激战2工程师新手必读 PVE最优加点指南

时间:2014-07-19 14:11 作者:暖心Roy丶 手机订阅 神评论

新闻导语

本文介绍了国服最新的迈古玛之门版本下,工程PVE的最优加点,装备取舍及技能详解等。

  特性:

  由于大多数情况主要输出都来自远手雷/近炸弹包,

  因此第一排需要点满出XI 特性,增加一个手雷,同时增加300范围,

  相当提高手雷50%输出同时让他成为了1500超远距离,

  并且钢片炸药的爆炸附带易伤,更是让手雷一次就能上3C。

  为了最大化输出一般都是点出 VI特性 VII特性,

  5%耐力不满,10%爆炸伤害这些%伤害都能显著提高输出。

  另外第5排点出VI 特性,切包常驻33%加速也是跑路必备的。

  1 .[6/6/0/0/2]—— 最大化DPS:步枪+手雷/试剂/炸弹包 —— 最常用加点

  优点:最高的%伤害提升,高暴击率,高易伤,高爆发输出。

  缺点:专注输出,生存较弱,纯粹靠翻滚意识/走位等规避伤害,刚开始可能躺地板多。

  变动:刚开始如果不适应三包,可以先从二包开始玩起,

  手雷/炸弹+试剂+药剂S/火箭飞靴等。

  第一排的IV 特性可以改为III 特性,增加炸弹跟地雷范围,

  打到某些原本炸不到的怪,也更方便输出。

  第二排一般用II 特性靠步枪2/炸弹5的定身 稳定保持5C易伤,

  也可以改为VI 特性,CD更快的3 5爆发。

  改为IV 特性,增加步枪/试剂枪范围,我一般用来提高步枪5跳跃距离,

  改为V 特性,暴击50%上易伤,实际效果我觉得不如II,但是它更简单,对群还行。

  备注:战斗中翻滚V才会出炸弹。

  腰带技能能回复点耐力,有时候差点耐力翻滚就赶紧用上吧~

  由于流血增伤5%,每个症状增伤2%的特性,

  你应该用技能多叠症状然后用手雷/炸弹输出。

 

相关阅读:激战2工程师