对抗症状流 激战2战士职业PVP配点

时间:2014-06-02 15:56 作者:sanx87 手机订阅 神评论

新闻导语

这套build在兼顾总血量、坚韧的情况下,增加了近乎免疫症状的逆天能力,而且强化了巨剑在整套循环中的作用,加强了全局机动性,可谓高爆发。

  这套build在兼顾总血量、坚韧的情况下,增加了近乎免疫症状的逆天能力,而且强化了巨剑在整套循环中的作用,加强了全局机动性,可谓高爆发、万金油、打不死、追不到、偷点小王子、分分钟教你做人、“嘿嘿不掉血”,守点、占点、扛旗、追杀都可以有出彩的表现。

  技能、天赋和打法:

  治疗技能:

  治疗纹章:每秒370的回复量,在防御II的支持下,远程A你都A不了370。

  可选技能槽:

  1. 公牛冲锋;

  2. 平衡姿态;

  3. 痛苦忍耐;

  精英技能:

  盛怒纹章

  天赋加法:

  1. 防御6点:大锤控制时伤害,也能极大提高自身在竞技场中的生存能力(II:被定身、残废、冰冻时获得再生;IX:消耗每1级怒气时解除1个症状;X:减少大锤技能20%CD、大锤控制时提升20%伤害);

  2. 战术2点:出断腿专家,提高百刃斩的输出机会(I:使用残废技能时附加1秒定身);

  3. 纪律6点:出战士冲锋、行云流水、凝聚专注(III:使用近战武器时增加25%移动速度、X:使用移动技能时解除定身、XII:根据怒气等级提高5%、10%、15%暴击率)。

  法印和符文

  1. 法印:我选择了慷慨法印否决法印,暴击时60%概率移除对方一个增益,暴击时60%概率将自身的一个症状转移给对方

  2. 符文:梅兰朵符文,提供大量的体力和坚韧,并且减少症状和昏迷的持续时间。

  打法循环:

  1. 突击斩-->回旋剑-->百刃斩:短CD耗血循环,操作得当的话,能够保证百刃斩可以命中4下,理想状况下可以扣掉对方6k+血量;

  2. 盛怒纹章-->公牛冲锋-->百刃斩:在使用公牛冲锋之前,务必确认已经开大,否则就是浪费一个40秒CD的2秒强控技能;

  3. 撼地重击-->巨锤冲击-->震撼锤击-->凶猛打击-->裂背(视情况夹杂一技能平A):这个循环会用在对方在血量低于50%终结他时,或2人以上的混战;

  4. 旋风斩-->突击斩:游戏当中最逆天的跑路技能,在对方有2人以上恼羞成怒追杀你时建议使用。

  注意点:

  1. 永远不要在远距离使用公牛冲锋;

  2. 永远不要在设置中激活自动选择目标;

  3. 基本上永远不要使用治疗技能;

  4. 打法是死的,所以视情况灵活使用技能;

  5. 永远不要找另外一个战士死磕,你们谁都打不死谁,不要浪费时间。

  争议加点:

  1. 战术I: 可以将这个天赋换到武器2点出的暴击之怒(暴击时获得迅捷11秒,33%移动速度)

  2. 纪律III: 可以将这个天赋替换成纪律V活力凝聚(使用姿态时获得火力:6.5秒,100%耐力回复速度)

  3. 纪律XII: 可以将这个天赋换成纪律VIII能者灾厄(对方身上每有一个增益,你对其造成的伤害提高3%)

  此文旨在抛砖引玉,如有不足之处,请各位司机同志斧正;也欢迎探讨,让更多长弓战知道其实原来跑路可以这么猛。。。

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