激战2工程师职业PVP技能加点全面介绍
新闻导语
激战2工程师职业PVP技能加点全面介绍,推荐一套自创的BD,暂且叫做超级无敌一波带你走直伤爆发流工程BD。
武器部分也是非常简单,只有三种搭配,但是工程的精髓部分不在武器,在于通用技能~
那先把武器简单介绍一下
工程双手武器只能拿步枪,单手主手只能拿手枪,副手可以选择手枪和盾牌两种。
先说步枪:
可以说步枪5个技能没一个废的
1技能平A,拥有出色的1000码射程
2技能定身两秒,同样1000码射程的同时,只有10秒CD。
3技能出色的伤害潜力,出色的症状潜力,同样10秒CD。
潜力可能大家不太能直观理解,放个技能图吧
可以看到,越近释放收益越高,而工程是完全不虚近身肉搏的。
4技能,不错的击退控制,虽然对自身也有击飞,但是自己起身更快,可以起来接技能.
解除定身和各种软控制的效果也是锦上添花.同样CD只有15秒.
5技能,步枪主要爆发来源,可以看到两段伤害都很可观,并且是240码半径的AOE.
非指向技能的设定也是有好有坏
优:700码的位移可以用来跑路 也能用来突进
劣:比指向性更容易规避,
同样技能的动画效果也是非常夸张,很容易分辨.
并且第二段落地造成伤害有延迟,
对抗工程请注意规避!(技能动画为非常夸张的跳跃)..
还有3层易伤和20秒的短CD,也是非常的抢眼.
总的评价:步枪是一件非常超值的武器
不错的射程(还能通过特性点再加200码射程),非常短的CD。
集 控制(2.4) 直伤(3,5) 症状 (3) 于一身,实在是居家旅行,杀人越货必备的好东西!
手枪:
比较偏向症状堆叠,各技能的直接伤害都不是很出色.
1技能:流血
2技能:中毒
3技能:目盲+困惑 (困惑是亮点,非常强的症状之一)
(副手部分)
手枪:
4技能:燃烧
5技能:AOE 残废+定身1秒
盾牌:
4技能:3秒内反射投射物
5技能:格挡1秒(格挡中可再次激活900码射程晕眩敌人1秒)
一般来说主手选手枪了以后副手会拿盾
因为症状也不差个枪4的燃烧
枪5的控制也不是特别的强(只有1秒定身)
反观盾牌副手
非常强的生存能力显然把枪副手给比下去了。
到底拿步枪还是什么,各位见仁见智。
武器部分就到此为止。
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