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激战2元素使稳过女王试炼场12层攻略

时间:2014-06-09 作者:纠结滴活着 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
相信不少元素小伙伴被女王竞技场虐的死去活来 于是乎上网找攻略 惊奇的发现妈呀什么战士守护游侠死灵不仅有攻略 视频都有 反而关于元素的攻略少的可怜 我一直都在寻找关于元素稳定的打法 我认为好的攻略不是说打的有多快 而且如何让更多的人稳定的过- -(让手残元素过一直是目标)

  相信不少元素小伙伴被女王竞技场虐的死去活来 于是乎上网找攻略 惊奇的发现妈呀什么战士守护游侠死灵不仅有攻略 视频都有 反而关于元素的攻略少的可怜 我一直都在寻找关于元素稳定的打法 我认为好的攻略不是说打的有多快 而且如何让更多的人稳定的过- -(让手残元素过一直是目标)

  这是装备属性图

  楼主不是土豪 用的就是渣渣套 装备战场威力精准暴力套(怕说ppf又有人要问)符文学者符文 就下副本用的符文

  武器的话是单手法杖加聚能器

  法印1个武勇 一个超级净化 这个符文其实很有用 打p2去debuff太好用了 这个要感谢我朋友的提醒(用大枪过12的战士- -)

  打之前准备好食物 碟装什么什么牛腩的 加100威力70症状 超便宜 有什么多的力量增幅剂也吃了吧 毕竟傻瓜教程 要的就是尽量稳定过

  通用技能 如图所示

  这是特性面板

  可能有人会奇怪我为什么带咒唤特性 这是因为p2 元素的主要输出就是火焰剑 火焰剑的1和5持续稳定高输出 3 4逃离红圈神技(而且1如果一开始释放的时候是对着BOSS 那之后从任意角度都能输出 甚至背对着也能打到)

  那又有人说那你用完一把 再捡不就行了? 我想说 你想拿剑的时候 不稳定因素是很多的 比如剑离你很远 剑消失了 当时刷了个白球 等等等等 稍不注意你就gg 而你算一下 你冒着巨大风险就是为了多用一次剑 两把剑是30次使用次数而你点了这个天赋就可以用25次了 其实是差不多的 而且去掉了捡剑的时间 输出其实不差的 关键是节省了操作

  如果实在对自己操作走位有信心的就稍微改下 如图 这样打输出会更高

  天赋的加点思路就是在站得住的前提下提高输出 打过dota的都懂 站得住才有输出