献给那些还在国服战场奋斗的WVW勇士
新闻导语
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WVW 之地形篇
关于地形,有很多的说头。楼主知道的不多就有限的几种地形说一下个人的看法
1光门,围绕光门的战术有很多。这里想说的是-------- 千万不要自己家光门门口和敌对刚正面,道理大家也应该知道,在实力人数相当的的情况下,这个地形是刚不赢的。正所谓破釜沉舟,这个光门的有利条件往往会给玩家一个保命的选择没血的会翻滚进光门而不是翻滚到敌人少的地方 给集火区域画圈圈。相反对手会以为将你们压到光门了 再努力一下就大获全胜了 士气会更高。
2 桥, 两军交火在桥上对穿的时候,远程可以选择 在桥下向上画圈(前提是桥下没水,比较好上来)
重甲在穿越的时候可以选择走桥两侧,这样伤害会吃的少点
关于地形太多的可以说,这里不一一举例。只提到这两个不常见的问题。欢迎大家交流!
WVW之远程保命走位输出
远程在战场的体味越来越高,车头需要远程的火力,压尸 才能完全胜利。但是远程的发挥和指挥选择的地形有着很大的关系。这里不说指挥问题 单单说说远程走位
一个合格的远程 是不应该被车头在前4次冲锋的时候撞死的(很多玩的留的一晚上都不会死的)这里说一些简单的小技巧
1 远程可以标记一个对面跟车头的重甲,这样可以随时注意到地方车头的动向
2 当车头向着你冲过来的时候切记不要后翻滚,应该向着侧翻滚。你会惊奇的发现站在地方车头侧面 一路输出 但自己却吃不到伤害
3 推荐所有远程,喜欢浪的,都去带超级吸血符文
还有什么技巧欢迎大家补充,相互学习!
WVW之战场装备属性和输出高低的关系
楼主在这个帖子里一再强调,集火,输出。其实集火的成功与否和你装备是威精暴 还是威坚体 是没关系的(这里说的是大局观)
很多PVE PVP 过来的朋友为了追求自己打出伤害的漂亮,选择威精暴的装备,从而牺牲了存活率。这是十分不理智的选择。战场要先有存活再有输出,如果一个团能做到再只考虑保命的情况下和敌方对穿3次不到底一个人。那么这个团在输出的时候也一定不差。
战场的大局观是很重要,一个团队的输出高低爆发强弱,是只有在第一时间集火到位才能体现出来的(这就要求稳固的衔接号角的释放,和远程走位的配合了) 而不是因为你某个人换了装备就能改变的。举个很简单的例子-------------两个团 集火前 一个叠了威能另一个没叠,但是集火的时候 有威能的团只有30人打到了指挥脚下而没有未能的团却又60人打到了指挥脚下,那么结果可想而知
有人要问那战场应该怎么穿,这我只是建议大家根据自己的操作手法来决定
重甲----能保证4 个来回不死就可以随便穿
远程----能保证指挥死之前你不死 也可以随便穿 (这个要求相当于一个战场老兵)
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