论《激战2》国服爵位系统的平衡性影响

时间:2014-04-08 15:42 作者:zxcv321633 手机订阅 神评论

新闻导语

有不少人认为,皇室爵位系统会影响游戏对决的平衡,在这里,把皇室爵位的所有功能全部解析一遍,你就知道真相了。(有获得消息,美服以后也会出这个功能)

  有不少人认为,皇室爵位系统会影响游戏对决的平衡,在这里,把皇室爵位的所有功能全部解析一遍,你就知道真相了。(有获得消息,美服以后也会出这个功能)

  首先激战2的皇室爵位系统购买需要花费宝石的,售价为1250宝石。(多少金币能买到这货要开服才知道,因为RMB能换成钻石,可以拍卖钻石,可以用游戏里的金币买钻石,所以这个价格是浮动。一元换多少金币国服没开不知道)

  皇室爵位系统通过完成成就(日常任务)赚取点数来升级。(而不是加钱升级)

  宝石商店折扣:

  宝石商店折扣:商店九折优惠,能让你省一点钻石。

  复活:PVP和WVWVW不可用,只是被野怪一类打死之后,可以原地复活而不需要从 复活点复活,省下了1分钟甚至不到的跑路时间来帮助队友。(1级爵位CD是8小时一次,满级了1小时)(可以在商店购买复活道具但是是消耗品,爵位系统给你的是CD时间物品)

  便捷银行和便捷交易:让你不用跑到银行去就能把东西放到银行里,存贮东西,功能就是减少你跑路的时间。(用过一次后要等CD时间后才能再用)(便捷交易分个人交易和公共交易两种技能,互相独立CD)

  (只有使用个人交易才能和别人在大街上交易,公共交易目测就是摆摊,但目测只能在特定区域摆摊(那些区域只能有公爵系统的能进))(左边的只是我猜测)

  额外银行空间:加你放东西的空间(也可以自己花钻石去升)

  日常礼包:每天开一次,可以开出1、2-1、3G的金币(美服半小时就能赚到这钱,国服差距不会太大)染料鉴定器(解锁给服装或武器换颜色的染料,可单独在商城买)黑狮宝箱(开出这东西的几率我就不吐槽了,商店有卖)

  关于黑狮宝箱:

  打怪会出(彩票概率),跑图会给(小概率),主线给几个(固定),商城有售(有钱就是大爷)

  黑狮宝箱能开出:一些药品,换衣服皮肤的东西,黑狮兑换券(美服开出这东西概率1%左右)

  关于黑狮兑换券:换武器皮肤的东西,或特定黑狮武器

  关于黑狮钥匙:开黑狮宝箱需要黑狮钥匙,获得方法和黑狮宝箱差不多。

  关于黑狮武器:相当强力的武器,但比不上传奇武器。

  关于传奇武器:最强武器,需要在世界各地搜集材料,和小伙伴们打BOSS各种大BOSS掉材料(物品掉出是人人独立的,人人有份,不用讨论掉的东西给谁,也不怕抢怪,同一BOSS打过了就不掉东西了),用那些材料制作传奇武器。如果熟悉地图的话,传奇材料搜集大概需要1到2个月左右。PVP的时候属性固定不影响。(传奇武器能直接拍卖行买但肯定贵。)

  (总的来说,即使真得开到兑换券,还是换皮肤吧,否则做出传奇武器时黑狮武器可能就沉箱底了。)

  传送至队友身边:PVP 和 WVW不可用,只是用来省下跑到队友身边的时间。(不过据说能利用这招跳过一个叫【跳跳乐】的小游戏。让你队友先过去,你自己在传送过去从而跳过小游戏直接拿奖励。但考虑到跳跳乐的地图是被结界挡住的,这招可能是行不通的。而且这技能CD时间同上爵位低级时长达8小时,满级了也要1小时)

  额外背包栏:增加背包负重

  额外技能点:公爵等级升级时送一些技能点

  一般技能点是通过以下方式获得的,说白了就是探索世界完成任务

  交流-解锁一个区域的能量,这个区域通常会有精英怪物守卫

  直接战斗-击败一个单一的目标(通常来说是一个友好的目标,会给你提供挑战)

  混战-打败一个精英怪物和它的几个较弱的手下;通常通过对话来激活

  物品挑战-通常是一个物体,它会给你提供一个可以使用的道具,使用以后会获得一个技能点,这些物体通常在一个难以达到的位置

  完成一个地图上的全部技能挑战是赢得相应探索家头衔的四个要求之一。

  而且当角色满级之后,每获得25W经验赠送1技能点,所以技能点根本就是无限获取(一般升级能获得技能点,但貌似角色升级时候能获得的技能点变少了,有消息美服也准备削减)

  在激战2里,技能点无限获得的,所以额外增加技能点,也就让你偷懒少完成一点任务而已,就是说省下了跑路时间。(PVP 的时候直接无限技能点所以这根本不影响游戏平衡。)

  威望与荣耀:增加一种货币【正义点】的获得,正常获得这种货币需要刷副本。这种货币在打造武器什么的时候需要花费。也就是增加了一点你刷刷副本就能得到的东西。

  经验增幅药剂:作用是【获得经验值增加】。和正常的经验增幅药剂一样,只是用过一次后要等CD后才能再用,正常经验药剂是消耗品,存在免费领取的正常经验药剂,一般任务也有获得。

  激战2皇室爵位是有等级之分的, 共20级。皇室爵位系统通过完成成就(日常任务)赚取点数来升级。(而不是加钱升级)

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