激战2新手级匕枪潜行者攻略 PVP技巧
新闻导语
今天跟大家分享一篇玩家精心泡制的长篇匕枪潜行者攻略,非常适合新手级的玩家,对于潜行者这一职业的分析可谓面面俱到,细致到每个技能的使用,每个技能的优缺点,配合自己的实践,相信即使是新手玩家,在PVP战场中也会有不俗的表现。
今天跟大家分享一篇玩家精心泡制的长篇匕枪潜行者攻略,非常适合新手级的玩家,对于潜行者这一职业的分析可谓面面俱到,细致到每个技能的使用,每个技能的优缺点,配合自己的实践,相信即使是新手玩家,在PVP战场中也会有不俗的表现。
▲潜行者职业定位:
8大职业,每个职业在PVP都有自己的定位,而潜行者的定位主要的就是支援,很多人都说潜行者就是偷点用的,我只能说想法太欠了,虽然偷点的确是潜行者的工作,因为潜行者的机动性很高,但仅仅是偷点,对方点上守着个死灵还是调头闪人吧。
潜行者最强悍的地方在于支援gank,很多时候1V1,2V2,3V3打的很焦灼的时候,潜行者的支援绝对是可以最快结束战斗的,而我主玩的是匕枪,所以更需要把握如何用爆发秒掉一个脆皮从而瞬间形成以多打少的局面。
我很不赞同国服大多数潜行者的玩法,见人就干,干着干着自己就挂了。其实当你的队友在点上跟对方战士守护打的水深火热的时候,你可以选择敌人的核心将其打死打残,不要看到一个半血战士、守护或者死灵就无脑上去切,要学会选择目标,秒杀一个脆皮输出比和队友追着大肉棒打半天要更划算,潜行者很容易在混战的时候找到一个脆皮将其秒杀。如何发挥潜行者的优势,而不是无脑猛干才是潜行者需要重视的。
另外一提,匕枪贼的守点能力超弱,隐身的时候点就会被别人开白,所以不要一个人在点上逗留太久。
▲潜行者战术思考:
虽然多数人都觉得潜行者是单挑数一数二的职业,但是在己方据点劣势的情况,不要过多的去单挑纠缠,再加上潜行者容错率很低,一个失误也许就会让你死在菜鸟手上,除非是剑匕贼,有超强的单杀能力,匕枪在缠斗中很花时间,打不到背刺,你的输出不会高到哪去。
切记切记,能支援就支援,减少一个人单打独斗的次数,就好像工程尽量多守点一个道理,发挥你职业最大的优势,才是引导胜利的关键。
▲潜行者注意事项:
潜行者是最脆的职业,不要怀疑,潜行者只是拥有最优秀的进场和出场方式,仅仅是不容易死,但是完全不能站在AOE里或者被2个人集火,你的进场时机,决定了你为队伍的带来的利益,第一个进去,只会什么也没做就挂了。
▲匕枪潜行者输出手段:
在持续战斗中,不要以为只有背刺,很多时候都是依靠3和1,这两个技能没什么爆发,但是伤害绝对充足。而背刺最重要的作用在于第一波爆发,在团战中也会使用隐身来背刺,但是如果太依赖背刺,只会导致你常年没有先攻值,那种时候不管进攻或者撤退都只能哭了。
当有残血的时候,就可以考虑背刺或者2收割了,不过用2的时候不要无脑2,尽量在1砍不到人的时候用2,避免用完先攻值导致自己出现真空期。
▲匕枪潜行者背刺手法:
(F1偷窃和渗透者纹章都可以作用于这些手法)
1——匕枪贼的招牌就是背刺了,先说说最基本的背后偷袭背刺手法,(开石化)52隐身,1+F1,先1后F1可以更加确保背刺命中率,1有攻击动作,而F1没有,按1再按F1,动作就是在远处出背刺抬刀的动作,然后近身,背刺落刀。
2——再说说进阶的背后偷袭背刺手法,(开石化)52隐身,在2跳起的瞬间按F1,最后再1,操作的原理是在2飞出去的动作的时候,F1贴身,然后2的伤害可以打出来,并且照常隐身(大家都应该知道52第一次飞出去的时候打中人是不会显形的),这一套可以比基本的521F1多一个2的伤害,但是这套的难度比上面的那套高一点,而且距离只有1000左右(2飞出去的瞬间+F1,所以2飞不完450距离),但是521F1的距离妥妥的1350码,并且在52之后可以选择位移3秒找好位置再1F1,这两种背刺手法各有各的好处。
