《激战2》新手教程 职业BUILD系统讲解

时间:2014-03-28 11:18 作者:别离丶 手机订阅 神评论

新闻导语

激战2里的人物属性的因素包括装备,等级,技能和天赋,这一套因素影响一个人物的定位,能力,操作方式,PVE和PVP的打法,甚至可以说,这一套因素彻彻底底地影响了你的游戏方式。而这一套因素如何构造,如何改变,如何创造出你的与众不同,这就是我要说的------Build

  激战2里的人物属性的因素包括装备,等级,技能和天赋,这一套因素影响一个人物的定位,能力,操作方式,PVE和PVP的打法,甚至可以说,这一套因素彻彻底底地影响了你的游戏方式。而这一套因素如何构造,如何改变,如何创造出你的与众不同,这就是我要说的------Build

  Build虽然内容很多,但是说起来并不复杂,规律很简单。举个例子,LOL里也是有Build的,就像阿狸,你可以选择出AP符文AP天赋AP玩法师,也可以肉天赋+肉符文+肉装玩肉,也可以出ADC符文天赋装备,这样就是ADC了。

  如果真是阿狸,相信大家都知道她并不适合肉和ADC,激战2很类似,每个职业都有其适合的Build(不止一个),但具体细节很多,比LOL有更多的选择性。

  拿战士来举例

  战士在WVW(世界之战)中适合肉的BUILD,这就表示在WVW中战士最重要的属性是体力和韧性,当你点满了防御和策略的特性,穿上了一套韧性和体力的装备,学够了有防护效果的技能,就可以在万军丛中如入无人之境。当然,肉起来就表明输出很少,但是对控制的效果却是没有缩减的,所以一般战士都会选择大锤作为主要武器,在战场上的先手控效果非常好,也是很多指挥官最强调的控制技能。输出型战士最重要的属性是威力和精准,适合装备单手斧和大剑或者双手锤,这样清怪的效果相当明显,在战场也可以由不俗的输出,但是重点是,你要先保证自己或者,因为毕竟是近战职业。当然在PVE的时候也有很多战士喜欢症状流,这个时候最重要的属性就是症状伤害和精准(暴击率)了,因为激战2里的武器的符文和天赋很多可以通过暴击叠加症状,增加输出。装备方面建议选择症状伤害和精准,武器必用单手剑(1技能有流血效果叠加),而且要给单手剑装上流血的符文(暴击时30%的概率流血)

  再拿死灵来举个例子

  死灵在WVW里有个很暴力的输出BUILD,叫极端症状大炮,群体症状伤害成吨的。特性里的怨恨点满,你就会有很高的症状伤害,另外特性里又会有很多附加的功能,例如让法池技能转变成指定目标区域释放(原本是自身为中心的范围),恐惧会额外造成伤害等。有了这些特性和属性,再用上法杖的范围群体症状效果和法池系技能,数字必须满天飞,变成名副其实的大炮,当然,WVW的时候必须要选好输出位置,不然先死的是自己。死灵还有很多其他的玩法,比如说PVE专用的召唤流什么的,不过我没有仔细玩过,毕竟这次测试也只开放了45级。

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