加强,原属性是被燃烧1秒获得3秒激怒。这次改动为:
如果你攻击的目标身上有3层燃烧(或是说足够的燃烧伤害,我倾向于前者)则获得8s激怒,CD10秒。这个的意义我们后面会在讨论。
纹章专精被合并加强后移动到第2排黄色特性
辉光防护貌似被删除,没找到。
强壮右臂 原第2排黄色特性强壮右臂(单手武器主手暴击加15%)额外加强单手剑CD-20%然后放到了这一排的蓝色特性。这个看起来很逆天的移动某种意义上说明了守护不在缺乏暴击。后话。
绿色特性部分
强力剑刃貌似被删除,我找了半天没找到,如果被删除了又给了单手剑沉痛一击。
灵魂之火,被拿到第一排去了前面有说
铭刻移除(使用纹章解1个症状)这个也是貌似被删除了,没找到同样效果的特性,虽然纹章特性已经被整合成一个了。
改动 光辉之火
暴击时获得狂徒烈焰(火炬4第一段),燃烧时间增加20%,火炬CD-20%。
这个改动也是很有趣的,后面会再说。
新特性 wrath of justice
当你使用正义美德的主动效果攻击一名敌人的时候,会触发愤怒纹章,30sCD。由于这种特性一般是不需要插槽带指定技能的,所以某种意义上就是说用F1的时候,定身对方3秒,CD30秒,自己斟酌吧。
新特性 retribution
你身上有反弹时伤害提高10%
和光辉之火冲突,不知道新版特性能不能在黄色特性插槽里面选绿色特性,后面我们会再说到这个特性。
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