▲匕枪潜行者如何提高背刺命中率:
首先不能急躁,隐身时间有3秒,在隐身时间找好位置再背刺,不要隐身就马上出刀除了上面的背后偷袭背刺手法以外,还有其他一些比较常用的小方法。
1——提高潜行移速的特性,潜行+50%移动速度,效果很明显(我点出了这个)。
2——恐惧背刺,偷死灵的恐惧,恐惧后接背刺。
3——3+背刺,3有个开枪的动作,按了3之后死命的按1就可以,但是缺点非常明显,523一套消耗的先攻值非常的多,慎用。
4——暗影庇护大家懂的。
▲匕枪潜行者PVP小细节:
1——背刺并不是必须要正背面才能打中,侧面靠后的位置也可以。
2——选项里去掉自动选择目标,不然想用2逃跑的时候就会砸对方脸上去了。
3——选项里的近战攻击辅助一定要关掉!别的职业都无所谓,但是匕枪贼必须关,这个效果相当于给你选定的目标增加碰撞体积,如果你开了,当你正面突过去的时候,想找背,只能围着对手绕一圈在能过去,关掉了的话可以直接直线穿过对手然后转身背刺。
4——52的隐身大家都懂,但是也有一小部分人不知道在5的持续时间里用2可以出出进进叠加隐身时间,开5,2出去,转身2回来,再2出去。具体可以参考zuddy的无限隐身视频(他的视频我稍微提一下,他是每次2都是从5圈里往外,实际上从外往圈里跳也可以。然后操作手法也有简化版的,就是镜头拉成从上往下看,2的时候随意按一次方向键就可以,并没有视频那么复杂,经过测试镜头才是关键)。
5——弓2不仅伤害高,不引爆的话还是一个特无CD的爆炸终结技,可以触发很多团队BUFF,比如烟圈+弓2群体隐身,水圈+弓2群体治疗,总之弓2超级厉害。
6——弓4和匕1第三段有毒的效果,可以减低对方治疗量,当对方半血以下的时候补个毒是非常有用的。
7——弓5可以瞬移到一些高平台,具体的位置我也知道的并不多,所以还是大家多多去试验吧。
8——枪4可以打断,在潜行者先攻值的机制下,枪4成为一个无CD的打断技,可以在队友倒地的时候一边救队友一边无限打断敌人插旗,恶心死对面。
9——隐身后是无法被插旗的,在队友倒地的情况下,开暗影庇护是可以安心的救队友的(但是路人喜欢乱动,动一下就显形了- -),自己快挂掉的时候开暗影庇护,会玩的人知道往圈圈里乱打,但是就算你倒地也不要攻击,可以让对手误认为你没死隐身跑掉了。
10——弓3是有0.5秒闪避效果的,配合翻滚和后撤加血可以长时间位移和无敌
11——如果是锦标赛,开局就往对手那边跑,偷个技能开场也是可以用的,等于说开局就多一个技能。
12——匕枪贼的留人技能一共有3个,石化毒药、短弓隐身1,短弓3的致残也可以算上一个,但是如果追人的时候很多人发现弓3减速对方的同时自己也远离了,这里有个技巧就是弓3之后按F1或者渗透者纹章直接重新贴身。
13——插旗的时候枪5可以miss掉大部分职业倒地后的打断技能,隐身插旗也是安全有效的方法。倒地后需要注意的三个职业,一个是战士,战士倒地3是复仇,起来再战一段时间然后自然死亡,不过有CD,战士倒地是首要要插旗的目标,另一个是幻术,当你第一次插旗之后会隐身然后制造一个倒地幻影,地上显形的第一个不要管,第2个显形的才是真身,如果时间拖到幻术倒地3的CD好了,就得小心了,伤害非常足,一击就能打掉你1/3,不要在没枪5没隐身的时候跑上去被秒了,还有一个是潜行者,你要插的时候他会瞬移,这个时候直接用F1或者渗透者纹章都可以直接跟过去而不会打断自己插旗动作。
14——暗影庇护圈圈没消失的时候出去会直接显形,但是圈圈消失之后你会处于一个持续10秒的影身状态。但是如果在圈圈里用后退加血,会飞出圈圈导致显形,在用后退加血的过程中,切换武器就能中断后退动作,能加到血也不会出圈圈(出自zuddy)。
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