对于PVE战士类职业没落的一点感想

时间:2015-03-29 19:46 作者:苍白与火热 手机订阅 神评论

新闻导语

 看了大家PVE的英雄、佣兵配置基本都是带法师系职业,特别是死灵和祭祀。

  看了大家PVE的英雄、佣兵配置基本都是带法师系职业,特别是死灵和祭祀。

  看来近战职业不适合PVE啊,近战职业先要靠近敌人期间很容易被负面减速,靠近了还容易被格挡,致盲。

  我试过带刺客和战士在困难模式,刺客太容易死,锤战也是,剑战带上游侠抗负面的技能的话,存活率是高了,但是伤害不行,往往是最后一个牺牲的。不过我感觉游侠还不错,法术防御高,也不太怕近身,带个宠物还能分担许多伤害。不过,看别人一般也不太用,还是用死灵什么的多啊。

  我感觉应该把近身职业强化一下,不光是在PVE,现在打随机也没有几个人用战士了,打随机的话战士、圣言什么的越多越容易输。

  我现在主号是圣言和盗贼,以前我在国服玩的是战士。我感觉圣言和战士相比PVE带英雄的话,

  优势主要有4点,1)远程攻击,杀一批怪时不容易引到另外一批怪。2)能量比战士高好多,领导技能高的话,战嚎和圣歌还可以回复好多能量,基本上不会能量不够。3)3章圣言专用技能全体减少30%伤害,PVE时很好用。4)群体加速技能有2个跑地图快。

  缺点有:1)伤害真的和战士差好远,单挑超级弱。2)杀怪的时候基本上一直在加BUFF,没有玩战士爽。3)矛拿在手上真是好没有型,电流矛没看到过,其他的矛基本上都一样细细的一条黑线。而有型的剑太多了,火龙、冰龙、凤凰刀、元素之刃、天神剑、哥德剑等而且不太难弄。盾牌和衣服也没有战士的漂亮。

  真要玩近战的话,感觉战士太怕负面了,论生存能力的话感觉神唤超级强,如果再玩近战的话准备玩神唤了。


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