关于激战2后续玩法的建议与猜想

时间:2015-04-18 22:01 作者:话鬼画 手机订阅 神评论

新闻导语

关于激战2后续玩法的建议与猜想

  众所周知,激战2是一款休闲为重的游戏,可是有限的玩法,想必大家也玩腻了,那么今天,在下就斗胆,对后续的玩法,进行一个大胆的猜想与建议。那么此贴呢,希望大家文明发言,对于我的猜想与建议呢,希望大家提出更好的意见,而不是喷,那么在此贴,楼主如果遇到无脑喷子,均采用删楼方式处理。下面我将逐步贴出自己的想法。

  这个帖子,是我在激战2吧的第一次正儿八经的发帖,那么对于这个帖子,我并没有抱有水经验的想法,所以有多少人回复,我并不在意,在下是手打,可能会比较慢。希望看到此贴,并且等待后文的吧友,希望大家耐心等待,顺便说一下,楼主现在是醉酒状态,语言若是不清晰..........你们来打我啊

  No.1

  房屋系统:我的这个想法,是根据激战2广大的是PVE世界,所提出来的,激战2拥有广阔是大世界,好浪费,房屋系统,是玩家,可以在任意地点建立自己的房屋,但是请注意,建造房屋,虽然说是任意地点,但是必须符合常规。比如:

  你不能在山峰的尖角上建立房屋,会崩塌的的。你想拥有一座海景别墅,于是你在海边建立房屋,但是,你有没有考虑会涨潮?蛇妖会攻占?等等一系列的问题,那么这里我的意思呢,就是,建立房屋,必须结合游戏实际,你必须考虑地形,有无怪物,等等一系问题

  2.房屋的建设并不是说,在商城买个图纸,然后放在地上,就OK了。而是你必须去收集房子建设的材料

  比如:你想做一个木头房子接近自然,那么你就必须去寻找上好 的木材。你想拥有一栋坚固的城堡,钢筋混泥土,等等一系列的材料。

  NO.2

  既然拥有了房子,那么我们为何,不再房子后面中上点东西呢?

  那么这次的建议呢,就是种植,养殖系统,这里我就不用多说了,想必大家都是明白的,**有不少有这种系统的游戏。

  但是这里也有不同的地方,比如,气候问题,土壤问题,你不可能,在重污染的环境,种植,你不可能在雪域,种植小麦等物品..等等,类是的例子。

  NO.3:守卫与监狱系统.

  那么大家看到这个系统,想必是想说,是不是要开放PVE世界红名了?

  哈哈,我才不会这样提议呢,这样不就是土豪游戏了?即便不是,那么也违背了激战2的休闲终点了。

  那么为什么会出现守卫与监狱呢?请大家听我道来。

  随着这个系统的出现,我敢肯定,盗贼火了,原因呢?

  既然有了房屋,而且是随意建造,那么我们,不去偷点东西吗?

  那么问题来了,偷东西那家强?请大家告诉我。

  既然有偷东西的,而且PVE没有办法红名,那么我们就没有办法惩罚那些偷东西的了吗?

  不是的,这就是我提议守卫系统的原因了,如果房主,发现了小偷,你们可以想守卫报警,比如说,人类就像炽天使报警,前提是,你必须发现这个玩家.

  这就是我为什么说,盗贼火了的原因,因为可以隐身。你能发现吗?哈哈

  如果守卫抓住了这个玩家,那么就请你,去监狱游吧。

  当然这个系统,肯定不是局限于此,那么还有什么想法,就请大家踊跃发言吧。

  NO.X(我忘了数到几了)

  公会战争

  虽然之前有这个想发,但是楼上的一名吧友的更详细。

  地图开放公会驻地,那么每张地图除了玩家的个人房屋外,还有公会大建筑,完全是玩家的自主建筑,跟下个资料片的驻地不同,因为是自主建筑,那么每个驻地,造型风格都不会相同。

  既然公会驻地有了,那么我们不约个架,撕个B什么的吗?

  打架的话,肯定不会在PVE地图上打,而是类似碎层,开辟一个独立的空间,2个或者多个公会之间的约架

  贴吧又有个新的撕B方法了。


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