激战2新手引导有话说 关于技能点和技能解锁
新闻导语
激战2在国服可畏和其他所有引进的游戏一样,都受到了不是玩家说不如原汁原味的什么服务器?不知道为什么国服玩家就那么喜欢所谓的原汁原味?感情都是原始人吗?而在激战2的所有槽点中,新手引导也成为国内玩家配开喷的对象。
激战2在国服可畏和其他所有引进的游戏一样,都受到了不是玩家说不如原汁原味的什么服务器?不知道为什么国服玩家就那么喜欢所谓的原汁原味?感情都是原始人吗?而在激战2的所有槽点中,新手引导也成为国内玩家配开喷的对象。游戏做新手引导主要是为了让那些没有接触过游戏的玩家能够很快的熟悉游戏的环境和模式,从而更真切的体验这款游戏。而国服激战2的玩家,有一些是玩过美服的,所以他们会觉得这个完全多余,试问你第一次玩美服的时候知道技能点怎么用?知道换武器是怎么一回事吗?
我们回到激战2上面,在国服玩家们喷的最嗨的莫过于技能和技能的解锁了。首先我们来说下大家吐槽的新手地图技能点没了,因此不少玩家得出结论,技能变少了,因此我们为了某些技能不得不推迟等级来学习。但是你真的了解这个游戏吗?你真的了解激战2国服的相关设定吗?下面给出两张截图,或许能看出一些端倪:
上图是两级时候看到的地图,探索点、技能点、观光点是毛都没有,但是我们再看下面一张图,这张是80级的地图,你发现时候不是有什么变化呢?
回到文章最初的话题,新手引导的作用是让玩家按照一定的设定,一步一步的来了解这个游戏。如果没有了这个设定,那么一切都是未知,可能某些人满级了某天忽然恍然发现,我勒个去,原来还有这个东西。如果某些对游戏已经熟悉了,或者了解大概的说新手引导会让玩家唉对游戏失去探索的乐趣。那么我只能呵呵了。
说完技能点,我们再来说说激战2国服的技能解锁方面,同样是新手引导当中一个比较受玩家质疑的地方。目前美服的解锁方式是武器技能经验解锁,其他的技能等级解锁。整体解锁等级都偏低,精英技能30级解锁。而国服则换了一种方式,全部都改成了等级解锁,意思就是随着等级的提升逐渐解锁你的技能。
根据笔者的体验来看,激战2国服技能解锁前期比美服慢的不是太多,但是后期的话会慢许多。这样的解锁方式我觉得有好处页游坏处。对于元素师以及唤灵这种前期技能比较多的职业来说,延缓技能解锁速度会让你更加熟悉这个职业。而且这种解锁比美服那边简单许多,想当年在MF为了同步解锁元素的技能打怪真的很伤神,尤其是水系这种没伤害的技能需要解锁需要花很大的功夫。如果你说我就一个武器一个系的技能撸到底,等到等级高了打一个怪就全解锁了那我也没话说。那请问这样和国服等级解锁有区别么?但是像工程、幻术这种弱势职业练级就比较困难了,但也不至于到完全不能玩的地步。
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