激战2新手唤灵师PVP分析武器装备选择

时间:2014-05-17 14:57 作者:痛苦之路 手机订阅 神评论

新闻导语

激战2终于开服了,很多美服玩家回归,当然也不乏众多的新手玩家入驻,下面小弟将介绍一下国服唤灵在PVP中的特性加点玩法,纯属个人简介,希望对新手玩家略有帮助。

  特性加点

  如图所示,国服新版本特性模拟,完全正确,请自行对照,不具体说明。

  

  第一层:点四点是为了出第二列的IX(仆从伤害加25%)不可替代不然玩什么仆从流,而第一列的II也没什么可点的,缩短聚能器的CD和加长释放距离相对来说是不错的技能,千万别点VI 死亡冲击加威能,别看到威能就贪,这套符文下你基本不用丢死亡冲击的,还没你斧头一梭子伤害高。

  第二层:不点,仆从流点诅咒系干嘛,你逗我?

  第三层:核心天赋,III和X是必须的,最后一列的XII你自己看着办,II的话就没必要了,你一场下来用不了几次加血的,因为你带的血魔啊,血线没蹦之前,你留着它比吃了它划算很多很多。

  第四层:II的吸血加成作用于VII个人觉得最好别换II,宝宝每次攻击的回血是你的主要回血手段,

  第五层:别手贱点这层,你的死亡之幕不需要特殊的加成,绝对够用。

  具体作战打法和思路,我们先来统计下你可用的技能

  1、减速类:斧头3、聚能器5、号角5(贴身)、死亡之幕下的2。

  2、定身类:匕首3、聚能器4那个眩晕你放不中就算了,最好是匕首3中了以后,空两秒在给聚能器4、宝宝蝎子的技能别忘了,虽然不是很好命中。血伦高达的技能1S推到也姑且算吧

  3、清对方恩赐:聚能器5(清除对方3个)、武器的普通攻击配合符文

  4、解症状类:武器普攻。

  5、症状类:影魔的技能可以给致盲效果、斧头1可以给易伤效果,其他效果也不太需要关注

  6、回复类:死亡之幕下的4、宝宝普通攻击、吃掉血魔、牦牛符文被动回血姑且也算。

  7、别忘了你的死亡之幕3恐惧,神技哦。

  具体打法,围绕易伤和减速效果做对面的事情

  1、碰到战士、守护、盗贼之类的近战型,你只需要三个字,钢正面!首先把你的血虫放在一个风骚点的位置,自行体会,是在不行就放在你觉得要交战的附近,譬如你要守的点的靠边一些,别被AOE搞死了,用第一套武器,起手影魔技能给上他致盲,避免第一波强力爆发,交战前可先吹号角,也可在交战中间吹,总之要吹,总之你注意,利用好减速技能,和他们拉开一小段距离,不要太远,让他们觉得追的上你,但实际上不用突进技能却用追不上你,请注意你的主动减速一旦给上,你血伦高达的无限被动减速会让近战生活不能自理的,所以请一定保持全程减速。如果他两个V都用了,请切匕首,直接给3技,同时你可以选择开号角5继续减他速或者吸血后再开5。

  注意事项:盗贼和战士贴身的时候请给好影魔的致盲或血伦高达的击倒,减速拉开小距离,只要他普A不到你就行了,给号斧头的易伤,适当有时机放斧头2,会玩点的战士能和你耗一会,输出守护和暴力盗贼基本秒躺,他们是打不太痛你的。1V1的时候直接钢正面原地打都行。

  2、症状、暴力流召唤,游侠一个字:追,减速到即死,学着像近战一样,不停在他们面前荡。

  3、幻术有点棘手,因为要看你的抓真身能力,抓到了先标记好,还是很好打的,同样是追,减速到即死,注意他隐身以后标记会清除,请自行再找。

  4、元素看天赋,主流元素还是很好打的基本和打游侠一样。

  5、工程师,如果他也是一堆器械的话,你自己看着办吧,冲进去1V1问题不大,随便来个人你就躺。

  6、召唤流唤灵,这个有点运气成分,看谁的宝宝智商更低了。

  总结:召唤流唤灵一般用来抢点和守点,别一天到晚想着和人SOLO,基本上普通的所有职业你都有一战之力,就算自己操作差了点输了也不会太难看,被人一套秒或者技能都丢不出就死了的情况在1V1中基本没有,群战中的套路也差不多,你就抓住一个人打就行了,游侠优先,有机会就一定要先搞死游侠,他射程远,容易躲起来偷偷的打你黑枪。之所以重点介绍了打三近战的内容你也可以懂得,你这套天赋是以守点和抢点位住,顺带杀了占点的人,而战士和盗贼是偷点最跳的职业之一,你面对的很多情况下都是他们两个。你觉得游侠看到你一群宝宝气势汹汹的站在他们点区,他敢来?他来了就死一脸死相。

  最后祝各位朋友们玩的愉快,这篇文章只是本人的一点见解,可能高手会笑话了, 但是对于众多新手玩家来说,应该还是有点作用的,希望能帮到你们,谢谢。

相关阅读:激战2唤灵师