激战2专精系统后续介绍 玩家可选更多特性

时间:2015-04-25 19:08 作者:178翻译  手机订阅 神评论

新闻导语

在之前的荆棘之心爆料中,我们提到专精系统,能够给玩家提供新的职业技能和特性。实际上这个系统对技能和特性的改动和影响比我们想象的要多。

  在之前的荆棘之心爆料中,我们提到专精系统,能够给玩家提供新的职业技能和特性。实际上这个系统对技能和特性的改动和影响比我们想象的要多。

  .玩家能够选择更多的特性线,原来是7条,现在是9条。包括三条大师特性。

  .每一个特性将更强力

  .新的线性解锁系统对新玩家更加友好,拥有多个角色的玩家也不必担心

  .新的系统会在未来的更新中继续扩展,平衡。

  核心专精:

  原来的特性线被五个核心专精取代。每个职业会拥有5个核心专精,玩家选定的三个核心专精将会决定你的其他特性选择。比如元素师,选择了火焰,大地,和流水魔法专精。开始的时候你只能装备一个专精,随着人物等级的提高,最多装备三个核心专精。

  特性:

  每一个核心专精都与三条小特性有关。这些特性是固定的。同时,还有9个大特性与核心专精相关。这些特性分为三个等级:熟练,大师,超凡大师。一旦装备了一条专精,人物可以在每个等级的特性中都选择一个。

  基础人物属性从926增长到1000,同时装备给玩家提供的属性也会增加。每个职业的属性一半会放在专精系统中,激活专精后产生作用,另一半直接提供给玩家。比如元素的协调技能基础冷却是10秒,在装备专精后将会减少到8.7秒。PVP中会完全解锁所有技能和特性,而现在宗师特性都需要购买。

  以元素师为例解释一下专精系统。

  小特性:

  1.抚慰迷雾,水系协调状态下时周围的盟友获得再生

  2.治愈波纹,开启水系协调治愈盟友

  3.流水之善,盟友的治愈效果获得提升(25%)

  大特性

  熟练

  1.冰雪抚慰,遭受攻击时获得再生和寒霜光环

  2.穿刺碎片,水系协调状态下,技能对易伤怪物造成更多伤害,易伤状态持续更久

  3.翻滚,闪避移除灼烧和冰冻状态。

  大师

  1.安抚疼痛,符咒能够增加你的再生和精力,符咒冷却减少

  2.净化波纹,开启水系协调治愈自身和盟友的一个症状

  3.水法训练,生命高于一定值造成额外伤害,减少水系技能冷却

  超凡大师

  1.净化之水,获得再生时移除一个症状

  2.强力光环,自身获得光环会对盟友生效

  3.强力打击,伤害随着增益增加

  英雄点:

  现版本的技能点会在更新后变为英雄点,英雄点获取有上限。升级也会获得英雄点。80级号升级获得的英雄点足够开启技能和专精,和部分特性。如果从地图获得足够的英雄点,你能够解锁所有的技能,特性和专精。PVP玩家进入迷雾自动解锁所有特性。

  精英专精:

  游侠变成德鲁伊,死灵装上大剑,这部分改动被我们称为精英专精。全新的80等级系统能够让目前的职业掌握全新的武器和技能。

  武器:

  每一个精英专精能够职业提供一个新的武器,一些职业能够使用巨锤。给现在的职业提供新的玩法。你需要解锁装备合适的专精来掌握新武器。

  新技能:

  提供一个治疗,四个技能插槽,一个精英技能。比如六战吼。

  新机制,新特性等


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