抖奶补全团 激战2治疗流元素使PVE配点攻略
新闻导语
我刷副本和刷碎层时被夸也会很开心~ 而且大多数人对治疗元素的评价还是很赞的,所以即使现在对副本蛮熟悉了也大多情况下都是治疗装
装备、技能、特性、叠BUFF基本都说完了。。。
下面还有个人的PVP一点小心得和副本的一些小技巧,当然正文也就到此结束啦~
本文的主要目的呢就是给一些刚满级或者对副本恐慌秒躺尸的素素们一些新思路
毕竟看到元素就觉得是脆皮这种认识还是蛮普遍的
而LZ是上班党,每天下班回家刷副本和碎层也大多都是野队
在不能保证队友如何的情况下(当然大多数都是PPF啦),这样的辅助元素对整体队伍的实力提升要更优于玻璃大炮,可能不是最快最效率的办法,但是比较稳
在总抱怨野队坑的时候更应该想想自己怎么才能让野队变得不是那么坑,毕竟大家好好玩游戏谁也不想坑对不对?所以LZ就变成了特仑苏 orz...
当然你说你是大神可以无伤单挑BOSS,那你只需要全套PPF输出装单刷那就足够了呀~(笑
PVP的话我也只是没满级时研究特性配点时打的比较多,现在大多数就是日常3局还是中途场。。。当时不懂就去找攻略,度娘搜到的就是笨笨狼的DD元素(双匕首)和SF元素(节杖聚能器),各自都尝试了一下,有兴趣的可以去找找视频,个人觉得讲解对新人来说很友好
一开始是DD元素,当时跑图也是拿双匕首跑的所以技能还算比较熟悉,照着大大的特性和出装就去混人头了,刚用着还好因为上手比较快,电4电5火345冰3土4土5电3这样无脑一套打些新手还是可以的,但越到后期越觉得疲软,特别是碰上锤弓战士被风筝的没招就只能跑。。。(原谅我手残,我真不是黑DD,但是DD真的手短),而连招的固定也就意味着别人的一个翻滚和无敌之类的技能就需要你再读一套CD才能打出爆发,而潜意识又觉得DD元素是被削弱后的所以就去发展新大陆了。。。于是就拿起了节杖
DD元素机动性很好,恢复能力也很棒,抱团拿人头也蛮爽,但是腿长的缺点全体现在手短上,单挑占据点的话也比较虚,团队位置更适合游走以及拖住2-3个敌人来为队友争取时间
然后是SF的空气秒杀流,当然那个时候DD元素就算拿起了节杖副手也还是拿匕首的,毕竟电4这么实用的技能对不对?
而SF秒杀流的劣势呢在于腿短,但优点显而易见,就是爆发高以及保命能力不错还有单挑绝对不虚(至少风4土4能保证我不至于被人风筝死对吧?),特性搭配的整体思路围绕着清新空气(暴击时重置空气协调CD),而电1时切协调是不会打断读条的那么就有了这套方案,既持续电1输出,电2电3到CD就放,电1时切协调出暴击重置CD,打一套再切回电,这样来讲持续性伤害和爆发能力都很可观,而风4的免疫投射物和土4解症状+反弹投射物能保证你有着远程对射的资本,土5无敌可以针对性的比如高爆发盗贼来使用效果惊人,所以呢还是不错的
PVP来讲整体呢就是先找到自己合适的搭配然后就去积累经验吧,打的多了自然就厉害了不管什么游戏都是如此,知己知彼百战不殆!
小学生放假了,据点是什么好吃咩?
中场5V5,来人就是干!
所以想打好PVP呢还是找几个小伙伴去锦标赛来磨练配合吧~ =w=
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