《激战2》4月改版 各职业新增特性介绍

时间:2014-04-18 11:53 作者:17173BLUE 手机订阅 神评论

新闻导语

在《激战2》4月15日更新中进行了天赋特性系统改版,昨天我们已经介绍**天赋特性系统的改动细节,除了这些系统改动之外官方还为每个职业都添加了新的特性,今天我们就为大家介绍一下这些新增的职业特性。

  在《激战2》4月15日更新中进行了天赋特性系统改版,昨天我们已经介绍**天赋特性系统的改动细节,除了这些系统改动之外官方还为每个职业都添加了新的特性,今天我们就为大家介绍一下这些新增的职业特性。

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  元素使

  火系

  ·Blinding Ashes:当敌人受到燃烧伤害时,致盲4秒。(冷却时间:5秒)

  风系

  ·Lightning Rod:打断敌人攻击时使他们受到闪电伤害,并且造成虚弱4秒。

  土系

  ·Stone Heart:当切换到土系协调时,你不会受到暴击伤害。

  水系

  ·Aquatic Benevolence:对盟友的治疗效果增加25%(自身不增加)。

  奥术

  ·Elemental Contingency:你被攻击时,根据当前的协调元素获得相应恩赐。(冷却时间:10秒)。

  火协调:获得报复(retaliation)状态持续3秒。

  风协调:获得狂暴(fury)状态持续5秒。

  土协调:获得保护(protection)状态持续2.5秒。

  水协调:获得活力(vigor)状态持续3秒。

  工程师

  炸药

  ·Synaptic Overload:当你击退或者击飞敌人时,获得3秒急速状态。(冷却时间:20秒)

  枪械

  ·Bunker Down:当你暴击时,在当前位置制造一个地雷。地雷持续10秒,冷却时间2秒。

  发明

  ·Fortified Turrets:架设炮塔时在外围增加一个反射盾。反射盾持续4秒,如果炮塔被摧毁或者被拾取反射盾将会提前消失。

  炼金术

  ·Experimental Turrets:根据不同的炮塔,每10秒可以给周围600半径的盟友添加相应恩惠。

  Thumper Turret:添加保护3秒。

  Net Turret:添加迅捷10秒。

  Rifle Turret:添加狂暴5秒。

  Healing Turret:添加活力3秒。

  Rocket Turret:添加报复3秒。

  Flame Turret:添加3层威能,持续10秒。

  工具

  ·Gadgeteer:根据使用工具的不同,附加不同的恩惠状态。

  A.E.D. :报复3秒。

  Personal Battering Ram:狂暴5秒。

  Rocket Boots:活力4秒。

  Slick Shoes:再生8秒。

  Throw Mine:庇护盾6秒。

  Utility Goggles:5层威能,持续8秒。

  守护者

  热情

  ·Amplified Wrath:燃烧伤害提高33%。

  光辉

  ·Radiant Retaliation:报复伤害受症状伤害属性影响,而非力量属性。

  英武

  ·Communal Defenses:当你格挡攻击时,为范围360半径内的盟友添加5秒庇护盾。

  荣耀

  ·Force of Will:根据你当前的等级,可以获得最高300点的体力属性。

  美德

  ·Purity of Body:为决心美德(F2技能)附加15%耐力恢复的被动效果。

  幻术师

  支配

  ·Power Block:你中断敌人技能攻击时,使敌人的该技能增加10秒冷却时间。

  决斗

  ·Triumphant Distortion:杀死一个敌人时,获得3秒的失真状态(可闪避所有攻击)。

  混乱

  ·Bountiful Disillusionment:根据使用不同的粉碎技能(幻术师的特色技能)获得相应的增益。

  Mind Wrack(F1):附加报复状态3秒。

  Cry of Frustration(F2):附加3层威能,持续15秒。

  Diversion(F3):附加狂暴状态5秒。

  Distortion(F4):附加再生状态8秒。

  灵感

  Disruptor’s Sustainment:打断敌人攻击后,获得1000的治疗能力,持续5秒。

  幻术

  ·Maim the Disillusioned:敌人受到粉碎技能伤害时,同时附加上痛苦症状。

  唤灵师

  怨恨

  ·Parasitic Contagion:症状造成的5%伤害可以治疗你(无法受到治疗能力属性加成)。

  诅咒

  ·Path of Corruption:暗影通道(F1状态下2号技能)可以将敌人的2个恩惠转换成症状。

  死亡魔法

  ·Unholy Sanctuary:在死亡之幕状态下可以缓慢恢复生命。

  血魔法

  ·Unholy Martyr:在死亡之幕状态下可以每3秒吸收盟友的1个症状,每吸收一个症状获得5%的生命之力。

  灵魂收割

  ·Renewing Blast:生命冲击(F1状态下1号技能)可以治疗冲击过程中碰到的盟友。

  潜行者

  暗杀术

  ·Revealed Training:隐身状态下攻击敌人,可以根据你的当前等级,最高获得200点额外力量属性加成。

  致命攻击

  ·Invigorating Precision:你的治疗量受到致命伤害的5%加成。

  暗影技巧

  ·Resilience of Shadows:获得潜行者制造的隐身状态下,受到的伤害降低50%(一起隐身的盟友有效)。

  巧妙手法

  ·Assassin’s Equilibrium:在隐身状态下攻击敌人时,获得1.25秒的稳固状态。

  欺诈

  ·Bewildering Ambush:偷取技能(F1技能)可以对目标造成5层的混乱状态,持续5.25秒。

  游侠

  箭法

  ·Read the Wind:长弓和水下鱼叉的弹道速度提高100%。

  游击

  ·Strider’s Defense:处于近身战斗时,你获得15%的格挡远程攻击几率。

  野外生存

  ·Poison Master:切换宠物时,宠物的第一次攻击会造成中毒效果。并且你的造成的中毒效果增加50%伤害加成。

  自然魔法

  ·Survival of the Fittest:使用生存技能时,可以移除2个症状并且获得狂暴效果。

  驯兽

  ·Invigorating Bond:使用命令宠物技能(F2)时,宠物可以触发治疗,治疗周围的盟友。

  战士

  体能

  ·Burst Precision:爆发技能(F1)可以100%造成暴击。

  武器

  ·Dual Wield Agility:当副手装备上剑、斧头、锤子时,获得10%攻击速度加成。

  防御

  ·Rousing Resilience:当你打破眩晕状态时,根据你的当前等级,最多获得1000点韧性属性加成。

  战术

  ·Phalanx Strength:当你给自己附加威能状态时,同时也为周围的盟友附加6秒威能状态。

  纪律

  ·Brawler’s Recovery:当你交换武器时,移除一层致盲症状。

 

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