潜行者的暗杀艺术 潜行者的几种配点分析
新闻导语
这里主要跟大部分玩家分享一下,关于当前主流配置的盗贼武器选择跟特性点分布。如有说错,请见谅,如要拍砖,请轻拍,谢谢合作。
近期来贴吧发现很多玩家都觉得GW2里盗贼好难上手,怎么用,选择什么武器技能搭配? 感觉皮脆,不好练级怎么办?这里先自我介绍下,本人不算什么大神,也是刚接触GW2,同样也是第一次接触盗贼,一区玩家如果热衷PVP可能会见过我,我是Keeper。这里主要跟大部分玩家分享一下,关于当前主流配置的盗贼武器选择跟特性点分布。如有说错,请见谅,如要拍砖,请轻拍,谢谢合作。
GW2里职业武器的自由性是它的特点,同样这也是让大家最头疼的地方。那DZ主要武器配置方法如下:双匕首,匕枪,剑匕,剑枪,双枪。一般第二套配置都是带短弓,这里就不多说了,有什么比弓5机动性还强还风骚的技能呢?!那好,咱们一个个来,首先谈下双匕首,很多玩家都喜欢这个,觉得这才是盗贼应该有的样子,不仅样子帅,同样容易上手加上背刺不俗的威力,成为了很多玩家的首选。在PVE中,双匕首是不错的,但在PVP里双匕首的机动性尤其鸡肋,这点带过手枪的都知道,而最大的问题在于双匕必须捅到东西才能潜行,这点对于真正“暗杀艺术”来说,略显不堪。再来说说双枪,用这个配置的盗贼应该比较少,目前我反正在游戏里PVP还没看到过,爆发还不错,但这个主要皮脆,被人近身了就基本惨死刀下,用的人不多我也不赘述了。那么接下来主要还是谈谈最主流的三种选择,匕枪,剑匕,还有剑枪。
先谈谈匕枪,我认为这是最好上手的一套配置,也是我游戏里最开始用的。毕竟匕枪在GW2里已经流行了整整一年多,可以说也是目前盗贼中最为主流的玩法。BUILD经典模式不用改了,特性加点方式从上往下依次为 2 6 0 0 6 。(配图又怕别人说盗图,所以大家体谅下,进游戏截图我怕双手根本停不下来,不会退出了,为了不太监,就全手打了)。这套配置的主要技能打发是5连2会触发隐身,然后配合1跟F1来一发背刺跟偷盗,伤害疼的要人命。而且所有配置中,我觉得匕枪贼的追击能力是最强的,无论是2的追击,还是3的暗影,特别是2号技能,再满10个先攻点的情况下可以几乎不间断连发四次,再牛的敌人也跑不出你的掌心。
再来说说剑匕贼(俗称贱婢贼,SD贼),这是LZ目前采用的一套配置。在改版后,威能时代的来临下,SD贼可谓是浴火重生,10+的威能常驻,使得SD贼的持续伤害相当可观。主流的特性分配如下:2 6 0 6 0 现在的SD贼主流上还是以叠威能为核心。很多人觉得SD贼难玩,主要是剑2,也就是说你熟练掌握了剑2,你也就掌握了SD的核心操作,这个大家可以自己练习,注意好剑2第一段的摆放位置,以及剑3第二段技能的命中。而游戏风格上其实我最能接受的也就是剑匕啦,枪太现代化了。
最后谈谈主流配置里这次被削弱最多的剑枪贼。套用某网友的话说用匕枪的盗贼是盗贼,那么用剑匕的盗贼就是流氓,而用剑枪的盗贼则是强盗。是的,在剑3强大的输出下,上个版本中可谓是大放溢彩,将剑枪贼推上了时代的巅峰。站桩硬撸且能立于不败之地。但众所周知,版本更新后枪鞭3,消耗点数由5点变成了6点,虽然就是这么一点,但对剑枪贼原来的持续能力输出跟赖线生存能力的打击可以说是颠覆式的。(这边给新来的玩家朋友解释一下:因为先攻点为10,在消耗五点的情况下可以不间断无脑输出整整两轮,所以这一点对剑枪贼的输出能力还是很伤的)。这里还是放一下剑枪贼的主流特性加点:2 6 0 0 6。
最后的最后,希望各位游戏愉快,如有不对或者跟不上时代的地方欢迎指正交流,希望选择了盗贼的朋友们看了这篇会多少有点帮助,不要放弃他,在游戏里尽情的展现我们——潜行者的暗杀艺术!
电一巴萨泽 Keeper
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