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《激战2》元素使职业法杖PVP之水的恩惠

时间:2014-12-01 作者:0末小茄0 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
为了让新手快速的入门法杖元素的玩法少走弯路 这里不做面对其他职业的细节处理教学 .还请大家见谅 教学只是为了树立新手们正确的 道路 !

  首先我们来认识一下元素的特点

  元素不可以在战斗中更换武器 但可以调整协调 不同的协调下 武器的1~5号技能都会发生变化每个协调给予的短期增益也是元素的特色

  法杖元素相比其他DD(双匕首)DF(匕首聚能器)SF(节杖聚能器)的特色在于支援和辅助控制还有回复能力极其强力 有着强大的AOE和不俗的爆发!总类繁多的组合技能 可以配合队友

  强力的辅助职业 虽然没有DD元素的机动性那么好 但对于团队的贡献要远超于其他职业

  首 先是火协调 在切换协调的时候 之前使用的协调会被8秒的CD所限制 其他协调会进入短暂的0.5秒CD 所以如何切换协调才是关键 因为BD的关系我们在切换其他协调的时候都会获得激怒 2秒 在切换火协调的时候会给予威能配合特性元素偶和 被攻击还会获得反弹增益

  水协调 切换后依然获得激怒 给予6秒再生配合特性元素偶和

  被攻击会获得活力增益

  空气协调 切换后获得迅捷和激怒配合特性元素偶和还会获得额外的激怒

  大地协调切换后会获得 保护 配合特性元素偶和会获得额外的保护增益 同时也会 获得激怒 增益

  以上4种协调在切换时对于半径240码的5个单位都可以获得同样的效果哦 但特性元素偶的内置CD是10秒 不是全程覆盖 需要注意

  我们可以看到大地主要作用是持续高伤害和防御技能 空气是获得控制 流水是支援和治疗 火焰是高爆发和燃烧 合理利用协调切换才是新手玩家需要做的第一步

  在脑子里 把4种元素分类 在合适的情况合适的时机去4种元素里寻找当时情况下合理应对的技能

 

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加点再也不需要切来切去啦~
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