激战2战士高DPS组合巨剑斧锤加点分析
新闻导语
战士最高DPS武器组合巨剑斧锤的几种加点法,46004和66002实际上差别并不算大,并且在无法忍受斧头无限11111的情况下是可以选择46004来穿插F1进行输出的,在测验中并没有出现较明显的DPS落差感,斧头的F1胜在有跳跃特效,并且在1秒内瞬间爆发出高输出,也不是没有可取之处。
先放上武器选择和技能选择:
![](http://images.17173cdn.com/2014/gw2//2014/06/27/s20140627094813488.jpg)
通用技能中平衡姿态可以根据情况换成其他技能,纪律旗帜根据队伍配置可以换成其他技能。
然后是常规点法:
![](http://images.17173cdn.com/2014/gw2//2014/06/27/s20140627094823068.jpg)
中规中矩的点法,缺点是如果在循环中插入斧F1剖脏的话,会大幅度影响其他技能的伤害。所以整体DPS一般般。
然后是初到80最容易达成的2种点法,相比常规加点dps更高一些:
第一种:
![](http://images.17173cdn.com/2014/gw2//2014/06/27/s20140627094823812.jpg)
这个点法是用武器系II暴怒之速代替纪律系III战士冲锋(II暴怒之速配合盛怒纹章可以在副本中保持迅捷永驻),但是占了V破甲攻击的位置,通常V破甲攻击可以维持在3-5层左右,不过换来48秒的盛怒徽章,所以总体还是提升的。
另外,用IX趁手利斧代替了机遇打击,使得在循环中插入斧F1剖脏并不会影响太多的DPS,而剖脏的伤害可以占到一个循环的20%左右,所以DPS上完胜常规点法。
其他要说明的是,IX挥砍威力和X斧系专精根据巨剑适用度来决定,打满的巨剑2和3比斧锤方面的伤害要高。
第二种:
![](http://images.17173cdn.com/2014/gw2//2014/06/27/s20140627094824572.jpg)
没有宗师特性,所以非常容易就可以解锁这套配点,不过这套配点算是适用度最好的一个点法了。
放弃力量的保持机动和XI狂战之力,改出武器系的机遇打击,算低了8%的伤害,不过因为10%是全覆盖,而狂战之力对斧锤方面的加成并不好,所以大抵上应该只损失4%左右的dps,因为不依赖3级怒气,所以IX趁手利斧也不是很必要出,然后出了纪律旗子的全程覆盖。DPS上应该大体跟第一种相近,不会低多少,胜在全程覆盖的旗子。
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