茶茶子带你了解《激战2》15日更新前后变化
新闻导语
其实这次更新我们可以把它看待成是新资料片的前奏。至于具体的更新内容描述,茶茶子在这里就不直接复制粘贴了,只告诉大家一些作为咱们角度需要关注的内容,其他的是留给美服玩家或者已对游戏有着深入了解的玩家关注的,对于还没接触游戏的我们来说,知道那些也没多大意义。
造型方面就到这了,下面我们说些其他的,首先是世界BOSS的改动:
大家应该也都了解看过知道这游戏有各种各样的世界BOSS,没看过?好吧,我给你来一张:
就是这种大大小小的服务器刷新类型的BOSS,各种龙,火元素,骷髅王一堆的。这些BOSS掉落很多稀有材料以及特定装备,所以每当这些BOSS刷新的时候,一大群玩家就会到场,之前是每个服务器BOSS刷新时间都不一样,大家疲于计算,各种定时工具提醒,新版本则统一全区全服的所有BOSS刷新时间表。低等区域的世界级BOSS每15分钟和45分钟刷新一次,标准区域的世界BOSS每整点和三十分钟刷新一次,高难度级别的BOSS,一天就刷三次,具体的BOSS刷新时间已经出炉,我会在微信后面单独发布,以方便大家随时查看。
接着我们在说一下“服务器”改动:
新版本对于玩家服务器终端,进行了很大改动,专业语句茶茶子就不叙述了,也就是现在你进入任何一张地图,不在根据服务器来决定你碰到的玩家,而是根据你的公会,好友,队伍以及各种参数,来大大增加同一张地图,你碰到熟悉玩家的几率。比如咱们都是一个公会的,但是在不同的服务器,却共同在一张地图下做任务,之前会被系统分在2张地图上,现在,我们将在一张地图碰面~算是一个比较欢喜的改动。
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