《激战2》7月版本职业平衡性改动泄露版
新闻导语
昨天有人在激战2美服官网论坛泄露了一份职业平衡性改动的清单,不过随后就被A社删除了。根据之前几次的泄露经验,一般这种泄露的有板有眼的改动信息真实性都是很高的,试想一下谁会没事瞎编一份这么长的changelog?不过大家还是抱着看一看的心态,不要太认真。
幻术师
武器技能
长杖5:现在发动就给予5秒迅捷。其他来源(略
节杖2:现在折磨持续时间从8秒降至6秒。
聚能器4:现在给予6秒迅捷,从12秒下修。现在可以给予已经有迅捷的人效果。(所以来回就能跌跑速?)
三叉戟5:现在只给予敌人一次伤害,并提升30%(原先显示为6次,但实际上好像也只有1次)
通用技能
解病/解恩赐领域现在无法格挡(原来可以格挡的吗?),冷却时间从40秒上修到45秒。
转移病征同时偷取恩赐的技能现在为瞬发。
现在不再保留吸收投射物的特殊效果。冷却从25修至35秒。
现在当同时有多名幻影守卫时仍有效,会优先将伤害移转至HP值最高的幻影守卫上。
精英技能
时间压缩:冷却从210下修至180秒。
倒地技能
倒地的困惑从5秒下修至3秒。
现在假的倒地幻影也会有相同的倒地图案。
现在会确实地出现在敌人背后,并会维持在能背刺的位置。基础伤害调降15%。
特性
当幻影被取代时不再触发致残。致残时间从3秒上修至4秒。
现在Vigor的冷却时间从5秒调高至10秒。
现在幻影被取代时不再给予敌人困惑。
现在幻影被取代时不再随机给予敌人病征。流血与破甲都从5秒调高至6秒,
现在倒地时每3秒给予3秒报复恩赐,倒地分身也会获得相同效果。
现在隐身给予4秒神盾,并随机再隐身期间每秒给予3秒防护或再生。
幻影给予再生的范围从240半径上修到320
现在移除病征效果会在治疗前发动。
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