红贴:关于激战2个人史诗地图连续性问题

时间:2014-07-20 14:42 作者:孙仲谋 手机订阅 神评论

新闻导语

我的个人史诗做到了康考迪亚营地任务,每个人都在为他们的新要塞而欢呼,而这个要塞已经被植物摧毁了。是否个人史诗不能改变地图?个人史诗很棒,但是当新的事件影响了区域后,个人史诗应该发生在过去。

  Techstriker.4130:我的个人史诗做到了康考迪亚营地任务,每个人都在为他们的新要塞而欢呼,而这个要塞已经被植物摧毁了。是否个人史诗不能改变地图?个人史诗很棒,但是当新的事件影响了区域后,个人史诗应该发生在过去。

  MatthewMedina(游戏内容设计师):你好,我们当然发现了这个问题,而这对我们而言存在技术和逻辑的困难,当前我们无法解决。我们的个人史诗并没有使用单独分离的地图,所以如果地图被大型的事件所改变,诸如狮子拱门被毁等,个人史诗的地图就会受到影响。

  我们对这些地图中的某些特定的元素做了一些变化,但是并不是彻底的大规模地形变化。 解决这个问题并不是简单的为每个副本保留一个地图,因为那会需要生成大量的新地图,而这些数据都需要玩家在下和存储在DAT文件夹中。个人史诗有上百个副本,如果要加新地图可能要增加十几G的空间。我们决定不能这样做,但是我们仍然在讨论所有可能的影响以及它对我们故事线可能产生的冲击。

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